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  • 棋盘覆盖问题 (粉书 P230 【递归】** )

    转载自:http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/5423608  (赞)

    在一个 2^k * 2^k 个方格组成的棋盘中,若恰有一个方格与其它方格不同,则称该方格为一特殊方格,称该棋盘为一特殊棋盘。显然特殊方格在棋盘上出现的位置有 4^k 种情形。因而对任何 k>=0 ,有 4^k 种不同的特殊棋盘。下图所示的特殊棋盘为 k=2 时 16 个特殊棋盘中的一个。

    在棋盘覆盖问题中,要用下图中 4 中不同形态的 L 型骨牌覆盖一个给定的特殊棋牌上除特殊方格以外的所有方格,且任何 2 个 L 型骨牌不得重叠覆盖。易知,在任何一个 2^k * 2^k 的棋盘中,用到的 L 型骨牌个数恰为 (4^k-1)/3 。

    用分治策略,可以设计解棋盘问题的一个简捷的算法。
    当 k>0 时,将 2^k * 2^k 棋盘分割为 4 个 2^(k-1) * 2^(k-1) 子棋盘,如下图所示。

    特殊方格必位于 4 个较小子棋盘之一中,其余 3 个子棋盘中无特殊方格。为了将这 3 个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,我们可以用一个 L 型骨牌覆盖这 3 个较小的棋盘的汇合处,如下图所示,这 3 个子棋盘上被 L 型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而将原问题化为 4 个较小规模的棋盘覆盖问题。递归的使用 这种分割,直至棋盘简化为 1x1 棋盘。

    对于上面图一的示例,棋盘覆盖效果如下:

    c++d代码如下:

        #include<iostream>  
        using namespace std;  
        int tile=1;                   //L型骨牌的编号(递增)  
        int board[100][100];  //棋盘  
        /***************************************************** 
        * 递归方式实现棋盘覆盖算法 
        * 输入参数: 
        * tr--当前棋盘左上角的行号 
        * tc--当前棋盘左上角的列号 
        * dr--当前特殊方格所在的行号 
        * dc--当前特殊方格所在的列号 
        * size:当前棋盘的:2^k 
        *****************************************************/  
        void chessBoard ( int tr, int tc, int dr, int dc, int size )  
        {  
            if ( size==1 )    //棋盘方格大小为1,说明递归到最里层  
                return;  
            int t=tile++;     //每次递增1  
            int s=size/2;    //棋盘中间的行、列号(相等的)  
            //检查特殊方块是否在左上角子棋盘中  
            if ( dr<tr+s && dc<tc+s )              //在  
                chessBoard ( tr, tc, dr, dc, s );  
            else         //不在,将该子棋盘右下角的方块视为特殊方块  
            {  
                board[tr+s-1][tc+s-1]=t;  
                chessBoard ( tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s );  
            }  
            //检查特殊方块是否在右上角子棋盘中  
            if ( dr<tr+s && dc>=tc+s )               //在  
                chessBoard ( tr, tc+s, dr, dc, s );  
            else          //不在,将该子棋盘左下角的方块视为特殊方块  
            {  
                board[tr+s-1][tc+s]=t;  
                chessBoard ( tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s );  
            }  
            //检查特殊方块是否在左下角子棋盘中  
            if ( dr>=tr+s && dc<tc+s )              //在  
                chessBoard ( tr+s, tc, dr, dc, s );  
            else            //不在,将该子棋盘右上角的方块视为特殊方块  
            {  
                board[tr+s][tc+s-1]=t;  
                chessBoard ( tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s );  
            }  
            //检查特殊方块是否在右下角子棋盘中  
            if ( dr>=tr+s && dc>=tc+s )                //在  
                chessBoard ( tr+s, tc+s, dr, dc, s );  
            else         //不在,将该子棋盘左上角的方块视为特殊方块  
            {  
                board[tr+s][tc+s]=t;  
                chessBoard ( tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s );  
            }  
        }  
          
        void main()  
        {  
            int size;  
            cout<<"输入棋盘的size(大小必须是2的n次幂): ";  
            cin>>size;  
            int index_x,index_y;  
            cout<<"输入特殊方格位置的坐标: ";  
            cin>>index_x>>index_y;  
            chessBoard ( 0,0,index_x,index_y,size );  
            for ( int i=0; i<size; i++ )  
            {  
                for ( int j=0; j<size; j++ )  
                    cout<<board[i][j]<<"/t";  
                cout<<endl;  
            }  
        }  
    

    参考文献:

    1.       《算法设计与分析》 --------------------------  王红梅编著   清华大学出版社
    2.       棋盘覆盖算法                                   http://riddickbryant.javaeye.com/blog/559388
    3.       棋盘覆盖问题原理及演示程序                     http://www.cnblogs.com/lsxqw2004/archive/2008/10/16/1313086.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yspworld/p/4257761.html
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