判断点击是否点击在了一个精灵上, 其实就是判断一个点是否在一个矩形内。
cocos2d-x的2.0.2版本可以使用CCRect的函数
bool CCRect::containsPoint(const CCPoint& point) const来判断。
找出Sprite的Rect很重要了,简单搜索了下,发现网上普遍没有考虑Sprite的AnchorPoint, 所以导致判断出错。
CCSprite *sprite = CCSprite::create("test.png");
CCSize contentSize = sprite->getContentSize();
CCPoint position = sprite->getPosition();
CCPoint anchorPoint = sprite->getAnchorPoint();
CCRect rect = CCRectMake(position.x - anchorPoint.x * contentSize.width , position.y - anchorPoint.y * contentSize.height,contentSize.width, contentSize.height);
这样就能获取到Sprite真实的Rect