第一种方法:
http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12991977 【玩转cocos2d-x之十六】滚动字幕和公告
第二种方法:
http://blog.csdn.net/yeweiouyang/article/details/12075039
第三种方法:
遮罩
http://blog.csdn.net/yeweiouyang/article/details/12075151 引导箭头上下移动
http://blog.justbilt.com/454/ 新手引导
http://www.iamsevent.com/post/58.html 游戏新手引导的制作原理(上)
http://blog.csdn.net/yeweiouyang/article/details/12083563
http://blog.csdn.net/houjia159/article/details/11472523
cocos2d-x 新手引导
http://www.cnblogs.com/chenshengtai/p/tiantiandawenzi.html 数据存储与音效篇
http://www.programmer.com.cn/10845/
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
google+游戏框架设计
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6911387
【iOS-Cocos2d游戏开发之十七】灵活使用精灵可视区域(TextureRect)与锚点(anchorPoint),并结合可视区域与锚点制作进度条!
http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8829172 cocos2d-x 聊天输入框实现
http://blog.csdn.net/nynyvkhhiiii/article/details/12946587 用cocos2dx实现聊天效果http://blog.csdn.net/devyding_/article/details/11528269 cocos2d-x 中实现蒙板效果(新手引导常用)
http://blog.csdn.net/yeweiouyang/article/details/12083563 【cocos2d-x】往边框中加入图片