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  • 《Linux内核分析与设计实现》读书笔记一

    第一章 Linux内核简介

    1.1 Unix的历史

    Unix的特点:

    • Unix很简洁,仅仅提供几百个系统调用并且有一个非常明确的设计目的;
    • 在Unix中,所有的东西都被当做文件对待。
    • Unix的内核和相关的系统工具软件是用C语言编写的,在各种硬件体系结构前具有强大的移植能力
    • Unix的进程创建非常迅速,并且有一个非常独特的fork()系统调用
    • 提供简单又稳定的进程间通信元语

    1.2 Linux简介

    -是类Unix系统
    -Linux的基础是内核、C库、工具集和系统的基本工具。
    

    1.3操作系统和内核简介

    1.操作系统
    是指在整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的部分。包括内核、设备驱动程序、启动引导程序、命令行shell、其他种类的用户界面、基本的文件管理工具和系统工具。
    2.内核有时候被称作管理者或者操作系统核心,负责响应中断的中断服务程序,负责管理多个进程从而分享处理器时间的调度程序,负责管理进程地址空间的内存管理程序和网络和网络、进程间通信等系统服务程序.
    3.内核负责管理系统的硬件设备,即提供了中断机制。当硬件设备和系统通信时,先发出一个一部的中断信号去打断处理器的执行,继而打断内核的执行。内核再根据产生的中断号查找相应的中断服务程序,调用这个程序响应和处理中断。
    Linux的中断服务程序不在进程上下文中执行,而是在一个与所有进程都无关的、专门的中断上下文中进行,这样可以保证中断服务程序能够在第一时间响应和处理中断请求,然后快速地退出。

    上下文表示着内核的活动范围。将每个处理器在任何指定时间点上的活动概括如下:

    • 运行于用户控件,执行用户进程

    • 运行于内核控件,处于进程上下文,代表某个特定的进程执行

    • 运行于内核控件,处于中断上下文,与任何进程无关,处理某个特定的中断。

    1.4 Linux内核与传统内核的比较

    Linux内核和传统Unix内核的差异:

    • Linux支持动态加载内核模块
    • Linux支持对称多处理(SMP)
    • Linux内核可以抢占,允许内核运行的任务有优先执行的能力
    • Linux不区分线程和进程
    • Linux提供具有设备类的面向对象的设备模型、热插拔事件,以及用户空间的设备文件系统

    1.5 Linux内核版本

    Linux内核有两种:稳定的和处于开发中的
    - 命名机制:

    第二章 从内核出发

    2.1 获取内核源码

    1. 使用Git

    git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git
    git pull # 更新分支到Linux的最新分支
    

    2. 安装内核源代码

    tar xvjf linux-x.y.z.tar.bz2
    or
    tar xvzf linux-x.y.z.tar.gz(压缩形式为GNU的zip)
    

    3. 使用补丁

    patch -p1 < ../patch-x.y.z
    

    2.2 内核源码树

    2.3 编译内核

    1. 配置内核

    • 字符页面的命令行工具:
      $ make config

    • 图形界面工具:
      $ make menuconfig

    • 基于默认配置为体系结构创建一个配置:
      $ make defconfig

    • 验证和更新配置:
      $ make oldconfig

    2. 编译内核

    • 字符页面的命令行工具:
      $ make config

    • 图形界面工具:
      $ make menuconfig

    • 基于默认配置为体系结构创建一个配置:
      $ make defconfig

    • 验证和更新配置:
      $ make oldconfig

    3. 减少编译的垃圾信息

    • 将错误报告和警告信息重定向到文件中
      $ make > ../detritus

    • 将无用的输出信息重定向到/dev/null中
      $ make > /dev/null

    4.安装新内核

    将所有已编译的模块安装到正确的主目录/lib/modules下

    make modules_install
    

    2.4 内核开发的特点

    • 内核开发时既不能访问C库也不能访问标准的C头文件 (解决方法:include/linux文件夹中包含了所需的内核头文件。)
    • 内核编程时必须使用GNU C
    • 内核编程时缺乏像用户空间那样的内存保护机制
    • 内核编程时难以执行浮点运算
    • 内核给每个进程只有一个很小的定长堆栈
    • 由于内核支持异步中断、抢占和SMP(对称多处理系统),必须时刻注意同步和并发。(常用的解决竞争的方法:自旋锁和信号量)。
    • 要考虑可移植性的重要性(诸如保持字节序,64位对其,不假定字长和页面长度等。)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yswysw/p/5281043.html
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