此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860
基于NABCD评论作品,及改进建议
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;
(1)N(Need,需求)
1.目前很多学生在记单词方面比较苦恼,学生会在记单词时将单词的释义忘记甚至记错。
2.目前微信小程序上的游戏深受大众的欢迎。
(2)A(Approach,做法)
我们会做一个微信小游戏,将单词释义分为正确释义和错误释义,吃到正确释义才能继续游戏。
(3)B(Benefit,好处)
1.学生可以更多的认识到正确的单词释义,避开错误的单词释义。
2.小游戏会使学生在游戏的同时记住更多的英语单词和对应的释义。
(4)C(Competitors,竞争)
1.市场上有类似的得分小游戏,但是此类小游戏仅供娱乐,并没有学习用途。
2.百词斩和扇贝单词等软件背单词时候并不是以游戏方式运行,在很大程度上会产生疲劳感。
(5)D(Delivery,推广)
我们可以在即将要考英语四级的人群中推广,在闲暇之余玩会小游戏,既可以休息,又可以增加单词量
2、评论作品对选题的实现效果
在对于实现背单词功能的选题基本实现。实现效果基本上没有问题。
3、为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见
(1)建议对游戏界面进行优化,解决闪屏问题。
(2)建议实现排行榜功能。
(3)建议游戏上的小人可以手离开后还能二次触碰操作。
基于SPEC评论作品
1.别吃错喽小程序已经上线了,可以在小程序里搜索到,进入之后界面跟之前的比较美观,头像和昵称可以获取。
2.点击开始游戏按钮,可以进入游戏界面,移动小人可以吃单词但是松手后就移动不了,而且屏幕没有之前美观有屏闪现象。
3.点击排行榜没有反应,如果能实现就好了。