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  • 贪心算法

     一.贪心算法

    1.总是做出局部最优解,寄希望这样的选择能导致全局最优解,即每一步都做出当时看起来最佳的选择,

    2.贪心算法并不保证得到最优解,但对很多问题可以求得最优解

    3. 对于一个问题,可能有多种贪心策略

    4.贪心算法通常自顶向下地设计,做出一个选择,然后求解剩下的那个子问题,而不是自底向上地求解更多的子问题然后再做出选择

    5.一般步骤:

    6.证明一个贪心算法能否求解一个最优化问题的两个关键要素

    (1)贪心选择性质:每步的贪心选择都是当时的最优解,贪心算法进行选择时可能依赖之前作出的选择,但不依赖任何将来的选择或是子问题的解,而且第一次选择之前不求解任何子问题

    (2)最优子结构:原问题最优解包含其子问题的最优解

    二.活动选择问题

    1.问题描述:

    2.最优子结构:可证明:原问题最优解必然包含子问题的最优解

    3.一种贪心选择:选择一个活动使选出他后剩下的资源能尽量多

    4.递归贪心算法:

     1 #递归贪心活动选择
     2 def recursive_activity_selector(s,f,k,n):
     3     #s活动开始时间,f活动结束时间,k代表子问题的下标,n问题规模
     4     m=k+1#假设已知Sk的最优解,递归求解Sn的最优解
     5     while m<=n and s[m]<f[k]:
     6         m=m+1
     7     if m<=n:
     8         return str(m)+" "+str(recursive_activity_selector(s,f,m,n))
     9     else:
    10         return " "
    11 
    12 
    13 f=[0,4,5,6,7,9,9,10,11,12,14,16]
    14 s=[0,1,3,0,5,3,5,6,8,8,2,12]
    15 n=11
    16 k=0
    17 print(recursive_activity_selector(s,f,k,n))
    18 ----------------------------------------------------
    19 1 4 8 11  
    递归贪心

    5.迭代贪心算法:尾递归:以一个对自身的递归调用再接一次并集操作结尾

     1 #迭代求解
     2 def greedy_activity_selector(s,f):
     3     #s活动开始时间,f活动结束时间
     4     n=len(s)-1
     5     A=[]#选出的活动集合
     6     A.append(1)
     7     #已假定输入活动已按结束时间单调递增排好序
     8     k=1
     9     for m in range(2,n+1):
    10         if s[m]>=f[k]:#k表示最后选择的活动,m表示对比的活动
    11             A.append(m)
    12             k=m
    13     return A
    14 
    15 s=[0,1,3,0,5,3,5,6,8,8,2,12]
    16 f=[0,4,5,6,7,9,9,10,11,12,14,16]
    17 print(greedy_activity_selector(s, f))
    18 ------------------------------------------------------------
    19 [1, 4, 8, 11]
    迭代贪心

     三.赫夫曼编码

    1.前提:(1)编码(二进制编码):把字符根据某种策略转换为计算机能识别的二进制形式(2)码字:每个字符用一个唯一的二进制串表示

    (3)定长编码:所有字符的二进制编码长度一样(4)变长编码:赋予高频字符短码字,低频字符长码字,一般可达到比定长编码更好的压缩率

    (5)前缀码:没有任何码字是其他码字的前缀,用来简化解码,保证达到最优数据压缩率

    (6)满二叉树:每个非叶节点都有两个孩子节点

    2.赫夫曼编码:通过二叉树的结构,其叶节点为给定的字符,字符的二进制码字用从根节点(最高频字符)到该字符的叶节点的简单路径表示,0转向左孩子,1转向右孩子,最优的编码方式总是对应一棵满二叉树

    3.问题描述:设计一个贪心算法来构造最优前缀码

    4.赫夫曼算法具有最优子结构和贪心选择性

     1 from heapq import heapify, heappush, heappop
     2 from itertools import count
     3 
     4 #借助堆来表达二叉树,先弹出原先两个最小频率的节点,合并成一个新节点并重新插入到堆
     5 def huffman(seq, frq):
     6     #seq字符集,frq每个字符对应的频率
     7     num = count()#统计函数,从0开始
     8     trees = list(zip(frq, num, seq))  # num确保有序排列
     9     # [(5, 0, 'f'), (9, 1, 'e'), (12, 2, 'c'), (13, 3, 'b'), (16, 4, 'd'), (45, 5, 'a')]
    10     heapify(trees)  # 把列表转化成小顶堆,节点(关键字,属性,属性)
    11     print(trees)
    12     while len(trees) > 1:
    13         fa, _, a = heappop(trees)  # 默认先把列表变成小顶堆的结构,再弹出顶部最小元素(frq,num,seq)
    14         fb, _, b = heappop(trees)
    15         n = next(num)#统计函数的值+1
    16         heappush(trees, (fa + fb, n, [a, b]))  # 默认先把列表变成小顶堆的结构,再往堆中插入原先最小两个值的和
    17     print(trees)
    18     return trees[0][-1]
    19 
    20 seq = 'fecbda'
    21 frq = [5,9,12,13,16,45]
    22 print(huffman(seq, frq))
    23 --------------------------------------------------
    24 [(5, 0, 'f'), (9, 1, 'e'), (12, 2, 'c'), (13, 3, 'b'), (16, 4, 'd'), (45, 5, 'a')]
    25 [(100, 10, ['a', [['c', 'b'], [['f', 'e'], 'd']]])]
    26 ['a', [['c', 'b'], [['f', 'e'], 'd']]]
    赫夫曼编码树

     四.拟阵

    1.定义

    序偶M:两个具有固定次序的客体组成一个序偶,它常常表达两个客体之间的关系。

    I(1)非空族:非空的(子集的集合)(2)遗传性:如果一个集合B属于I,则它的所有子集也属于I

     交换性:在I中,只要一个独立子集不是最大的(元素最多),我们总可以找到比它大一点的独立子集

    2.图拟阵:如果图G=(V,E)是一个无向图,那么M(G)=(S(G),I(G))是一个拟阵,其中S(G)=E是一个有限集,而且I(G)是它的非空族

    3.对于A∈I和一个元素x不∈A,如果A∪{x}属于I,则x是A的一个拓展。如果一个独立子集不存在拓展,则称它是最大的。

    4.拟阵中所有最大独立子集都具有相同大小

    5.加权拟阵:

    1 def greedy(E, S, w):
    2     A = []  #累积集合A,初始为空,终止为最大独立子集
    3     for e in sorted(E, key=w):  #按权重单调递减的顺序考虑每个在S中的元素
    4         TT = A + [e]
    5         if TT in S: #如果A∪{x}是独立的,就将e加到累积集合A中
    6             A = TT
    7     return A
    拟阵

    6.拟阵具有贪心选择性质和最优子结构性质 

    6.拟阵理论不能完全覆盖所有的贪心算法(如赫夫曼编码问题),但它可以覆盖大多数具有实际意义的情况

    五.贪心法对比动态规划

    1.相同:都利用了最优子结构,都一般用于求解最优化问题

    2.不同:

    (1)贪心法:第一次选择之前不求解任何子问题;贪心选择后只留下唯一一个子问题;贪心算法进行选择时可能依赖之前作出的选择,但不依赖任何将来的选择或是子问题的解;一般自顶向下迭代求解;原问题最优解就是把子问题最优解和贪心选择组合起来

    (2)动态规划:先求解子问题才能进行第一次选择;一次选择后可能有多个子问题;子问题有重叠性;一般自底向上带备忘地递归求解;原问题的最优解是根据计算出的子问题最优解构造出来的

    比如:

     

    分析:这两个问题都有最优子结构,但分数背包问题能用贪心法,而0-1背包问题不能,

    原因在于0-1问题将一个商品装到背包时,必须比较包含此商品的子问题的解与不包含它的子问题的解,然后才能做出选择,这会导致大量的重叠子问题

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