1、多线程概述
2、启动线程的方式
---2.1第一种
---2.2run和start的区别
---2.3第二种
---2.4采用匿名内部类的方式
3、线程生命周期
---3.1图例
---3.2线程对象的生命周期
4、线程的一些方法
---4.1关于线程的名字
---4.2获取当前线程对象
---4.3sleep方法
---4.4interrupt方法
---4.5stop方法(不建议使用)
---4.6合理终止线程
5、线程调度
---5.1概述
---5.2与线程调度有关的方法
6、线程的同步和异步
---6.1多线程并发环境下,数据的安全问题
---6.2模拟银行取钱的例子
---6.3线程同步机制
7、synchronized
---7.1对synchronized的理解
---7.2思考题
8、死锁
---8.1概述
---8.2死锁代码示例
9、如何解决线程安全问题
10、线程的其它内容
---10.1守护线程
---10.2定时器
---10.3实现线程的第三种方式
---10.4关于Object类中的wait和notify方法。
多线程概述
线程池:链接
- 概述
1、什么是进程?
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
2、什么是线程?
线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
3、一个进程可以启动多个线程。
例子:
对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入,java HelloWorld 回车之后会先启动JVM,而JVM就是一个进程。JVM再启动一个主线程调用main方法。同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。最起码现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
4、进程之间内存独立不共享。线程之间堆内存和方法区内存共享。但是栈内存独立,一个线程一个栈。
5、多线程
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间互不干扰,各自执行,这就是多线程。
多线程并发可以提高程序的处理效率。(车站的多窗口购票)
6、main方法结束只代表主线程结束了,其它线程可能还在执行。
7、真正的多线程并发
两个线程同时执行,互不影响。
单核CPU不能做到真正的多线程并发,只是CPU处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,感觉起来是并发的。(多核就能实现真正的并发)
启动线程的方式
- 第一种
编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
//这里属于主线程,在主栈中运行
//新建一个分支线程对象
Thread thread = new MyThread();
/*直接调用run方法,不会启动线程,
不会分配新的分支栈(单线程)*/
//thread.run();
//启动线程
thread.start();
//下面的代码还是运行在主线程中
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程---》" + i);
}
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程分支---》" + i);
}
}
}
输出:
输出结果中主线程和分支线程有多有少、有先有后是为什么?
创建出来的线程进入抢占CPU资源的状态,当线程抢到了CPU的执行权之后,线程就进入了运行状态。所以输出结果有多有少、有先有后。
- run和start的区别
1、run只是在主线程里面调用了run方法,没有开辟新的栈空间,还是属于单线程。
2、start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来, start()方法就结束了。
线程就启动成功,启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的底部。 run和main是平级的(并发)。
- 第二种
编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
/*创建一个可运行的对象*/
//Runnable mr = new MyRunnable();
/*将可运行的对象封装成一个线程对象*/
//Thread thread = new Thread(mr);
/*合并代码*/
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
//启动线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程---》" + i);
}
}
}
/**这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。*/
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程---》" + i);
}
}
}
输出(部分):
优先选择第二种。第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
- 采用匿名内部类的方式
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
/*匿名内部类*/
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程---》" + i);
}
}
});
//启动线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程---》" + i);
}
}
}
输出(部分):
线程生命周期
- 图例
- 线程对象的生命周期
新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
死亡状态
线程的一些方法
关于线程的名字
1、修改线程对象的名字:
void setName(String name)
将此线程的名称更改为参数 name 。
线程对象.setName("线程名字");
2、获取线程对象的名字:
String getName()
返回此线程的名称。
String name = 线程对象.getName();
3、当线程没有设置名字的时候,默认的名字规律:
Thread-0
Thread-1
Thread-2
...
4、代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.setName("t1");
System.out.println(myThread1.getName());
MyThread myThread3 = new MyThread();
System.out.println(myThread3.getName());
MyThread myThread4 = new MyThread();
System.out.println(myThread4.getName());
myThread1.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("分支线程---》" + i);
}
}
}
输出:
获取当前线程对象
1、static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
/*currentThread就是当前线程对象,
这个代码出现在main方法当中,所以当前线程就是主线程。*/
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName());
//主线程名字就叫main
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.setName("t1");
System.out.println(myThread1.getName());
myThread1.start();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread2.setName("t2");
System.out.println(myThread2.getName());
myThread2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
/*currentThread就是当前线程对象。
谁执行run方法,当前线程就是谁。*/
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName() + "线程---》" + i);
}
}
}
输出:
sleep方法
1、static void sleep(long millis)
使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。
static void sleep(long millis, int nanos)
导致正在执行的线程以指定的毫秒数加上指定的纳秒数来暂停(临时停止执行),这取决于系统定时器和调度器的精度和准确性。
(放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。)
2、可以实现这样一种功能:
间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。
3、代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
//让当前线程休眠5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello kitty");
//5秒后才会输出hello kitty
}
}
4、sleep是一个静态方法,无论前面引用是什么(???.sleep
)都会转换成Thread.sleep
,并且只会使当前正在执行的线程休眠。
interrupt方法
1、void interrupt()
中断这个线程。
2、实际不是中断线程的执行,是终止线程的阻塞状态。这种中断阻塞状态的方式依靠了java的异常处理机制。interrupt() 方法只是改变中断状态而已,它不会中断一个正在运行的线程。如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,此时调用该线程的interrupt()方法,那么该线程将抛出一个 InterruptedException中断异常。
3、例如
线程通过sleep()进入阻塞状态,此时通过interrupt()中断该线程;调用interrupt()会立即将线程的中断标记设为“true”,但是由于线程处于阻塞状态,所以该“中断标记”会立即被清除为“false”,同时,会产生一个InterruptedException的异常。
4、代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setName("t");
t.start();
//睡眠5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//中段t线程的睡眠
t.interrupt();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->begin");
System.out.println("5秒后输出以下信息:");
try {
Thread.sleep(1000*60);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("测试");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->end");
}
}
输出:
- 控制台的两种输出方式
1、注释掉上面的睡眠5秒的代码后则输出:
2、控制台的输出方式总共两种,分别是:
正常输出:System.out.println();
发生错误时的输出:System.err.println();
3、原因:
可能是错误输出延迟打印到控制台了。
stop方法(不建议使用)
1、强行终止线程的执行
2、这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了,线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。
3、代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setName("t");
t.start();
//5秒后强行终止t线程
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//该方法已过时(不建议使用)
t.stop();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"--->begin");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->end");
}
}
输出:
合理终止线程
代码示例:
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(myRunnable);
t.setName("t");
t.start();
//睡眠5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//按意愿手动终止线程
myRunnable.run = false;
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
//做一个布尔标记
boolean run = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"--->begin");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
/*在终止线程之前,
加上需要执行的操作。
比如保存数据*/
System.out.println("数据以保存!");
//终止当前线程
return;
}
}
}
}
输出:
线程调度
概述
- 常见的线程调度模型有:
1、抢占式调度模型:
哪个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。java采用的就是抢占式调度模型。
2、均分式调度模型:
平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样,平均分配,一切平等。
与线程调度有关的方法
void setPriority(int newPriority)
更改此线程的优先级。
(最低优先级1;默认优先级是5;最高优先级10。)
优先级较高的,不是优先执行;只是抢到的CPU时间片相对多一些,处于运行状态的时间多一点。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setPriority(10);
t.setName("t");
t.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
}
}
}
输出:
int getPriority()
返回此线程的优先级。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName()+"默认优先级是:"+currentThread.getPriority());
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setName("t");
t.start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName()+"默认优先级是:"+thread.getPriority());
}
}
输出:
static void yield()
(让位方法)
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其它线程。
yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态"回到”就绪状态"。
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
//让位给主线程
if(i % 100 == 0){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
}
}
}
void join()
(线程合并)
等待这个线程死亡。
合并线程。将某线程合并到当前线程中,当前线程受阻塞,该线程执行直到结束。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main begin");
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setName("t");
t.start();
/*合并线程.
t合并到当前线程中,当前线程受阻塞,
t线程执行直到结束。*/
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main over");
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
}
}
}
输出:
线程的同步和异步
多线程并发环境下,数据的安全问题
- 线程安全问题
1、为什么这个是重点?
以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,而服务器已经将线程的定义、线程对象的创建、线程的启动等...都已经实现完了。这些代码我们都不需要编写。
2、最重要的是:
要知道自己編写的程序需要放到一个多线程的环境下运行,则更需要关注的是这些数据在多线程并发的环境下是否是安全的。
3、线程不安全的例子:
A和B同时去银行在同一个账户(有1W)取钱,A取出1W后由于网络延迟,银行没有及时更新数据;这时B又去取了1W,银行才更新了数据,这时就出问题了。
4、什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?
三个条件:
条件一:多线程并发。
条件二:有共享数据(实例变量、静态变量)。
条件三:共享数据有修改的行为。
满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。 - 线程同步机制
1、怎么解决线程安全问题呢?
线程排队执行(不能并发)。
用排队执行解决线程安全问题。这种机制被称为:线程同步机制。专业术语叫做:线程同步。实际上就是线程不能并发了,线程必须排队执行。
2、线程排队了就会牺牲一部分效率,但是数据安全第一位。
3、线程同步涉及到的两个专业术语
异步编程模型:线程1和线程2,各自执行各自的,谁也不需要等谁,其实就是多线程并发(效率较高)。
总结:异步就是并发。
同步编程模型:线程1和线程2,在线程1执行的时候,必须等线程2执行结束;反之亦然。两个线程之间发生了等待关系,线程排队执行(效率较低)。
总结:同步就是排队。
模拟银行取钱的例子
public class Demo{
private String actno;
private double balance;
public Demo() {
}
public Demo(String actno, double balance) {
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {
return actno;
}
public void setActno(String actno) {
this.actno = actno;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款方法
public void withdraw(double money){
//取款之前的余额
double before = this.getBalance();
//取款之后的余额
double after = before-money;
//模拟网络延迟(睡眠一秒)
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新余额
this.setBalance(after);
}
}
public class DemoThread extends Thread{
//两个线程共享一个账户对象
private Demo act;
//构造方法传递账户对象
public DemoThread(Demo act) {
this.act = act;
}
@Override
public void run(){
//取款操作
double money = 5000;
act.withdraw(money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"账户"+act.getActno()+"取款"+money+"成功,余额为:"+
act.getBalance());
}
}
public class DemoTest{
public static void main(String[] args) {
//创建一个账户对象
Demo demo = new Demo("act-001",10000);
//创建两个线程
Thread t1 = new DemoThread(demo);
Thread t2 = new DemoThread(demo);
//设置name
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
//启动线程取款
t1.start();
t2.start();
}
}
输出:
线程同步机制
- 语法
synchronized (线程共享对象){
//线程同步代码块
}
- synchronized后的括号写什么?
1、synchronized后面小括号中传的这个“数据”,是相当关键的。这个数据必须是多线程共享的数据,才能达到多线程排队。
2、括号中写什么?
要看需要将哪些线程同步。假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程,你只希望t1、t2、t3排队,t4、t5不需要排队。则要在()中写一个t1、t2、t3共享的对象。而这个对就对于t4、t5来说不是共享的。 - 改进模拟银行取钱
修改withdraw方法即可:
public void withdraw(double money){
/*以下这几行代码必须是线捏排队的,不能并发。
一个线程把这里的代码全部执行结束之后,
另一个线程才能进来。*/
synchronized (this){
double before = this.getBalance();
double after = before-money;
/*这里等待1秒钟是为了延迟结束线程,
保证run方法中的输出语句中的
act.getBalance()输出的是当前线程
执行完后的余额。
如果不睡眠的话,输出语句中的信息
就会是两个线程结束后的信息,
输出的余额都为0*/
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setBalance(after);
}
}
输出:
synchronized
更多关于synchronized①
更多关于synchronized②
更多关于synchronized③
对synchronized的理解
- 使用场景
- 对象锁
1、在java语言中每个对象都有一把“锁”。
synchronized后面小括号中加的是需要上锁的对象,同对象下的A、B线程:
2、在Demo中创建一个实例变量:
Object obj = new Object();
也可以使用:synchronized (obj){}
(只要是共享对象都行)
(在synchronized (){}
大括号中的局部变量就不行)
3、synchronized (“abc”){}
也可以,“abc”
在字符串常量池中是共享的。但是“abc”会使所有线程都同步,因为不是某几个共享的,而是所有线程共享的。 - 在实例方法上使用
synchronized出现在实例方法上,锁的是类的实例对象,这种方式不灵活。整个方法体都需要同步,可能会无故扩大同步的范围,导致程序的执行效率低。优点就是代码少。
思考题
- 题目一:同一对象有t1、t2线程。t1先执行,调用doSome方法;t2调用doOther方法;问:t2需不需要等待t1?
MyClass mc = new MyClass();
class MyClass{
public synchronized void doSome(){ }
public void doOther(){ }
}
答:不需要,因为doOther没有synchronized关键字修饰,执行doOther不需要获取共享对象的对象锁。
- 题目二:同一对象有t1、t2线程。t1先执行,调用doSome方法;t2调用doOther方法;问:t2需不需要等待t1?
class MyClass{
public synchronized void doSome(){ }
public synchronized void doOther(){ }
}
答:需要。
- 题目三:两个对象分别有t1、t2线程。t1先执行,调用doSome方法;t2调用doOther方法;问:t2需不需要等待t1?
MyClass mc1 = new MyClass();
MyClass mc2 = new MyClass();
class MyClass{
public synchronized void doSome(){ }
public synchronized void doOther(){ }
}
答:不需要。因为有两个MyClass对象,两把锁。
- 题目四:两个对象分别有t1、t2线程。t1先执行,调用doSome方法;t2调用doOther方法;问:t2需不需要等待t1?
class MyClass{
public synchronized static void doSome(){ }
public synchronized static void doOther(){ }
}
答:需要。因为这是类锁,锁的是MyClass这个类,不管创建了几个对象,这时就只有一把锁。
死锁
概述
1、线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。当线程进入对象的synchronized代码块时,便占有了资源,直到它退出该代码块或者调用wait方法,才释放资源,在此期间,其他线程将不能进入该代码块。当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁。
2、例子:
当线程A持有独占锁a,并尝试去获取独占锁b的同时,线程B持有独占锁b,并尝试获取独占锁a的情况下,就会发生AB两个线程由于互相持有对方需要的锁,会发生阻塞现象。不出现异常,也不会出现错误,程序一直僵持在那里。
3、图例:
4、死锁产生的4个必要条件
1.互斥条件:进程对于所分配到的资源具有排它性,即一个资源只能被一个进程占用,直到被该进程释放
2.请求和保持条件:一个进程因请求被占用资源而发生阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:任何一个资源在没被该进程释放之前,任何其他进程都无法对他剥夺占用
4.循环等待条件:当发生死锁时,所等待的进程必定会形成一个环路(类似于死循环),造成永久阻塞。
死锁代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
//t1、t2两个线程共享o1、o2
Thread t1 = new MyThread1(o1,o2);
Thread t2 = new MyThread2(o1,o2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread1(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2){
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread2(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1){
}
}
}
}
控制台(永远不会结束,只能手动stop):
如何解决线程安全问题
如果一开始就选择线程同步(synchronized)会让程序的执行效率降低,系统的用户吞吐量降低,用户体验不好。在不得已的情况下再选择线程同步机制。
1、第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量"。
2、第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象。)
3、第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候就只能选择synchronized---线程同步机制。
线程的其它内容
守护线程
- 概述
1、java语言中线程分为两大类:
用户线程
守护线程(后台线程)
2、它是系统的守护者,在后台默默完成一些系统性的服务。任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的“保姆”:只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。守护线程的特点:一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。注意:主线程main方法是一个用户线程。
3、守护线程的应用(例子)
每天00:00的时候系统数据自动备份。这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在那里看着,没到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
4、void setDaemon(boolean on)
将此线程标记为守护线程(true)或用户线程(false)。 - 代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new BakDataThread();
t.setName("备份数据的线程");
/*启动线程之前,将线程设置为守护线程*/
t.setDaemon(true);
t.start();
//主线程(用户线程)
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class BakDataThread extends Thread{
@Override
public void run() {
int i = 0;
/*即使是死循环,但由于该线程是守护者,
当用户线程结束,守护线程自动终止。*/
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+(++i));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
没有设置守护线程之前(会一直死循环):
设置后:
定时器
- 概述
1、间隔特定的时间,执行特定的程序。
2、例如:每周要进行银行账户的总账操作。每天要进行数据的备份操作,在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见。
3、在java中可以采用多种方式实现:可以使用sleep方法(睡眠),设置睡眠时间,醒来就执行任务。这种方式是最原始的定时器。
4、java的类库中的一个定时器:java.util.Timer,可以直接用。(但是不常用,许多框架支持定时器) - 代码示例(也可以使用匿名内部类)
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Demo{
public static void main(String[] args) throws Exception{
//创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
//设置开始时间
Date firstTime = sdf.parse("2020-06-09 21:49:00");
//指定定时任务
timer.schedule(new LogTimerTask(),firstTime,1000*2);
}
}
//编写一个定时任务类(记录日志的定时任务)
class LogTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
//编写需要执行的任务
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String sTime = sdf.format(new Date());
System.out.println(sTime + "数据备份完成!");
}
}
输出(需要手动停止):
实现线程的第三种方式
- 概述
1、FutureTask方式,实现Callable接口。
2、这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
3、优点:可以获取到线程的执行结果。
缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。 - 代码示例
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Demo{
public static void main(String[] args){
//创建FutureTask对象
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
//call方法相当于run方法,只不过有返回值
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("call begin");
Thread.sleep(1000*2);
System.out.println("call over");
int a = 11;
int b = 30;
return a + b;
}
});
//创建线程对象
Thread t = new Thread(task);
t.start();
//获取t线程的返回结果
try {
//get方法的执行会导致当前线程阻塞
Object obj = task.get();
System.out.println(obj);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
关于Object类中的wait和notify方法。
- 概述
1、wait和notify方法(生产者和消费者模式)
2、wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方式是object类中自带的。wait方法和notify方法不是通过线程对象调用。 - wait()方法
object o = new object();
o.wait();
o.wait();方法的调用,会让"当前线程(正在o对象上活动的线程) "进入等待状态,直到被唤醒为止。直到最终调用o.notify0方法。
- notify()方法
object o = new object ();
o.notify();
o.notify();方法的调用可以唤醒正在o对象上等待的线程。
还有一个notifyAll()方法:唤醒o对象上处于等待的所有线程。
- 生产者和消费者模式
1、为了专门解决某个特定需求的:
生产线程负责生产,消费线程负责消费。最终要达到生产和消费必须均衡。
2、例如:生产满了,就不能再继续生产了,必须让消费线程进行消费;消费完了,就不能再消费了,必须让生产线程进行生产。
3、仓库是多线程共享,所以需要考虑仓库的线程安全问题。仓库对象最终调用wait和notify方法。wait方法和notify方法建立在synchronized线程同步的基础之上。
4、重点:
o.wait()方法会让正在o对象上活动的当前线程进入等待状态,并且释放之前占有的o对象的锁。
o.notify()方法只会通知,不会释放之前占有的o对象的锁。 - 代码示例
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Demo{
public static void main(String[] args){
//创建一个共享的仓库对象
List list = new ArrayList();
//创建两个线程对象
//生产者
Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
//消费者
Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
/**生产线程*/
class Producer implements Runnable{
//仓库
private List list;
public Producer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
//生产
while (true){
//给仓库对象list加锁
synchronized (list){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (list.size() > 0){
try {
//当前线程进入等待状态时释放占有的list集合的锁。
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序到这儿说明仓库是空的,可以生产
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+obj);
//唤醒消费者进行消费
list.notify();
}
}
}
}
/**消费线程*/
class Consumer implements Runnable{
//仓库
private List list;
public Consumer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
//消费
while (true){
synchronized (list){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (list.size() == 0){
try {
//等待状态,释放锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序到这儿说明仓库有产品,可以消费
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+obj);
//唤醒生产者进行生产
list.notify();
}
}
}
}
输出(手动结束):