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  • ES6-----声明变量

    以前定义变量

    var  a="7";

    之前作用域:  全局或者函数内;

    1 var a="9";
    2 function fn(){
    3   console.log(a)
    4   var a="5"
    5 }
    6 fn()

    这个结果是undefined

    以为函数内有一个变量也为a,则局部变量起作用,有可能有的人会说,var a="5"在console.log(a)下面啊,还没有初始化局部变量a啊,但是var生明变量有提升的作用,上面的代码等同于

    var  a="9";
    
    function fn(){
       var a;
       console.log(a)
       a="5"
    }
    
    fn();

    声明会提前,所以结果才是undefined;

    现在ES6  声明变量  let,const;

    (1) let 声明变量

     let a=5

    具有块级作用域

    {

      这里面声明的变量只在这里有效

    }

     例子:

    if(true){
      var a="5";
       let b="6";
    }
    console.log(a);//结果为5
    console.log(b);//报错b未定义

    块级作用域有:

      if(){}

     for(){}

     while(){}

    let a="9";
    function fn(){
      console.log(a)
       let a="5"
    }
     fn()

    这个结果是报错,原因是,如果块级内有变量的定义,则一定会有块级中的那个变量,但是let没有提升功能,所以是报错,而不是undefined

    如果块级内没有这个变量,就以外面父辈的块级中定义的为主;

    {
    
     let i=0;
     
      let i="1";
    
    }

      同一个块中重复定义一个变量会报错

    for(let i=0;i<3;i++){
        let i='abc';
        console.log(i)
    }

     结果是三次 'abc' 原因是for循环这样写,()里面的也会形成一个块,{}也会形成一个块,并且()块是{}的父块,所以不会出现重复定义变量的报错,并且结果是子块中的值

    var arr=[]
    for( var i=0;i<10;i++){
    
        arr[i]=function(){
            console.log(i)
         }
    
    }
    
    arr[5]()
    
    结果是 9
    
    
    
    
    var arr=[]
    for( let i=0;i<10;i++){
    
        arr[i]=function(){
            console.log(i)
         }
    
    }
    
    arr[5]()
    
    结果是 5
    
    结果是 

    2:const;

    const和let一样,只是const定义的变量不能修改;

    const不能先定义后赋值

    const a;
    
    a=9

    这样会报错。

    但是注意了

    const arr=["apple","balala"];
    
      arr.push("orange");
    
    这样不会报错,对象也是一样
    
    如果你想要const声明的对象和数组不能被修改
    
    Object.freeze(arr);

    var arr=Object.freeze(["aa',"bb"])
    arr.push("cc") 这样会报错 这样就不能被修改了
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuaima/p/13379878.html
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