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  • KEIL中三种编译模式以及对变量空间的影响

    三条编译模式控制命令:SMALL,COMPACT,LARGE,它们对变量存储器空间的影响如下。

    SMALL:所有变量都被定义在8051单片机片内RAM中,对这种变量的访问速度最快。另外,堆栈也必须位于片内RAM中,而堆栈的长度是很重要的,实际栈长取决与不同函数的嵌套深度。采用SMALL编译模式与定义变量时指定data存储器类型具有相同效果。

    COMPACT:所有变量被定义在分页寻址的片外XRAM中,每一页片外XRAM的长度为256字节:即所有变量存储在片外XRAM的某一页中。这时对变量的访问是通过寄存器间接寻址(MOVX @R0,MOVX @R1)进行的,变量的低8位地址由R0和R1确定,变量的高8位地址由P2口确定。采用这种模式时,必须适当改变配置文件STARTUP.A51中的参数:PDATASTART和PDATALEN;同时还必须对uVision2的“Options选项/BL51 Locator 标签页/Pdata框”中键入合适的地址参数,以确保P2口能输出所需要的高8位地址。采用COMPACT编译模式与定义变量时指定pdata存储器类型具有相同效果。

    LARGE:所有变量被定义在片外XRAM中(最大可达64KB),使用数据指针DPTR来间接访问变量(MOVX @DPTR),这种编译模式对数据访问的效率最低,而且将增加程序的代码长度。采用LARGE编译模式与定义变量时指定xdata存储器类型具有相同效果。
     
    Note:
    1、在程序中定义的变量,若不指定其存储区域(data、idata、xdata等),则系统自动存放到上述编译模式指定的存储区。
    2、在指定编译器编译模式情况下,要想将变量存放在其他区域,可指定变量修饰类型。(假设指定为small模式,则默认变量存储在片内RAM区,此时可指定变量为idata类型,即可将其存放在片外RAM中)
    3、同一段代码,在不同编译模式下,编译出的代码code大小为:small < compact < large。
    4、同一编译模式下,变量存储区域不同,编译出的代码code大小为:data < idata < xdata。
     

    Code Rom Size(设置ROM空间的使用)

    SMALL模式:只用低于2K的程序空间

    COMPACT模式:单个函数的代码量不能超过2K,整个程序可以使用64K的程序空间

    LARGE模式:可用全部64K空间Small:变量存储在内部ram里;

    如果在变量声明时未声明变量的存储器类型,则该变量的存储器类型,由程序的存储模式来决定。
     小模式(small model):默认data区
     紧凑模式(compact model):默认pdata区
     大模式(large model):默认xdata区

    Small:变量存储在内部ram里;
           small模式下,再入函数的堆栈是设在idata中的
    Compact:变量存储在外部ram里,使用页8位间接寻址;
           compact模式下,再入函数堆栈是设在pdata中的
    Large:变量存储在外部Ram里,使用16位间接寻址;

     

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