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  • 队列:队列在线程池等有限资源池中的应用

    一、如何理解“队列”?

    1. 队列是一种操作受限的线性表数据结构。
    2. 队列最大的特点就是先进先出。
    3. 最基本的操作:入队 enqueue(),放一个数据到队列尾部;出队 dequeue(),从队列头部取一个元素。

    二、顺序队列和链式队列

    1、用数组实现的队列叫顺序队列,用链表实现的队列叫链式队列。

    2、队列需要两个指针:一个是 head 指针,指向队头;一个是 tail 指针,指向队尾。

    3、随着不停地进行入队、出队操作,head 和 tail 都会持续往后移动。当 tail 移动到最右边,即使数组中还有空闲空间,也无法继续往队列中添加数据了。

    4、基于链表的实现,同样需要两个指针:head 指针和 tail 指针。分别指向链表的第一个结点和最后一个结点。入队时,tail->next= new_node, tail = tail->next;出队时,head = head->next。

    链表实现队列

    三、循环队列

    1、循环队列,原本数组是有头有尾的,是一条直线。把首尾相连,扳成了一个环。

    2、在数组实现队列的时候,会有数据搬移操作,要想解决数据搬移的问题,需要像环一样的循环队列。

    3、要想写出没有 bug 的循环队列的实现代码,最关键的是,确定好队空和队满的判定条件。

    1)队列为空的判断条件仍然是 head == tail。

    2)当队满时,(tail+1)%n=head。 tail 指向的位置实际上是没有存储数据的。所以,循环队列会浪费一个数组的存储空间。

    四、阻塞队列和并发队列

    1、阻塞队列

    1)阻塞队列就是在队列基础上增加了阻塞操作。

    2)在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞。因为此时还没有数据可取,直到队列中有了数据才能返回;如果队列已经满了,那么插入数据的操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,然后再返回。

    3)基于阻塞队列实现的“生产者 - 消费者模型”,可以有效地协调生产和消费的速度。

    当“生产者”生产数据的速度过快,“消费者”来不及消费时,存储数据的队列很快就会满了,这时生产者就阻塞等待,直到“消费者”消费了数据,“生产者”才会被唤醒继续生产。不仅如此,基于阻塞队列,我们还可以通过协调“生产者”和“消费者”的个数,来提高数据处理效率,比如配置几个消费者,来应对一个生产者。

    2、并发队列

    1)在多线程的情况下,会有多个线程同时操作队列,这时就会存在线程安全问题。能够有效解决线程安全问题的队列就称为并发队列。

    2)最简单直接的实现方式是直接在 enqueue()、dequeue() 方法上加锁,但是锁粒度大并发度会比较低,同一时刻仅允许一个存或者取操作。

    3)实际上,基于数组的循环队列,利用 CAS 原子操作,可以实现非常高效的并发队列。这也是循环队列比链式队列应用更加广泛的原因。

    五、线程池资源排队处理策略

    线程池没有空闲线程时,新的任务请求线程资源时,线程池该如何处理?各种处理策略又是如何实现的呢?

    一般有两种处理策略。第一种是非阻塞的处理方式,直接拒绝任务请求;另一种是阻塞的处理方式,将请求排队,等到有空闲线程时,取出排队的请求继续处理。

    1、基于链表的实现方式,可以实现一个支持无限排队的无界队列(unbounded queue),但是可能会导致过多的请求排队等待,请求处理的响应时间过长。所以,针对响应时间比较敏感的系统,基于链表实现的无限排队的线程池是不合适的。

    2、基于数组实现的有界队列(bounded queue),队列的大小有限,所以线程池中排队的请求超过队列大小时,接下来的请求就会被拒绝,这种方式对响应时间敏感的系统来说,就相对更加合理。不过,设置一个合理的队列大小,也是非常有讲究的。队列太大导致等待的请求太多,队列太小会导致无法充分利用系统资源、发挥最大性能。

    (除了前面讲到队列应用在线程池请求排队的场景之外,队列可以应用在任何有限资源池中,用于排队请求,比如数据库连接池等。实际上,对于大部分资源有限的场景,当没有空闲资源时,基本上都可以通过“队列”这种数据结构来实现请求排队。)

    【思考】
    1.除了线程池这种池结构会用到队列排队请求,还有哪些类似线程池结构或者场景中会用到队列的排队请求呢?

    • 像windows操作系统的消息队列,略高级一些带有优先级。还有qt中的信号与槽函数机制,使用connect链接,其中的参数就是设置为把窗口界面消息放到消息队列,然后一次取出。比如优先级消息,窗口系统关闭,优先级高,则就直接执行关闭操作。
    • sockets网络连接队列。
    • 数据库连接队列。
    • 一种集群操作,很多客户端像服务端请求资源,处理高并发大量请求。把这些请求放到队列中。
    • 分布式应用中的消息队列,也是一种队列结构。

    2.今天讲到并发队列,关于如何实现无锁的并发队列,网上有很多讨论。对这个问题,你怎么看?

    考虑使用CAS实现无锁队列,则在入队前,获取tail位置,入队时比较tail是否发生变化,如果否,则允许入队,反之,本次入队失败。出队则是获取head位置,进行cas。

    队列的实现

    1.队列API

    public interface Queue<T> {
    public void enqueue(T item); //入队
    public T dequeue(); //出队
    public int size(); //统计元素数量
    public boolean isNull(); //是否为空
    }
    

    2.用数组实现的队列

    老师的

    // 用数组实现的队列
    public class ArrayQueue {
      // 数组:items,数组大小:n
      private String[] items;
      private int n = 0;
      // head表示队头下标,tail表示队尾下标
      private int head = 0;
      private int tail = 0;
    
      // 申请一个大小为capacity的数组
      public ArrayQueue(int capacity) {
        items = new String[capacity];
        n = capacity;
      }
    
      // 入队
      public boolean enqueue(String item) {
        // 如果tail == n 表示队列已经满了
        if (tail == n) return false;
        items[tail] = item;
        ++tail;
        return true;
      }
        //解决数据迁移问题的入队函数
       // 入队操作,将item放入队尾
      public boolean enqueue(String item) {
        // tail == n表示队列末尾没有空间了
        if (tail == n) {
          // tail ==n && head==0,表示整个队列都占满了
          if (head == 0) return false;
          // 数据搬移
          for (int i = head; i < tail; ++i) {
            items[i-head] = items[i];
          }
          // 搬移完之后重新更新head和tail
          tail -= head;
          head = 0;
        }
        
        items[tail] = item;
        ++tail;
        return true;
      }
    
      // 出队
      public String dequeue() {
        // 如果head == tail 表示队列为空
        if (head == tail) return null;
        // 为了让其他语言的同学看的更加明确,把--操作放到单独一行来写了
        String ret = items[head];
        ++head;
        return ret;
      }
    }
    

    同学的

    public class ArrayQueue {
        //存储数据的数组
        private String[] items;
        //记录数组容量
        private int n;
        private int size;
        //head记录队头索引,tail记录队尾索引
        private int head = 0;
        private int tail = 0;
        //申请一个指定容量的队列
        public ArrayQueue(int capacity){
            items = new String[capacity];
            n = capacity;
        }
        /*
         * 入队:
         * 1.堆满的时,入队失败
         * 1.1频繁出入队,造成数组使用不连续
         * 1.2在入队的时候,集中触发进行数据搬移
         * 2.在末尾插入数据,注意tail指向队尾元素的索引+1
         */
        public boolean enqueue(String item){
    //表示队满
            if(head == 0 && tail == n)
                return false;
    //表示需要数据搬移
            else if(head != 0 && tail == n){
                for (int i = head; i < tail; i++) {
                    items[i-head] = items[i];
                }
                tail = tail - head;
                head = 0; 
            }
    //将数据加入队列
            items[tail++] = item;
            size++;
            return true;
        }
        //出队:1.队空时,出队失败;2.出队,head索引+1
        public String dequeue(){
            String res = null;
            if(head == tail) return res;
            res = items[head++];
            size--;
            return res;
        }
    }
    

    2.链表实现队列

    public class LinkedQueue {
        //定义一个节点类
        private class Node{
            String value;
            Node next;
        }
        //记录队列元素个数
        private int size = 0;
        //head指向队头结点,tail指向队尾节点
        private Node head;
        private Node tail;
        //申请一个队列
        public LinkedQueue(){}
        //入队
        public boolean enqueue(String item){
            Node newNode = new Node();
            newNode.value = item;
            if (size == 0) head = newNode;
            else tail.next = newNode;
            tail = newNode;
            size++;
            return true;
        }
        //出队
        public String dequeue(){
            String res = null;
            if(size == 0) return res;
            if(size == 1) tail = null;
            res = head.value;
            head = head.next;
            size--;
            return res;
        }
    }
    

    3.循环队列

    //老师的

    public class CircularQueue {
      // 数组:items,数组大小:n
      private String[] items;
      private int n = 0;
      // head表示队头下标,tail表示队尾下标
      private int head = 0;
      private int tail = 0;
    
      // 申请一个大小为capacity的数组
      public CircularQueue(int capacity) {
        items = new String[capacity];
        n = capacity;
      }
    
      // 入队
      public boolean enqueue(String item) {
        // 队列满了
        if ((tail + 1) % n == head) return false;
        items[tail] = item;
        tail = (tail + 1) % n;
        return true;
      }
    
      // 出队
      public String dequeue() {
        // 如果head == tail 表示队列为空
        if (head == tail) return null;
        String ret = items[head];
        head = (head + 1) % n;
        return ret;
      }
    }
    

    //同学的

    public class LoopArrayQueue {
        //存储数据的数组
        private String[] items;
        //记录数组容量
        private int n;
        private int size = 0;
        //head记录队头索引,tail记录队尾索引
        private int head = 0;
        private int tail = 0;
        //申请一个指定容量的队列
        public LoopArrayQueue(int capacity){
            items = new String[capacity];
            n = capacity;
        }
        //入队:关键在于队满的条件
        public boolean enqueue(String item){
            if ((tail + 1) % n == head) return false;
            items[tail] = item;
            tail = (tail + 1) % n;
            size++;
            return true;
        }
        //出队:关键在于队空的条件
        public String dequeue(){
            String res = null;
            if(head == tail) return res;
            res = items[head];
            head = (head + 1) % n;
            size--;
            return res;
        }
    }
    
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