zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 面向对象设计的三个基本特征

    1.抽象与封装:
    抽象是把系统中需要处理的数据和在这些数据上的操作结合在一起,根据功能、性质和用途等因素抽象成不同的抽象数据类型。每个抽象数据类型既包含了数据,又包含了针对这些数据的授权操作。在面向对象的程序设计中,抽象数据类型是用“类”这种结构来实现的,每个类里都封装了相关的数据和操作。
    封装是指利用抽象数据类型和基于数据的操作结合在一起,数据被保护在抽象数据类型的内部,系统的其他部分只有通过包裹在数据之外被授权的操作,才能与这个抽象数据类型进行交互。
    2. 继承:
    它是与传统方法不同的一个最有特色的方法。它是面向对象的程序中两个类之间的一种关系,即一个类可以从另一个类(即它的父类)继承状态和行为。继承父类的类称为子类。
    继承的优越性:通过使用继承,程序员可以在不同的子类中多次重新使用父类中的代码,使程序结构清晰,易于维护和修改,而子类又可以提供一些特殊的行为,这些特殊的行为在父类中是没有的 。
    3.多态:
    是指一个程序中同名的方法共存的情况,调用者只需使用同一个方法名,系统会根据不同情况,调用相应的不同方法,从而实现不同的功能。多态性又被称为“一个名字,多个方法”。
  • 相关阅读:
    KMP+Tire树(模板)
    序列自动机(模板)
    欧拉函数(转载)
    Django之ContentType组件
    RestFramework之注册器、响应器与分页器
    RestFramework之频率组件
    RestFramework之权限组件
    RestFramework之认证组件
    RestFramework之视图组件
    RestFramework之序列化组件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuanjunliang/p/4536730.html
Copyright © 2011-2022 走看看