zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式(三)——装饰器模式(Decorator Pattern)

    发现太过于刻意按照计划来写博客,有点不实际,刚好最近在一个网课上复习AOP的知识,讲到了装饰器模式和代理模式,顺便复习总结一下。

    首先了解一下装饰器模式,从名字里面可以看出来,装饰器模式就类似于房子装潢吧,比如刚买的毛坯房,只有一个没有门,直接就可以进去。

    首先设计一个房子类Room,实现一个进入方法Access

        /// <summary>
        /// 抽象接口 用来进行约束
        /// </summary>
        public interface IAccess
        {
            void Access();
        }
        /// <summary>
        /// 用户类
        /// </summary>
        public class Room: IAccess
        {
            /// <summary>
            /// 进入房子操作
            /// </summary>
            public void Access() {
                Console.WriteLine("进房子了");
            }
        }

    那么现在这个类就拥有了进入房子的功能了,那么后期我们需求变更,这个房子加了一个门,那这样我就需要多一个开门的功能了,但是我又不想改变room这个类,那么需要怎么做呢,这个时候就可以用到装饰器模式了

    这里定义一个门Door类,添加开门关门方法

        /// <summary>
        /// 门类
        /// </summary>
        public class Door : IAccess
        {
            Room room;
    
            public Door(Room room)
            {
                this.room = room;
               
            }
            public void Access() {
                OpenDoor();
                room.Access();
                CloseDoor();
            }
            public void OpenDoor() {
                Console.WriteLine("进门前开门");
            }
            public void CloseDoor()
            {
                Console.WriteLine("进门后关门");
            }
        }

    这样,在进入房子的操作外面就加了开门关门两个操作了,然后还没有改变原有的代码结构,这种自由组合的模式,就叫做装饰器模式。

    有句话叫组合是优于继承的,我的理解是,继承首先的问题是,类之间的关联是强关联的,属于入侵式,需要改变原有的功能代码结构,但是:添加新功能,不应该影响原有功能。

    装饰器模式的好处:灵活、拓展性好、能够在不影响原有业务的情况下添加新的功能。

    缺点:增加了系统的复杂度。

    应用场景:AOP的实现

     

  • 相关阅读:
    python 基础2.5 循环中continue与breake用法
    python 基础 2.4 while 循环
    python 基础 2.3 for 循环
    python 基础 2.2 if流程控制(二)
    python 基础 2.1 if 流程控制(一)
    python 基础 1.6 python 帮助信息及数据类型间相互转换
    python 基础 1.5 python数据类型(四)--字典常用方法示例
    Tornado Web 框架
    LinkCode 第k个排列
    LeetCode 46. Permutations
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuchenghao/p/11980237.html
Copyright © 2011-2022 走看看