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  • poj1321棋盘问题

    在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
    Input
    输入含有多组测试数据。
    每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
    当为-1 -1时表示输入结束。
    随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
    Output
    对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
    Sample Input
    2 1
    #.
    .#
    4 4
    ...#
    ..#.
    .#..
    #...
    -1 -1
    
    Sample Output
    2
    1

    n<=8,简单的暴搜。

    我们在搜索的时候记录当前搜到了哪一行以及摆放了多少棋子。开一个l数组记录每一列是不是放过棋子了,在第x行,枚举每一列,如果第y列没有放过棋子并且x行i列的区域是棋盘区域,那么可以把当前要放的棋子就可以放在这里,记录第i列放过棋子,并且去搜索下一行下一个棋子。当然由于k<=n,我们某一行是可以不放棋子的,也可能这一行没有符合要求的区域放棋子了,那么我们可以跳过这一行去搜索在下一行放当前棋子。边界条件是当k枚棋子都放完或者搜到了n+1行就返回。

     1 #include<iostream>
     2 #include<cstring>
     3 #include<cstdio>
     4 using namespace std;
     5 int n,k;
     6 int tu[10][10];
     7 char c; 
     8 int l[10];
     9 int ans;
    10 void init()
    11 {
    12     memset(tu,0,sizeof(tu));
    13     ans=0;
    14     memset(l,0,sizeof(l));
    15 }
    16 int sum;
    17 void dfs(int x,int sum)
    18 {
    19     if(sum==k+1)
    20     {
    21         ans++;return;
    22     }
    23     if(x>n)return;
    24     for(int i=1;i<=n;++i)
    25     {
    26         if(!l[i]&&tu[x][i]==0)
    27         {
    28             l[i]=1;
    29             dfs(x+1,sum+1);
    30             l[i]=0;
    31         }
    32     }
    33     dfs(x+1,sum);
    34     return;
    35 }
    36 int main()
    37 {
    38     while(1)
    39     {
    40         scanf("%d%d",&n,&k);
    41         if(n==-1&&k==-1)break;
    42         init();
    43         for(int i=1;i<=n;++i)
    44             for(int j=1;j<=n;++j)
    45             {
    46                 scanf(" %c",&c);
    47                 if(c=='.')tu[i][j]=1;//本来想着用数字来存图,放过棋子的位置标记上,后来发现不需要,因为我是逐行往下找的,
              //这一行一定没有放过,至于列,开了数组记下来了
    48 } 49 sum=0; 50 dfs(1,1); 51 printf("%d ",ans); 52 } 53 return 0; 54 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuelian/p/12599540.html
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