1 引入线程池的原因
由于线程的生命周期中包括创建、就绪、运行、阻塞、销毁阶段,当我们待处理的任务数目较小时,我们可以自己创建几个线程来处理相应的任务,但当有大量的任务时,由于创建、销毁线程需要很大的开销,运用线程池这些问题就大大的缓解了。
2 线程池的使用
我们只需要运用Executors类给我们提供的静态方法,就可以创建相应的线程池:
public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorSevice newFixedThreadPool()
public static ExecutorSevice newCachedThreadPool()
newSingleThreadExecutor返回以个包含单线程的Executor,将多个任务交给此Exector时,这个线程处理完一个任务后接着处理下一个任务,若该线程出现异常,将会有一个新的线程来替代。
newFixedThreadPool返回一个包含指定数目线程的线程池,如果任务数量多于线程数目,那么没有没有执行的任务必须等待,直到有任务完成为止。
newCachedThreadPool根据用户的任务数创建相应的线程来处理,该线程池不会对线程数目加以限制,完全依赖于JVM能创建线程的数量,可能引起内存不足。
我们只需要将待执行的任务放入run方法中即可,将Runnable接口的实现类交给线程池的execute方法,作为它的一个参数,如下所示:
Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); executor.execute(new Runnable(){ public void run(){ //执行的任务 } }
如果需要给任务传递参数,可以通过创建一个Runnable接口的实现类来完成。
3 线程池使用的示例
下面我们通过一个实例来说明线程池的使用方法,该实例模仿子HADOOP中作业初始化过程,也即利用线程池从队列中取出作业并对作业进行初始化,其代码如下:
package com.yueliming.ThreadPool; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class FixedThreadPool { public static List<Double> queue; public ExecutorService threadPool; public FixedThreadPool() { queue = new ArrayList<Double>(); //产生一个 ExecutorService 对象,这个对象带有一个大小为 poolSize 的线程池,若任务数量大于 poolSize ,任务会被放在一个 queue 里顺序执行。 threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); } public static void main(String[] args) { FixedThreadPool outer = new FixedThreadPool(); FixedThreadPool.Manager inner = outer.new Manager(); Thread consumer = new Thread(inner); Thread producer = new Thread() {//用于向queue中放入数据 public void run() { while (true) { synchronized (queue) { double time = 1d; long startTime = System.currentTimeMillis(); if (System.currentTimeMillis() - startTime >= time) { startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10; i++) { queue.add((Math.random() * 10000)); } queue.notify(); } } } } }; consumer.start();//启动守护线程,采用线程池来从queue中读取数据 producer.start(); } class Manager implements Runnable { int num = 0; public void run() { while (true) { try { synchronized (queue) { System.out.println("队列的长度为:" + queue.size()); while (queue.isEmpty()) { queue.wait(); } double result = queue.remove(0); num++; System.out.println("成功从队列中取到数据!" + num); threadPool.execute(new ExecutorThread(result)); } } catch (InterruptedException t) { break; } } threadPool.shutdown(); } } class ExecutorThread implements Runnable { private double value; public ExecutorThread(double value) { this.value = value; } public void run() { System.out.println("This is " + Thread.currentThread().getName() + " " + value); } } }
其中内部类Manager为一个线程负责从队列中获取作业,并交给线程池去处理任务,有一个线程专门将数据放入到队列中,也即每隔1ms向队列中放入10个数据。