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  • 单例设计模式getInstance()


      对象的实例化方法,也是比较多的,最常用的方法是直接使用new,而这是最普通的,如果要考虑到其它的需要,如单实例模式,层次间调用等等。
      直接使用new就不可以实现好的设计好,这时候需要使用间接使用new,即getInstance方法。这是一个设计方式的代表,而不仅仅指代一个方法名。
     
     
      1. new的使用:
      如Object   obj = new Object(),这时候,就必须要知道有第二个Object的存在,而第二个Object也常常是在当前的应用程序域中的,
      可以被直接调用的
     
      2. getInstance的使用:
      在主函数开始时调用,返回一个实例化对象,此对象是static的,在内存中保留着它的引用,即内存中有一块区域专门用来存放静态方法和变量,
      可以直接使用,调用多次返回同一个对象。
     
      3.两者区别对照:
      大部分类(非抽象类/接口/屏蔽了constructor的类)都可以用new,new就是通过生产一个新的实例对象,或者在栈上声明一个对象 ,每部分的调用
      用的都是一个新的对象。
     
      getInstance是少部分类才有的一个方法,各自的实现也不同。
      getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的。
     
      (1) 对象使用之前通过getInstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete;
      (2)new 一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new;
      (3) new创建后只能当次使用,而getInstance()可以跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。所以getInstance()通常是创建static静态实例方法的。
     
      总结:
      getInstance这个方法在单例模式用的甚多,为了避免对内存造成浪费,直到需要实例化该类的时候才将其实例化,所以用getInstance来获取该对象,
      至于其他时候,也就是为了简便而已,为了不让程序在实例化对象的时候,不用每次都用new关键字,索性提供一个instance方法,不必一执行这个类就
      初始化,这样做到不浪费系统资源!
     
      单例模式 可以防止 数据的冲突,节省内存空间。

      //使用实例,在定义的新类当中加入getInstance()方法,返回值即为该类的一个对象,此方法常常应用在Java的单例模式当中                      

    public class OAuthConstant {  

        public static synchronized OAuthConstant getInstance(){     

             if(instance == null)             

                instance = new OAuthConstant();        

                  return instance;   

          }

      }  

      //主函数当中使用此类的getInstance()函数,即可得到系统当前已经实例化的该类对象,若当前系统还没有实例化过这个类的对象,则调用此类的构造函数

    //实例化一个对象,并返回OAuthConstant.getInstance(); 


     

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