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  • mvvm框架

      MVVM 原理 :

        1、响应式:vue如何监听data的数据变化

        2、模板解析:vue模板是如何被解析的

        3、渲染:vue模板是如何被渲染成HTML的

      响应式

        对于MVVM来说,data一般是放在一个对象当中,

        

    var obj ={
        name:"yang",
        age:"23"
        }
    console.logobj.name//访问
             obj.age = 22    //修改
     

    但是这样的操作vue本身是没有办法感知到的,那么应该如何让vue知道我们进行了访问或是修改的操作呢?
    那就要使用Object.defineProperty

      

    var vm = {}
            var data = {
                name: 'zhangsan',
                age: 20
            }
    
            var key, value
            for (key in data) {
                (function (key) {
                    Object.defineProperty(vm, key, {
                        get: function () {
                            console.log('get', data[key]) // 监听
                            return data[key]
                        },
                        set: function (newVal) {
                            console.log('set', newVal) // 监听
                            data[key] = newVal
                        }
                    })
                })(key)
            }

    通过Object.defineProperty将data里的每一个属性的访问与修改都变成了一个函数,在函数get和set中我们即可监听到data的属性发生了改变。

    模板解析

      模板本质上是一串字符串,它看起来和html的格式很相像,实际上有很大的区别,因为模板本身还带有逻辑运算,比如v-if,v-for等等,但它最后还是要转换为html来显示。

      

    <div id="app">
            <div>
                <input v-model="title">
                <button v-on:click="add">submit</button>
            </div>
            <div>
                <ul>
                    <li v-for="item in list">{{item}}</li>
                </ul>
            </div>
        </div>

    模板在vue中必须转换为JS代码,原因在于:在前端环境下,只有JS才是一个图灵完备语言,才能实现逻辑运算,以及渲染为html页面。

    这里就引出了vue中一个特别重要的函数——render

    render函数中的核心就是with函数。

    with函数将某个对象添加到作用域链的顶部,如果在 statement中有某个未使用命名空间的变量,跟作用域链中的某个属性同名,则这个变量将指向这个属性值。

    var obj = {
                name: 'zhangsan',
                age: 20,
                getAddress: function () {
                    alert('beijing')
                }
            }
            function fn1() {
                with(obj) {
                    alert(age)
                    alert(name)
                    getAddress()
                }
            }
            fn1()

    with将obj这个对象放在了自己函数的作用域链的顶部,当执行下列函数时,就会自动到obj这个对象去寻找同名的属性。

    而在render函数中,with的用法是这样:

    <div id="app">
            <div>
                <input v-model="title">
                <button v-on:click="add">submit</button>
            </div>
            <div>
                <ul>
                    <li v-for="item in list">{{item}}</li>
                </ul>
            </div>
        </div>
    // 对应的js文件
            var data = {
                title: '',
                list: []
            }
            // 初始化 Vue 实例
            var vm = new Vue({
                el: '#app',
                data: data,
                methods: {
                    add: function () {
                        this.list.push(this.title)
                        this.title = ''
                    }
                }
            })
    
            
            with(this){  // this 就是 vm
                return _c(
                    'div',
                    {
                        attrs:{"id":"app"}
                    },
                    [
                        _c(
                            'div',
                            [
                                _c(
                                    'input',
                                    {
                                        directives:[
                                            {
                                                name:"model",
                                                rawName:"v-model",
                                                value:(title),
                                                expression:"title"
                                            }
                                        ],
                                        domProps:{
                                            "value":(title)
                                        },
                                        on:{
                                            "input":function($event){
                                                if($event.target.composing)return;
                                                title=$event.target.value
                                            }
                                        }
                                    }
                                ),
                                _v(" "),
                                _c(
                                    'button',
                                    {
                                        on:{
                                            "click":add
                                        }
                                    },
                                    [_v("submit")]
                                )
                            ]
                        ),
                        _v(" "),
                        _c('div',
                            [
                                _c(
                                    'ul',
                                    _l((list),function(item){return _c('li',[_v(_s(item))])})
                                )
                            ]
                        )
                    ]
                )
            }

    在一开始,因为new操作符,所以this指向了vm,通过with我们将vm这个对象放在作用域链的顶部,因为在函数内部我们会多次调用vm内部的属性,所以使用with可以缩短变量长度,提供系统运行效率。

    其中的_c函数表示的是创建一个新的html元素,其基本用法为:

    _c(element,{attrs},[children...])

    其中的element表示所要创建的html元素类型,attrs表示所要创建的元素的属性,children表示该html元素的子元素。

    _v函数表示创建一个文本节点,_l函数表示创建一个数组。

    最终render函数返回的是一个虚拟DOM。

      如何将模板渲染为html

    模板渲染为html分为两种情况,第一种是初次渲染的时候,第二种是渲染之后数据发生改变的时候,它们都需要调用updateComponent,其形式如下:

     

    vm._update(vnode){
      const prevVnode = vm._vnode
      vm._vnode = vnode
      if (!prevVnode){
        vm.$el = vm.__patch__(vm.$el,vnode)
      } else {
        vm.$el = vm.__patch__(prevVnode,vnode)
      }
    }
    
    function updateComponent(){
      vm._update(vm._render())
    }

    首先读取当前的虚拟DOM——vm._vnode,判断其是否为空,若为空,则为初次渲染,将虚拟DOM全部渲染到所对应的容器当中(vm.$el),若不为空,则是数据发生了修改,通过响应式我们可以监听到这一情况,使用diff算法完成新旧对比并修改。

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