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  • MetalKit_1

    一、什么是Metal,它到底是干什么的?

    MetalKit官方文档:

    Build Metal apps quicker and easier, using far less code. Render graphics in a standard Metal view, load textures from many sources, and work efficiently with models provided by Model I/O.
    

    创建的Metalapp能够更快并且简单,代码量也会更少。在一个标准的MetalView下渲染几何图形。而且加载的资源和工作效率会更高。

    在iOS里面,有个专门的Metal File文件进行渲染操作而且是C++编写的,很想openGL。因为直接是和GPU进行交互,所以工作效率会更快。

    二、下面是对官方文档的解读。

    View Management:MTKView

    A specialized view that creates, configures, and displays Metal objects.

    一个特殊的视图,用来创建、配置和描绘Metal 对象。

    MTKView绘制需要获取一下三个:

    • device,也就是GPU
    • 命令的队列 ,也就是我们的编辑的代码,因为是直接和GPU打交道,所以需要命令的队列
    • Render。渲染 

    举例:

    目标:我们需要画一个红色的三角形。

    操作

    1. 获取GPU。
    2. 设置顶点的坐标(命令,并且加入队列)。
    3. 渲染三角形的颜色

    大概是这样的一个过程。

    但行好事,莫问前程。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuhui-snail/p/8550142.html
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