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  • 用户需求调研报告

    用户需求调研报告

    项目名称: 七巧板

    项目编号

    调研主题: 用户对我们的新增模块的好感度

    访谈时间:2015.4.11

    调研地点: 9栋男生宿舍

    访谈部门:

    参与人员: 1、信息工程   20122846    马健钧

                    2、网络工程   20122836    马青霄

                    3、软件工程   20132969    何艳江

    1.    访谈目的

    用户对于我们的新增模块的评价

    2.    主要议题

    1、是否了解七巧板,以及它的玩法。

    2、之前是否接触过类似于七巧板的游戏。

    3、用户对我们新增的模块是否感兴趣,和对它的评价。

    3.    调研记录

    通过发给部分用户的调研报告里提出的三个问题,得到如下结论:

    1、是否了解七巧板,以及它的玩法。

    调查的用户不是很了解七巧板,只是简单地听说过,并没有了解它的玩法。

    2、之前是否接触过类似于七巧板的游戏。

    用户之前多少也有玩过一些类似于拼图的游戏,但是都很简单,玩法很平常,没有什么趣味性,因此,大都玩一会就没有兴趣再玩下去了。

    3、用户对我们新增的模块是否感兴趣,和对它的评价。

    参加调研的用户对我们这个游戏新的模块非常感兴趣,之前也没有哪款拼图游戏有这个模块,用户对我们的新模块的期待性很强烈。

    4.    问题反馈

    经过用户的调研,我们的新模块也获得了许多的好评和期待,因此,我们要做好我们这个新的模块,不辜负用户对我的期望。

    5.    遗留问题

    1、由于大部分用户并不是很了解七巧板这个游戏,所以,有些关于游戏玩法之类的问题,用户不能给出具体的想法和回答。

    2、对于我们新的模块,用户对我们的期望很高,所以,在制作的过程中要更加注意,完善自己的设计,达到预期的目标。

    6.    相关资料

    1、《Android游戏开发实践指南》

    2《android20游戏开发实战宝典》

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuji5656/p/4419413.html
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