用户需求调研报告
项目名称: 七巧板 |
项目编号 |
调研主题: 用户对我们的新增模块的好感度 |
访谈时间:2015.4.11 |
调研地点: 9栋男生宿舍 |
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访谈部门: |
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参与人员: 1、信息工程 20122846 马健钧 2、网络工程 20122836 马青霄 3、软件工程 20132969 何艳江 |
1. 访谈目的
用户对于我们的新增模块的评价
2. 主要议题
1、是否了解七巧板,以及它的玩法。
2、之前是否接触过类似于七巧板的游戏。
3、用户对我们新增的模块是否感兴趣,和对它的评价。
3. 调研记录
通过发给部分用户的调研报告里提出的三个问题,得到如下结论:
1、是否了解七巧板,以及它的玩法。
调查的用户不是很了解七巧板,只是简单地听说过,并没有了解它的玩法。
2、之前是否接触过类似于七巧板的游戏。
用户之前多少也有玩过一些类似于拼图的游戏,但是都很简单,玩法很平常,没有什么趣味性,因此,大都玩一会就没有兴趣再玩下去了。
3、用户对我们新增的模块是否感兴趣,和对它的评价。
参加调研的用户对我们这个游戏新的模块非常感兴趣,之前也没有哪款拼图游戏有这个模块,用户对我们的新模块的期待性很强烈。
4. 问题反馈
经过用户的调研,我们的新模块也获得了许多的好评和期待,因此,我们要做好我们这个新的模块,不辜负用户对我的期望。
5. 遗留问题
1、由于大部分用户并不是很了解七巧板这个游戏,所以,有些关于游戏玩法之类的问题,用户不能给出具体的想法和回答。
2、对于我们新的模块,用户对我们的期望很高,所以,在制作的过程中要更加注意,完善自己的设计,达到预期的目标。
6. 相关资料
2、《android20游戏开发实战宝典》