.Net中的委托从功能上讲和c语言或者c++中的方法指针类似,可以像调用方法一样调用委托完成某个功能,或返回某类结果。但是.Net毕竟是更高级的语言,委托Delegate也更高级了,委托是一种数据接口,它包含调用目标和调用方法的指针;而在.Net中定义的委托都继承自MulticastDelegate即多播委托,所谓的多播委托是指可以包含多个调用方法的委托。
一. 先来看下委托的定义:
如下C#代码定义委托
public delegate void DoSomething(int times);
委托的定义包含5个部分
1) public表示委托的可访问性
2) delegate关键字表示要定义一个委托
3) void表示委托定义方法的返回值
4) DoSomething是委托的名字
5) (int times) 是委托方法的参数列表,此处的参数列表可以包括ref参数,也可以有out参数,同样也可以有parms可变数量参数;需要注意如果委托中有多个调用方法,使用out参数时只能返回委托最后执行成功的一个委托方法的计算值
在C#中定义委托非常简单,只比方法定义的返回值之前多一个delegate关键字即可。
可是我们知道所有的用户定义委托都继承自MulticastDelegate;而MulticastDelegate是一个类;所以自定义的委托肯定也是一个类;看下上述代码的IL代码就可以证明我们的推断:
.class public auto ansi sealed delegates.DoSomething extends [mscorlib]System.MulticastDelegate { // Methods .method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor ( object 'object', native int 'method' ) runtime managed { } // end of method DoSomething::.ctor .method public hidebysig newslot virtual instance void Invoke ( int32 times ) runtime managed { } // end of method DoSomething::Invoke .method public hidebysig newslot virtual instance class [mscorlib]System.IAsyncResult BeginInvoke ( int32 times, class [mscorlib]System.AsyncCallback callback, object 'object' ) runtime managed { } // end of method DoSomething::BeginInvoke .method public hidebysig newslot virtual instance void EndInvoke ( class [mscorlib]System.IAsyncResult result ) runtime managed { } // end of method DoSomething::EndInvoke } // end of class delegates.DoSomething
二. 定义了委托,当然是为了使用它,来看下如何使用委托:
在.Net中有三种委托的形式,分别是方法、匿名方法和lambda表达式;我们用方法定义的形式看下委托的使用方法
using System; namespace delegates { public delegate void DoSomething(int times); class Program { static void Main(string[] args) { //声明委托变量并给委托变量赋值 DoSomething @do = DoA; //可以使用+号或者+=给委托增加方法 @do += DoB; //执行委托时将按照委托的添加顺序先后执行委托中的方法 @do(1); //也可以通过-号或者-= 从委托中移除方法 @do -= DoA; @do(2); @do -= DoB; //将委托中的所有方法都移除掉之后,委托照样是可以调用的,只是什么都不做 @do(3); Console.Read(); } //定义一个委托相同参数和返回值的方法 static void DoA(int times) { Console.WriteLine("Do A {0}", times); } //定义一个委托相同参数和返回值的方法 static void DoB(int times) { Console.WriteLine("Do B {0}", times); } } }
如上代码中的Main方法,首先我们定义了委托DoSomething的变量@do,并将DoA方法直接赋值给此委托变量;然后我们又使用+=符号或者+号给此委托添加了另一个方法;当然也可以使用-或者-=从委托中去掉方法。
委托比C/C++方法指针强大的地方在于其可以容纳多个方法,也可以执行+/-操作从方法列表中添加或者删除掉方法。
在执行委托加减运算时有几个问题需要我们注意:
1. 委托声明的写法
委托声明时可以用如下写法
DoSomething @do = DoA;
这其实是一种简短的写法,我们知道在.Net 1.x中这样写是不允许的只有到.Net 2.0时才允许这么写,在.Net 1.x中必须写成
DoSomething @do = new DoSomething(DoA);
我们要在声明时就给@do赋予DoA加上DoB
DoSomething @do = DoA + DoB;
这么写是不行的,编译器不干了;必须使用.Net 1.x中的写法
DoSomething @do = new DoSomething(DoA) + new DoSomething(DoB);
2. 从委托中减去委托中本不存在的方式时会发生什么呢?
请看如下代码:
DoSomething @do = DoA; @do -= DoB;
第一行代码我生命了@do并将DoA赋予它;第二行代码我尝试从@do中减去DoB,DoB并没有在@do的方法列表中存在,这样会发生什么情况呢?首先编译器没有报错,程序可以正常的编译;执行代码发现可以程序可以正常执行,调用@do委托时正确的执行了DoA方法;这说明了.Net包容了我们程序员犯的错,我们从委托变量中减去一个委托中并不包含的方法时,不会报错会正常的执行。
3. 对委托做减法,所有委托都减完了,会怎样呢?看如下代码
DoSomething @do = new DoSomething(DoA) + new DoSomething(DoB); @do -= DoA; @do -= DoB; @do(1);
这样的代码可以成功编译,但是在运行时会报NullReferenceException;这显然不是我们希望的,所以对委托做减法时要特别注意。
三. 委托中的协变
所谓的协变是指委托具体实现的方法的参数或者返回值比委托本身定义的参数或者返回值更宽松,可以进行隐式转变。概念比较绕,我们看下面的代码:
public delegate void DoIt(string task);
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
//DoIt声明,赋予一个参数更宽泛的方法是合法的
DoIt doIt = new DoIt(DoItImpl);
doIt("hello");
}
//比委托定义中的参数更宽泛,string类型可以隐式转换成object
static void DoItImpl(object task)
{
Console.WriteLine("DoItImpl {0}",task);
}
}
因为委托的string类型参数可以隐式转变为DoItImpl的参数类型object,所以上述代码的使用时合法的。
写了委托也就不能免俗,也要写下匿名方法和lambda表达式,敬请期待。