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  • Unreal4360全景视频序列渲染

     Unreal4 自带360全景渲染的插件 插件名称叫

    Stereo Panoramic Movie Capture

    一、打开Edit下的Plugins

    二、搜索Stereo Panoramic Movie Capture,把Enabled勾上,重启项目后生效

    三、打开Project Settings >找到Rendering>把Texture Streaming关掉,不然会很卡

    四、设置参数,设置十个Command结点

    1.t.maxFPS 30 (设置你的帧率 30比较合适)

    2.SP.OutputDir D:/Panoramic Movie  (输出全景序列的位置)

    3.SP.HorizontalAngularIncrement 2

    4.SP.VerticalAngularIncrement 30

    5.SP.CaptureHorizontalFOV 30

    6.SP.ConcurrentCaptures 6

    7.SP.CaptureSlicePixelWidth 720

    8.SP.ShouldOverrideInitialYaw 0

    9.SP.StepCaptureWidth 8192   (输出的分辨率)

    10.SP.PanoramicMovie 2941 4000

     五、开始运行渲染。

    1.分辨率越高渲染速度越慢

    2.HorizontalAngularIncrement数值越高,锯齿越严重,2是一个比较适中的值。

    3.VerticalAngularIncrement 30 最合适 稍微调不好可能UE会崩

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