Unreal4 自带360全景渲染的插件 插件名称叫
Stereo Panoramic Movie Capture
一、打开Edit下的Plugins
二、搜索Stereo Panoramic Movie Capture,把Enabled勾上,重启项目后生效
三、打开Project Settings >找到Rendering>把Texture Streaming关掉,不然会很卡
四、设置参数,设置十个Command结点
1.t.maxFPS 30 (设置你的帧率 30比较合适)
2.SP.OutputDir D:/Panoramic Movie (输出全景序列的位置)
3.SP.HorizontalAngularIncrement 2
4.SP.VerticalAngularIncrement 30
5.SP.CaptureHorizontalFOV 30
6.SP.ConcurrentCaptures 6
7.SP.CaptureSlicePixelWidth 720
8.SP.ShouldOverrideInitialYaw 0
9.SP.StepCaptureWidth 8192 (输出的分辨率)
10.SP.PanoramicMovie 2941 4000
五、开始运行渲染。
1.分辨率越高渲染速度越慢
2.HorizontalAngularIncrement数值越高,锯齿越严重,2是一个比较适中的值。
3.VerticalAngularIncrement 30 最合适 稍微调不好可能UE会崩