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  • [转自大神]js拖拽小总结

    https://blog.csdn.net/u013040887/article/details/83059094

    权侵删

    这里写的是一个原生js实现拖拽的效果,首先:

    1、实现拖拽的三大事件,是要首先清楚的

    onmousedown (鼠标按下的时候)、onmousemove(鼠标移动的时候)、onmouseup(鼠标松开的时候)

    2、给目标元素加上onmousedown时间,记录鼠标按下的时候,鼠标距离所在元素的位置(就是鼠标距离所在元素边界的距离left、top)记录为disX、disY。要注意的是,要移动的是这个元素,就要算出鼠标坐标与这个元素边界的距离,拖动过程中,鼠标与元素边界位置距离是不变的

    3、当onmousedown发生后,给document添加onmousemove事件,可以根据一下公司不断刷新目标元素的实时位置
    --------------------- 

    目标元素.left = oEvent。clientX - disX + 'px';
     
    目标元素.top = oEvent .clientY - disY + 'px';

    4、在onmousemove完成后,给document再添加omouseup时间,取消document的onmousemove时间

    过程就是以上3个步骤,直接看原理也许晦涩难懂,这里就用代码来直接显示吧;

    var obox = document.getElementById('drag')
    //1、给需要移动的元素添加onmousedown事件,给拖动做好准备
    obox.onmousedown = function(evt) {
        var oEvent = evt || event; //获取事件对象,这个是兼容写法
        var disX = oEvent.clientX - parseInt(obox.style.left);
        var disY = oEvent.clientY - parseInt(obox.style.top);
     
        //这里就解释为什么要给document添加onmousemove时间,原因是如果你给obox添加这个事件的时候,当你拖动很快的时候就很快脱离这个onmousemove事件,而不能实时拖动它
        document.onmousemove = function(evt) { //实时改变目标元素obox的位置
                var oEvent = evt || event;
                obox.style.left = oEvent.clientX - disX + 'px';
                obox.style.top = oEvent.clientY - disY + 'px';
            }
            //停止拖动
        document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
        }
    }

    上面是就实现拖拽的原理;还有一些原理不清楚就是clientX这些距离问题,我这里用一张图来表示吧 

    (粗略说一下就是 clientXY就是鼠标的坐标 不考虑页面滚动 disXY就是物体和鼠标之间的距离 offsetLeft和style.left某种程度上一样 就是物体的宽度高度距离父辈的左右距离)

    (oEvent=ev||event ev是系统传递过来的变量 前面是考虑到了兼容性的问题 )

    在拖拽的过程中,每次都要算出这个top,left只也是很麻烦,在js有几个很好用的属性:

    offsetLeft:相对参照物的左边距离
    offsetTop:相对参照物的上边距离(就如box.offsetTop,就是相对于父元素上边边距的距离)
    offsetWidth:元素节点的宽度(相对于width,但是没有单位)
    offsetHeight:元素节点的高度
    offsetX:事件对象的属性,用这个属性,就可以不用计算鼠标距离所在元素边界的距离disX的值了,可以直接disX = oEvent.offsetX;得到
    offsetY:事件对象的属性,同理offsetX;
    offsetParent:参照物父元素
    这里要注意的是,offsetLeft / offsetTop 都是只读的

    4.clientX 事件属性返回 当事件被触发时 鼠标指针相对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。(相对于页面  不考虑滚动条是否滚动)

    5.拖拽时限制条件:

    LimitDrag.prototype.fnMove=function (ev){ //继承方法用prototype
    
         var oEvent=ev||event;
         var l=oEvent.clientX-this.disX;
         var t=oEvent.clientY-this.disY;
    
         if(l<0){ //clientX是此时鼠标的X坐标  disX就是鼠标和div之间(x)的距离 二者一减就是此时div的X坐标 
             l=0;
         }
         if(l>document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth){ //这是她能靠到的最右的距离
    //document.documentElement.clientWidth就是可视窗的整个宽度 offsetWidth就是div的宽度 二者一减就是当DIV挨着右窗口时的距离
             l=document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth;
         }
         this.oDiv.style.left=l+'px';
         this.oDiv.style.top=t+'px';
    
    }

    拖拽 面向对象形式

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta  charset="utf-8">
    <title>diyici</title>
    <style>
    #div1{ width:200px; height:200px; background:yellow; position:absolute;}
    </style>
    <script>
    window.onload=function(){
        new Drag('div1');
    }
    
    function Drag(id){
        var _this=this;
        this.disX=0;
        this.disY=0;
    
        this.oDiv=document.getElementById(id);
        this.oDiv.onmousedown=function (ev){
                _this.fnDown(ev);
        }
    
    }
    Drag.prototype.fnDown=function (ev){
            var _this=this;
            var oEvent=ev||event;
    
             this.disX=oEvent.clientX-this.oDiv.offsetLeft;
             this.disY=oEvent.clientY-this.oDiv.offsetTop;
    
            document.onmousemove=function (ev){
                 _this.fnMove(ev);
            }
            document.onmouseup=function (){
                _this.fnUp();
            }
    }
    Drag.prototype.fnMove=function (ev){
            var _this=this;
            var oEvent=ev||event;
            this.oDiv.style.left=oEvent.clientX-this.disX+'px';
            this.oDiv.style.top=oEvent.clientY-this.disY+'px';
    }
    Drag.prototype.fnUp=function (){
            document.onmousemove=null;
            document.onmouseup=null;
    }
    </script>
    </head>
    <body>
            
    <div id="div1"></div>
    
    </body>
    </html>
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