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  • 最短路径---迪杰斯特拉算法[图中一个顶点到其他顶点的最短距离]

    转自大神:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3711512.html

    是真的牛逼

     看大神的吧 舒服点  我注释了点最后代码的部分

    迪杰斯特拉算法介绍

    迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。 
    它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。


    基本思想

         通过Dijkstra计算图G中的最短路径时,需要指定起点s(即从顶点s开始计算)。

         此外,引进两个集合S和U。S的作用是记录已求出最短路径的顶点(以及相应的最短路径长度),而U则是记录还未求出最短路径的顶点(以及该顶点到起点s的距离)。

         初始时,S中只有起点s;U中是除s之外的顶点,并且U中顶点的路径是"起点s到该顶点的路径"。然后,从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 然后,再从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 ... 重复该操作,直到遍历完所有顶点。


    操作步骤

    (1) 初始时,S只包含起点s;U包含除s外的其他顶点,且U中顶点的距离为"起点s到该顶点的距离"[例如,U中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。

    (2) 从U中选出"距离最短的顶点k",并将顶点k加入到S中;同时,从U中移除顶点k。

    (3) 更新U中各个顶点到起点s的距离。之所以更新U中顶点的距离,是由于上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而可以利用k来更新其它顶点的距离;例如,(s,v)的距离可能大于(s,k)+(k,v)的距离。

    (4) 重复步骤(2)和(3),直到遍历完所有顶点。

    单纯的看上面的理论可能比较难以理解,下面通过实例来对该算法进行说明。

    迪杰斯特拉算法图解

    以上图G4为例,来对迪杰斯特拉进行算法演示(以第4个顶点D为起点)。

    初始状态:S是已计算出最短路径的顶点集合,U是未计算除最短路径的顶点的集合! 
    第1步:将顶点D加入到S中。 
        此时,S={D(0)}, U={A(∞),B(∞),C(3),E(4),F(∞),G(∞)}。     注:C(3)表示C到起点D的距离是3。

    第2步:将顶点C加入到S中。 
        上一步操作之后,U中顶点C到起点D的距离最短;因此,将C加入到S中,同时更新U中顶点的距离。以顶点F为例,之前F到D的距离为∞;但是将C加入到S之后,F到D的距离为9=(F,C)+(C,D)。 
        此时,S={D(0),C(3)}, U={A(∞),B(23),E(4),F(9),G(∞)}。

    第3步:将顶点E加入到S中。 
        上一步操作之后,U中顶点E到起点D的距离最短;因此,将E加入到S中,同时更新U中顶点的距离。还是以顶点F为例,之前F到D的距离为9;但是将E加入到S之后,F到D的距离为6=(F,E)+(E,D)。 
        此时,S={D(0),C(3),E(4)}, U={A(∞),B(23),F(6),G(12)}。

    第4步:将顶点F加入到S中。 
        此时,S={D(0),C(3),E(4),F(6)}, U={A(22),B(13),G(12)}。

    第5步:将顶点G加入到S中。 
        此时,S={D(0),C(3),E(4),F(6),G(12)}, U={A(22),B(13)}。

    第6步:将顶点B加入到S中。 
        此时,S={D(0),C(3),E(4),F(6),G(12),B(13)}, U={A(22)}。

    第7步:将顶点A加入到S中。 
        此时,S={D(0),C(3),E(4),F(6),G(12),B(13),A(22)}。

    此时,起点D到各个顶点的最短距离就计算出来了:A(22) B(13) C(3) D(0) E(4) F(6) G(12)

    迪杰斯特拉算法的代码说明

    以"邻接矩阵"为例对迪杰斯特拉算法进行说明,对于"邻接表"实现的图在后面会给出相应的源码。

    1. 基本定义

    复制代码
    // 邻接矩阵
    typedef struct _graph
    {
        char vexs[MAX];       // 顶点集合
        int vexnum;           // 顶点数
        int edgnum;           // 边数
        int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
    }Graph, *PGraph;
    
    // 边的结构体
    typedef struct _EdgeData
    {
        char start; // 边的起点
        char end;   // 边的终点
        int weight; // 边的权重
    }EData;
    
    复制代码

    Graph是邻接矩阵对应的结构体。 
    vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。 
    EData是邻接矩阵边对应的结构体。

    2. 迪杰斯特拉算法

     1 /*
     2  * Dijkstra最短路径。
     3  * 即,统计图(G)中"顶点vs"到其它各个顶点的最短路径。
     4  *
     5  * 参数说明:
     6  *        G -- 图
     7  *       vs -- 起始顶点(start vertex)。即计算"顶点vs"到其它顶点的最短路径。
     8  *     prev -- 前驱顶点数组。即,prev[i]的值是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径所经历的全部顶点中,位于"顶点i"之前的那个顶点。
     9  *     dist -- 长度数组。即,dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。
    10  */
    11 void dijkstra(Graph G, int vs, int prev[], int dist[])
    12 {
    13     int i,j,k;
    14     int min;
    15     int tmp;
    16     int flag[MAX];      // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。
    17 
    18     // 初始化
    19     for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    20     {
    21         flag[i] = 0;              // 顶点i的最短路径还没获取到。
    22         prev[i] = 0;              // 顶点i的前驱顶点为0。
    23         dist[i] = G.matrix[vs][i];// 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。
    24     }
    25 
    26     // 对"顶点vs"自身进行初始化
    27     flag[vs] = 1;
    28     dist[vs] = 0;
    29 
    30     // 遍历G.vexnum-1次;每次找出一个顶点的最短路径。
    31     for (i = 1; i < G.vexnum; i++)
    32     {
    33         // 寻找当前最小的路径;
    34         // 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs最近的顶点(k)。
    35         min = INF;
    36         for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
    37         {
    38             if (flag[j]==0 && dist[j]<min)
    39             {
    40                 min = dist[j];
    41                 k = j;
    42             }
    43         }
    44         // 标记"顶点k"为已经获取到最短路径
    45         flag[k] = 1;
    46 
    47         // 修正当前最短路径和前驱顶点
    48         // 即,当已经"顶点k的最短路径"之后,更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。
    49         for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
    50         {
    51             tmp = (G.matrix[k][j]==INF ? INF : (min + G.matrix[k][j])); // 防止溢出
    52             if (flag[j] == 0 && (tmp  < dist[j]) )
    53             {
    54                 dist[j] = tmp;
    55                 prev[j] = k;
    56             }
    /*关于这个tmp 就是新增了一个点,这个点先和周遭的点连一边 判断语句是距离是不是==INF,是的话连不上还是连不上,不是的话,连上再+它距离vs的
    距离(已经是最短路径了)==其他点到vs的最短路径通过这个点K之后等于多少,,这是tmp的意义, 再和人点之前的比,看看是否通过新增的点K,
    最短路径是否发生了变化,我想到了克鲁斯卡尔算法,那个是求最小生成树的,就是遍历图中所有的点,n-1条边,权值最小*/
    57 } 58 } 59 60 // 打印dijkstra最短路径的结果 61 printf("dijkstra(%c): ", G.vexs[vs]); 62 for (i = 0; i < G.vexnum; i++) 63 printf(" shortest(%c, %c)=%d ", G.vexs[vs], G.vexs[i], dist[i]); 64 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yundong333/p/11025723.html
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