zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java对象内存布局

    本文转载自Java对象内存布局

    导语

    首先直接抛出问题

    • Unsafe.getInt(obj, fieldOffset)中的fieldOffset是什么, 类似还有compareAndSwapX(obj, fieldOffset, oldValue, newValue)?
    • 如何实现原子读, 原子写的
    • Java反射是怎么实现
    • Java synchronized锁是如何实现

    要解答这些问题, 需要了解Java对象内存布局

    Java对象内存布局

    主要分为对象头和实例数据2部分

    对象头又分成Mark WordClass Metadata Pointer2部分

    实例数据就是对象里定义的Field列表, 顺序并非严格按照源码里声明的顺序(但有一定的规则), Unit的起始位置相对于对象的位置就是字段的偏移量, 字段的偏移量需要满足内存对齐的要求

    普通对象的内存整体布局

    +-------------+------------------+
    |             |     Mark Word    |
    | Object Head +------------------+
    |             | Metadata Pointer |
    +-------------+------------------+
    |             |       Unit       |
    |  Instance   +------------------+
    |             |       ...        |
    |   Data      +------------------+
    |             |       Unit       |
    +-------------+------------------+
    

    数组对象的内存布局

    +-------------+------------------+
    |             |     Mark Word    |
    |             +------------------+
    | Object Head | Metadata Pointer |
    |             +------------------+
    |             |   array length   |
    +-------------+------------------+
    |             |       Unit       |
    |  Instance   +------------------+
    |             |       ...        |
    |   Data      +------------------+
    |             |       Unit       |
    +-------------+------------------+
    

    下面逐一介绍每部分的结构及作用

    Mark Word

    任何Java对象都有此部分信息及内存消耗, 这部分归JVM管理,JDK层面无API修改此部分数据

    这里主要记录对象锁信息和GC标记, 32bit虚拟机与64位虚拟机给Mark Word区域分配的空间分为是32bit和64bit

    但为了最大效率使用这部分空间, Mark Word的结构是非固定的

    比如在32bit虚拟机中, 对于无锁态类型的对象, 其中25位用来存储hashcode;

    而在偏向锁类型的对象中, 23bit用来记录当前获取锁的线程ID

    32bit的JDK结构如下:

    +--------+-----------------------+-------+----------+------------------+--------------+
    | 锁状态 |         23bit         |  2bit |   4bit   | 1bit(是否偏向锁) | 2bit(锁标志) |
    +--------+-----------------------+-------+----------+------------------+--------------+
    | 无锁态 |        对象的Hascode          | 分代年龄 |        0         |      01      |
    +--------+-------------------------------+----------+------------------+--------------+
    |轻量级锁|                   指向栈中锁记录的指针                      |      00      |
    +--------+-------------------------------------------------------------+--------------+
    |重量级锁|                 指向互斥量(重量级锁)的指针                  |      10      |
    +--------+-------------------------------------------------------------+--------------+
    | GC标记 |                              空                             |      11      |
    +--------+-------------------------------------------------------------+--------------+
    | 偏向锁 |     线程ID            | Epoch | 分代年龄 |        1         |      01      |
    +--------|-----------------------+-------+----------+------------------+--------------+
    

    Java中任何对象都可以用来做锁, synchronized关键字底层实现原理跟Mark Word相关

    在JDK1.6之前, synchronized实现的锁是重量级, 性能较差(锁状态切换,涉及OS的线程在用户态与系统态之间切换)

    在1.6之后, 针对各种场景进行优化, 如偏向锁, 轻量级锁(自旋锁), synchronized的性能也有了很大提升, 并且synchronized的使用比Lock要简单安全, 所以JDK推荐优先使用synchronized; 并且由于synchronized语义比较明确, 后续还有优化的空间

    由于本文重点不在说明synchronized的实现原理, 想了解更多可以参考zejian大神的这篇文章深入理解Java并发之synchronized实现原理, 附上一张大神绘制的图以表敬意

    线程获取锁过程

    Class Metadata Pointer

    主要是获取对象的一些元信息, 比如类名, 包名, 字段列表, 方法列表等等

    Instance Data

    这里就是每个对象实例数据, 具体点就是对象里每个字段的值或数组对象里每个元素的值; 既然有值就一定会有类型, 在Java里数据类型分为基本类型与引用类型

    数据类型

    对于基本类型, 每种类型的占用空间大小如下, 单位B

    +------+---------+-------+------+-----+-------+------+--------+
    | byte | boolean | short | char | int | float | long | double |
    +------+---------+-------+------+-----+-------+------+--------+
    |  1   |    1    |   2   |   2  |  4  |   4   |   8  |    8   |
    +------+---------+-------+------+-----+-------+------+--------+
    

    而对于Reference类型, 一般跟OS的位数相同, 在64bit的操作系统上, 就是64位长度, 也就8B, 同理在32bit的虚拟机里就是4B; 这样对于有些从32位虚拟机移植过来的程序, 可能内存开销增加了50%以上;

    所以Java提供了一个启动参数用来设置Reference的大小, 也就是内存地址压缩, 默认是开启压缩的; 注意: 地址压缩只是针对64位虚拟机的引用类型的优化

    开启参数

    -XX:+UseCompressedOops

    关闭参数

    -XX:-UseCompressedOops

    差别就在那个+和-

    内存对齐

    内存对齐是提升程序性能的关键, 具体原因可以参考文章后面的附录, 也可以自行检索

    简单的理解就是: 如果变量的内存地址是类型长度的整数倍, CPU只需一次访问即可; 否则就要多次访问并把每次结果进行拼接才能获得最终值

    看看最上面的对象结构里的实例数据部分, 我按照自己的理解画成了一个个Unit

    每个Unit里面可放一个或多个Field, 同一个Unit里的类型可以不同, 但是长度必须相同, 比如byteboolean, shortchar可以放在一起

    对齐规则:

    上一数据结束位置 % 类型长度 == 0

    需要补齐的大小

    类型长度 - 上一数据结束位置 % 类型长度

    比如对于一个long类型的字段来说, 如果当前的偏移量是12, 那么 12 % 8 != 0, 不对齐, 需要padding=8-12*8=4bit;

    具体可以见下面的例子

    字段偏移量

    每个对象在内存都有一个内存地址, 通过内存地址+类型, 我们就可以取出对象的值; 对于对象里的字段, 也是相似操作 地址的值一般来讲也是比较长的, 如果每个对象的字段地址都是用真实的地址值, 也比较浪费内存; 所以Java里采用了字段偏移量来实现, 可以理解为相对于对象起始位置的距离, 要获取真实地址只需要

    FieldAddress = ObjectAddress + objectFieldOffset

    由于Java里字段又分为类字段(静态的, 跟类相关)和实例字段(非静态, 跟对象相关), 对于静态字段

    StaticFieldAddress = ClassAddress + staticFieldOffset

    我们可以通过Unsafe.objectFieldOffset(Field)来获取一个对象的字段偏移量, 通过Unsafe.staticFieldOffset(Field)来获取一个类的字段偏移量

    字段偏移量的值可以通过以下数学归纳法计算:

    如果是第一个字段

    fieldOffset1 = ObjectHeaderLength

    在64bit, 地址压缩的情况下, 对象头长度是12byte(8byte mark word + 4byte metadata pointer);

    同理, 地址不压缩对象头长度是16byte(8byte mark word + 8byte metadata pointer)

    如果是非第一个字段

    fieldOffset1 = 上一数据结束位置 + padding = 上一个字段的偏移量 + 上一个字段的长度 + padding

    如果fieldOffset1可以对齐field的类型长度, 则field的偏移量地址=fieldOffset1

    如果fieldOffset1不能对齐field的类型长度, 则field的偏移量地址=fieldOffset1+padding

    判断是否对齐及padding的计算参见上一节内存对齐

    最终的计算结果跟3个因素相关

    • 内存对象字段排序, 这个在下一节重点说明
    • 补齐(Padding)
    • 地址压缩

    字段的排序规则

    1. 排序规则的目的是尽可能减少Padding
    2. 先基本类型, 再引用类型; 先长后短, 长度相同就按声明顺序
    3. 基本类型先大后小(8,4,2,1), 但有例外

    Java类型的长度无非是1byte,2byte,4byte,8byte这4种, 实例的数据也就是这4值的各种组合; 先长后短还是先短后长并不能减少Padding的浪费, 但是先长后短可以减少内存碎片化, 或者说是连续的内存地址空间, 因为Padding的部分都在对象的尾部(理解可能有误)

    在于64bit压缩情况下, 对象头是12byte, 如果对象有3个Field, 分别是int, long, boolean;

    如果严格按照先大后小, 则应该是long, int, boolean; 按照上一节偏移量的计算:

    offset1 = 12

    long8byte, 12%8!=0, 需要padding=8-12%8=4byte; 整个内存布局大概类似如下:

    +----------------------+---------------+------------+-----------+---------------+---------------+
    | Object Head 12 bit   | padding 4 bit | long 8 bit | int 4 bit | boolean 1 bit | padding 3 bit |
    0                      12              16           24          28              29              32
    

    累计padding=4+3=7bit, 仔细分析, 在这种场景下, 还有更好的排列可以节省掉第一个padding

    我们可以把后面的int放到空缺的4bit里, 反正这4bit不用白不用, 即如下布局

    +----------------------+-----------+------------+---------------+---------------+
    | Object Head 12 bit   | int 4 bit | long 8 bit | boolean 1 bit | padding 3 bit |
    0                      12          16           24              25              28
    

    这就是规则3的例外情况, 对于这空缺的4bit, 优先拿4bit类型的数据来填充, 次之2bit, 次之1bit; 如果都没有, 那就只能浪费了

    对于64bit地址压缩的JVM, 内存对象字段大概是如下布局:

    +----------------------------+
    |           4 byte           |
    +----------------------------+
    |   Object Header  12 byte   |
    |     Mark Word     8 byte   |
    |  Metadata Pointer 4 byte   |
    +----------------------------+
    |   int or float    4 byte   |
    +----------------------------+
    |   long or double  8 byte   |
    +----------------------------+
    |   int or float    4 byte   |
    +----------------------------+
    |   char or short   2 byte   |
    +----------------------------+
    |   byte or boolean 1 byte   |
    +----------------------------+
    |   Reference       4 byte   |
    +----------------------------+
    

    对于64bit非地址压缩的JVM, 内存对象字段大概是如下布局:

    +----------------------------+
    |           8 byte           |
    +----------------------------+
    |   Object Header  16 byte   |
    |     Mark Word     8 byte   |
    |  Metadata Pointer 8 byte   |
    +----------------------------+
    |   long or double  8 byte   |
    +----------------------------+
    |   int or float    4 byte   |
    +----------------------------+
    |   char or short   2 byte   |
    +----------------------------+
    |   byte or boolean 1 byte   |
    +----------------------------+
    |   Reference       8 byte   |
    +----------------------------+
    

    以下通过代码来对上面的规则做一个证明

    public class MemoryLayout {
        private String name;
        private int age;
        private boolean sex;
        private byte young;
    
        public static void main(String[] args) {
            long ageOffset = getFieldOffset("age");
            long sexOffset = getFieldOffset("sex");
            long youngOffset = getFieldOffset("young");
            long nameOffset = getFieldOffset("name");
    
            System.out.println("--> " + ageOffset);
            System.out.println("--> " + sexOffset);
            System.out.println("--> " + youngOffset);
            System.out.println("--> " + nameOffset);
        }
    
        public static long getFieldOffset(String fieldName) {
            try {
                Field field = MemoryLayout.class.getDeclaredField(fieldName);
                return UnsafeKit.getUnsafe().objectFieldOffset(field);
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException("not exist field [" + fieldName + "] in MemoryLayout");
            }
        }
    }
    

    我的JVM环境是64bit, 默认地址压缩, 程序的输出结果是:

    --> 12
    --> 16
    --> 17
    --> 20
    
    1. 数值分别表示每个字段的偏移量
    2. 每个字段的偏移量跟源码里的声明顺序并不一致, 按先基本类型, 再引用类型, 先大后小的规则, 字段的顺序是: age, sex, young, name
    3. age是第一个字段, 所以偏移量就是对象头大小, 在64bit地址压缩的JVM里就是12
    4. sex的计算过程: 上一个字段的偏移量 + 上一个字段的长度=12+4=16, boolean类型1bit, 16%1==0, 内存对齐, 所以结果就是16
    5. young的计算过程: 上一个字段的偏移量 + 上一个字段的长度=16+1=17, byte类型1bit, 17%1==0, 内存对齐, 所以结果就是17
    6. name的计算过程: 上一个字段的偏移量 + 上一个字段的长度=17+1=18, 引用类型4bit, 18%4!=0, 不对齐需要padding 4-18%4=2bit, 所以结果是18+2=20

    总结

    • Java所有对象都是有个ObjectHead, 由JVM维护; 主要用于锁及GC相关的
    • 为了提升Java读写效率, Java所有字段在内存中需要内存对齐
    • 为了减少Padding消耗, Java对对象的字段进行了一定规则的重排序
    • 通过Java地址+字段的偏移量, 就可以操作内存里的数据; 整个Unsafe类就是基于这个来实现原子读写
    • Java反射就是用Unsafe实现, 来直接操作数据
    • 整个Java并发包都是基于Unsafe来实现并发安全, 包括但不限于: AQS, CAS, Lock, 信号量, Condition

    参考

  • 相关阅读:
    HAProxy从零开始到掌握
    学会这15点,让你分分钟拿下Redis数据库
    求一个字符串长度
    js时间戳怎么转成日期格式
    js获取url参数值的两种方式
    js 处理URL实用技巧
    jQuery操作radio、checkbox、select 集合
    js处理url的技巧和归纳
    ajax hash缓存
    jquery ajax跨域
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yungyu16/p/13169332.html
Copyright © 2011-2022 走看看