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  • 重载赋值运算符 && 对象

    class CMessage
    {
    private:
        char * m_pMessage;
    
    public:
        void showIt()const
        {
            cout << m_pMessage << endl;
        }
        //构造函数
        CMessage(const char* text="Default message")
        {
            cout << "Constructor difinition" << endl;
    
            size_t length{strlen(text)+1};
            m_pMessage = new char[length+1];
            strcpy_s(m_pMessage,length+1,text);
        }
        //复制构造函数
        CMessage(const CMessage & aMess)
        {
            size_t len{strlen(aMess.m_pMessage)+1};
            this->m_pMessage = new char[len];
            strcpy_s(m_pMessage,len,aMess.m_pMessage);
        }
        //重载赋值运算符
        CMessage & operator=(const CMessage & aMess)
        {
            if (this!= &aMess)
            {
                delete[]m_pMessage;
                size_t length{strlen(aMess.m_pMessage)+1};
                m_pMessage = new char[length];
                strcpy_s(this->m_pMessage,length,aMess.m_pMessage);
            }
            return *this;
        }
    
        //析构函数
        ~CMessage()
        {
            cout << "Destructor called" << endl;
            delete[]m_pMessage;
        }
    };
    
    int main()
    {
        CMessage motto1{"Amiss is as good as a mile"};
        CMessage motto2;
    
        motto2 = motto1;
    
        motto2.showIt();
        motto1.showIt();
        
        return 0;
    }

    复制构造函数:

    当某个类动态的为数据成员分配空间,又利用按值传递给函数传递该类的对象,那么必须要实现复制构造函数

    如:

      motto2 {motto1};

      CMessage & displayMessage(CMessage localMsg)
       {
        cout <<"the message is:----------------" << endl;
        localMsg.showIt();
        return *this;
       }

    都会出现异常,如果没有实现复制构造函数,即两个对象的指针指向了同一块地址区域。

    重载赋值运算符:

    以现有的同类对象进行初始化类的对象,或者通过按值传递方式给函数传递对象,调用默认复制构造函数。

    当赋值语句的左边和右边是同类类型的对象时,调用默认赋值运算符。

    如:

      motto2 = motto1;

    如果我们没有实现赋值运算符函数,编译器就会使用默认的赋值运算符函数,当为数据成员动态的分配内存,进行对象赋值,就会程序异常。

    因为两个对象都有一个指向相同内存地址的指针。

    分析赋值运算符函数:

      CMessage & operator=(const CMessage & aMess)

     {    if (this!= &aMess)

         {

          delete[]m_pMessage;

          size_t length{strlen(aMess.m_pMessage)+1};

            m_pMessage = new char[length];

          strcpy_s(this->m_pMessage,length,aMess.m_pMessage);

          }

      return *this;

    }

    delete[]m_pMessage; 删除分配给第一个对象的内存,重新分配足够的内存,以容纳第二个对象的字符串。

    1、当 motto1 = motto1;会发生什么呢?

    赋值运算符函数会释放 motto1 对象成员指向的内存

    所以,if (this!= &aMess) 这条语句,是有必要的。

    2、那么返回对象为什么?

    motto1 = motto2=motto3;

    这条语句的原型是:

        motto1.operator=(motto2.operator=(motto3));

    可知 motto2.operator=(motto3) 的结果必须是对象才能作为 motto1.operator=()的参数。

    3、那么返回引用为什么?

    (motto1 = motto2)=motto3;

    这条语句的原型是:

        (motto1.operator=(motto2)).operator=(motto3);

    可知(motto1.operator=(motto2))的结果是个是个返回的临时对象,它是 rvalue ,编译器不允许使用 rvalue 调用函数成员

    而返回引用它是 lvalue。

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