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  • vc 常用数据类型使用转换详解

     我们先定义一些常见类型变量借以说明 

    int i = 100; 
    long l = 2001; 
    float f=300.2; 
    double d=12345.119; 
    char username[]="程"; 
    char temp[200]; 
    char *buf; 
    CString str; 
    _variant_t v1; 
    _bstr_t v2;
     

    一、其它数据类型转换为字符串 


    短整型(int) 
    itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 
    itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换  
    长整型(long) 
    ltoa(l,temp,10);  
    浮点数(float,double) 
    用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子: 
    int decimal, sign;  
    char *buffer;  
    double source = 3.1415926535;  
    buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );  
    运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0 
    decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数  
    CString变量 
    str = "2008北京奥运"; 
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;  
    BSTR变量 
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");  
    char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);  
    SysFreeString(bstrValue);  
    AfxMessageBox(buf);  
    delete(buf);  
    CComBSTR变量 
    CComBSTR bstrVar("test");  
    char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);  
    AfxMessageBox(buf);  
    delete(buf);  

    _bstr_t变量 
    _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用 
    _bstr_t bstrVar("test");  
    const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容  
    AfxMessageBox(buf);  


    通用方法(针对非COM数据类型) 
    用sprintf完成转换 
    char  buffer[200]; 
    char  c = '1'; 
    int   i = 35; 
    long  j = 1000; 
    float f = 1.7320534f; 
    sprintf( buffer, "%c",c); 
    sprintf( buffer, "%d",i); 
    sprintf( buffer, "%d",j); 
    sprintf( buffer, "%f",f);
     

    二、字符串转换为其它数据类型 
    strcpy(temp,"123");  

    短整型(int) 
    i = atoi(temp);  
    长整型(long) 
    l = atol(temp);  
    浮点(double) 
    d = atof(temp);  
    CString变量 
    CString name = temp;  
    BSTR变量  
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");  
    ...///完成对bstrValue的使用 
    SysFreeString(bstrValue);  

    CComBSTR变量 
    CComBSTR类型变量可以直接赋值 
    CComBSTR bstrVar1("test"); 
    CComBSTR bstrVar2(temp); 

    _bstr_t变量 
    _bstr_t类型的变量可以直接赋值 
    _bstr_t bstrVar1("test");  
    _bstr_t bstrVar2(temp);  


    三、其它数据类型转换到CString 
    使用CString的成员函数Format来转换,例如: 


    整数(int) 
    str.Format("%d",i);  
    浮点数(float) 
    str.Format("%f",i);  
    字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 
    str = username;  
    对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
     

    四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR 


    CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。 
    char *转换到BSTR可以这样:  
    BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib 
    SysFreeString(bstrValue);  
    反之可以使用 
    char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); 
    delete p; 
    具体可以参考一,二段落里的具体说明。 

    CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。 
    特别是_bstr_t,建议大家使用它。 


    五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant 


    VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: 
    VARIANT va; 
    int a=2001; 
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据 
    va.lVal=a; ///赋值 

    对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系: 

    Byte bVal;  // VT_UI1.  
    Short iVal;  // VT_I2.  
    long lVal;  // VT_I4.  
    float fltVal;  // VT_R4.  
    double dblVal;  // VT_R8.  
    VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL.  
    SCODE scode;  // VT_ERROR.  
    CY cyVal;  // VT_CY.  
    DATE date;  // VT_DATE.  
    BSTR bstrVal;  // VT_BSTR.  
    DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF |VT_DECIMAL.  
    IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN.  
    IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH.  
    SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY |*.  
    Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF |VT_UI1.  
    short FAR* piVal;  // VT_BYREF |VT_I2.  
    long FAR* plVal;  // VT_BYREF |VT_I4.  
    float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF |VT_R4.  
    double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF |VT_R8.  
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF |VT_BOOL.  
    SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF |VT_ERROR.  
    CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF |VT_CY.  
    DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF |VT_DATE.  
    BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF |VT_BSTR.  
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF |VT_UNKNOWN.  
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF |VT_DISPATCH.  
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY |*.  
    VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF |VT_VARIANT.  
    void FAR* byref;  // Generic ByRef.  
    char cVal;  // VT_I1.  
    unsigned short uiVal;  // VT_UI2.  
    unsigned long ulVal;  // VT_UI4.  
    int intVal;  // VT_INT.  
    unsigned int uintVal;  // VT_UINT.  
    char FAR * pcVal;  // VT_BYREF |VT_I1.  
    unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF |VT_UI2.  
    unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF |VT_UI4.  
    int FAR * pintVal;  // VT_BYREF |VT_INT.  
    unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF |VT_UINT.  


    _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 
    使用时需加上#include  <comdef.h> 
    例如: 
    long l=222; 
    ing i=100; 
    _variant_t lVal(l); 
    lVal = (long)i; 


    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子: 
    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; 
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; 
    long i = v4.lVal; 


    六、其它一些COM数据类型 

    根据ProgID得到CLSID 
    HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid); 
    CLSID clsid; 
    CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid); 

    根据CLSID得到ProgID 
    WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);  
    例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID 
    LPOLESTR pProgID = 0; 
    ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID); 
    ...///可以使用pProgID  
    CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放  

    七、ANSI与Unicode 
    Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。 

    将ANSI转换到Unicode 
    (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid); 
    (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如: 
    char *szProgID = "MAPI.Folder"; 
    WCHAR szWideProgID[128]; 
    CLSID clsid; 
    long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); 
    szWideProgID[lLen] = '/0';  
    (3)通过A2W宏来实现,例如:  
    USES_CONVERSION;  
    CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);  
    将Unicode转换到ANSI 
    (1)使用WideCharToMultiByte,例如: 
    // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...  
    char szANSIString [MAX_PATH];  
    WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );  
    (2)使用W2A宏来实现,例如: 
    USES_CONVERSION; 
    pTemp=W2A(wszSomeString);  
    八、其它 

    对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如: 
    LPARAM lParam; 
    WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位 
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位 


    对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如: 
    WORD wValue; 
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位 
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位 


    两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM) 
    LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh ); 
    WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );  
    LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 
    LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );  


    两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD) 
    WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );  


    从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值 
    COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue ); 
    例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34); 


    从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值 
    BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色 
    BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色 
    BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色 

    九、注意事项 
    假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" ) 

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