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  • c# lock (obj) 与 lock (this) 区别

    lock(obj) 锁定 obj 对象

    lock(this) 锁定 当前实例对象,如果有多个类实例的话,lock锁定的只是当前类实例,对其它类实例无影响。

    直接上代码。

    主窗体代码如下:

    delegate void SetTextCallback(string text);
    public Form1()
    {
    InitializeComponent();
    }
    /// <summary>
    /// 利用委托设置 文本框内容
    /// </summary>
    /// <param name="text"></param>
    public void SetText(string text)
    {
    if (this.textBox1.InvokeRequired)
    {
    SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
    this.Invoke(d, new object[] { text });
    }
    else
    {
    this.textBox1.Text = this.textBox1.Text + "\r\n" + text;
    }
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    textBox1.Text = "";
    Thread[] thd = new Thread[500];
    int intI = 0;
    for (intI = 0; intI < 50; intI++)
    {
    thd[intI] = new Thread(new ParameterizedThreadStart(thdText));
    thd[intI].Name = " Thread" + intI.ToString();
    thd[intI].IsBackground = true;
    thd[intI].Start(intI);
    }
    }
    /// <summary>
    /// 线程调用的方法
    /// </summary>
    /// <param name="obj"></param>
    private void thdText(object obj)
    {
    oper op = new oper();
    int intI = Convert.ToInt32(obj);
    SetText(op.addition());
    }

    1、lock(obj)

    添加oper类,代码如下:

        public class oper
    {
    private static object obj = new object();

    private static Single slgTotal;

    public string addition()
    {
    lock (obj)
    {
    int intI = 0;
    slgTotal = 0;
    for (intI = 0; intI <= 50; intI++)
    {
    slgTotal = slgTotal + intI;
    Thread.Sleep(5);
    }

    return slgTotal.ToString() + " thread:" + Thread.CurrentThread.Name;
    }
    }
    }

    执行结果如下:

    大家看到每个线程执行的结果都是相同的。下面来看lock(this)

    2、lock(this)

    将oper类代码修改为如下:

        public class oper
    {
    private static object obj = new object();

    private static Single slgTotal;

    public string addition()
    {
    lock (this)
    {
    int intI = 0;
    slgTotal = 0;
    for (intI = 0; intI <= 50; intI++)
    {
    slgTotal = slgTotal + intI;
    Thread.Sleep(5);
    }

    return slgTotal.ToString() + " thread:" + Thread.CurrentThread.Name;
    }
    }
    }

    执行结果如下:

    大家看到每个线程执行的结果都是不同的。

    分析:lock(this) 锁定的对象 是当前类实例,而每个线程操作的都是oper的新实例,lock(this)只对当前实例起作用,而 slgTotal 是类的静态变量,lock(this)实际上是没在起起我们想要的结果。下面再看一种lock(obj)的实例

    3、lock(obj) 这个第一个obj的demo稍有不同,即把oper类的obj静态变量修改为变量,oper类修改为如下:

        public class oper
    {
    private object obj = new object();

    private static Single slgTotal;

    public string addition()
    {
    lock (obj)
    {
    int intI = 0;
    slgTotal = 0;
    for (intI = 0; intI <= 50; intI++)
    {
    slgTotal = slgTotal + intI;
    Thread.Sleep(5);
    }

    return slgTotal.ToString() + " thread:" + Thread.CurrentThread.Name;
    }
    }
    }

    执行结果如下:

    此次运行结果和lock(this)结果是一样的。这是为什么呢?

    总结:其实大家不要去看lock中锁定的是this,还是obj,大家只要关心多线程锁定的对象是不是为同一个对象。如果是同一个对象则会得到如上边的demo1结果,否则则如demo2和demo3中的结果,也是我们不想要的。



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuqilin/p/2213766.html
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