使用 Qt 为 Android 开发应用时,有时我们的应用会携带一些资源文件,如 png 、 jpg 等,也可能有一些配置文件,如 xml 等。这些文件放在哪里呢?
有两种方式:
- qrc
- assets
咱们分别来看下。
the Qt Resource System
qrc 。 Qt 的资源文件系统,非常好用哦。
看个图:
图1 qrc 示意图
你放在 qrc 里的文件,如 copy.png ,会被编译到 exe 文件里(Android应用是 libapplication.so )。当你执行应用时,这些资源也会被载入到内存。假设你的资源非常大,这是个问题。
假设是在 Android 平台上,你还有另外一个选择。
Android 的 assets
Android 项目文件夹中有一个 assets 文件夹,该文件夹内放置的文件会原封不动打包到 APK 中。APK 在 Android 系统安装时。 assets 不会被安装到应用文件夹下。注意。它还在 APK 里哦,可是应用能够訪问这个文件夹内的资源!
Qt 利用了这样的机制,实现了 assets 虚拟文件系统。我们常见的 QFile 、 QPixmap 、 QImage 等,都能够通过 "assets:/" 的方式来訪问 assets 内的文件。
使用 assets 虚拟文件系统。你的资源文件不会在程序启动时就载入到内存,比較节省资源。
看一个图:
图2 assets 示意图
那资源文件怎么放呢?非常easy,就是放在 Qt 项目文件夹下的 android/assets 文件夹内就可以。如图3:
图3 使用 assets 的文件夹结构
仅仅要你这么一放, Qt 编译时就会把 assets 内的文件打包到 APK ,然后就能够在 C++ 代码内訪问了。
使用 assets 的 Android 演示样例
參考《Qt on Android:图文具体解释Hello World全过程》建立一个针对 Android 的项目。
创建 AndroidManifest.xml 。然后在 android/assets 文件夹下放一个 beauty.jpg 。删除项目的 widget.h 和 widget.cpp 。改动 main.cpp ,例如以下:
#include <QApplication> #include <QLabel> #include <QPixmap> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QLabel label; QPixmap pixmap("assets:/beauty.jpg"); label.setPixmap(pixmap); label.show(); return a.exec(); }
编译,执行。能够看到图 4 :
图 4 使用 assets 的 Qt on Android 演示样例
OK,到此结束。
回想一下 Qt on Android 系列: