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  • Promise回顾

    Promise

    Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理且更强大。它最早由社区提出并实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,并原生提供了Promise对象。

    特点

    1. 对象的状态不受外界影响 (3种状态)
      • Pending状态(进行中)
      • Fulfilled状态(已成功)
      • Rejected状态(已失败)
    2. 一旦状态改变就不会再变 (两种状态改变:成功或失败)
      • Pending -> Fulfilled
      • Pending -> Rejected

    用法

    创建Promise实例

    var promise = new Promise(function(resolve, reject){
        // ... some code
        
        if (/* 异步操作成功 */) {
            resolve(value);
        } else {
            reject(error);
        }
    })
    

    Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
      resolve作用是将Promise对象状态由“未完成”变为“成功”,也就是Pending -> Fulfilled,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;而reject函数则是将Promise对象状态由“未完成”变为“失败”,也就是Pending -> Rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。

    then

      Promise实例生成后,可用then方法分别指定两种状态回调参数。then 方法可以接受两个回调函数作为参数:

    1. Promise对象状态改为Resolved时调用 (必选)
    2. Promise对象状态改为Rejected时调用 (可选)
    function sleep(ms) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            setTimeout(resolve, ms);
        })
    }
    sleep(500).then( ()=> console.log("finished"));
    

    这段代码定义了一个函数sleep,调用后,等待了指定参数(500)毫秒后执行then中的函数。值得注意的是,Promise新建后就会立即执行。

    let promise = new Promise(function(resolve, reject){
        console.log("AAA");
        resolve()
    });
    promise.then(() => console.log("BBB"));
    console.log("CCC")
    
    // AAA
    // CCC
    // BBB
    
    执行后,我们发现输出顺序总是 AAA -> CCC -> BBB。表明,在Promise新建后会立即执行,所以首先输出 AAA。然后,then方法指定的回调函数将在当前脚本所有同步任务执行完后才会执行,所以BBB 最后输出
     
    let promise = new Promise(function(resolve, reject){
        console.log("1");
        resolve();
    });
    setTimeout(()=>console.log("2"), 0);
    promise.then(() => console.log("3"));
    console.log("4");
    
    // 1
    // 4
    // 3
    // 2
    
    可以看到,结果输出顺序总是:1 -> 4 -> 3 -> 2。1与4的顺序不必再说,而2与3先输出Promise的then,而后输出定时器任务。原因则是Promise属于JavaScript引擎内部任务,而setTimeout则是浏览器API,而引擎内部任务优先级高于浏览器API任务,所以有此结果。


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