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  • 设计模式初学者系列-单件模式

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        在一个系统中,往往有一些服务只需要它们在整个系统中存在一个实例,并且在系统的任何角落都可以访问它。这样,单件模式出现了。比如在上一篇抽象工厂模式中,在一个系统中往往只有一个工厂,这样我们可以引入单件模式来解决这个问题。
    对于单件模式的定义是:只允许系统中有一个实例存在,并且为该实例提供一个全局的访问点

    一、单件模式介绍以及其原版
    单件模式原版例子如下:

     1public class Singleton
     2{
     3    private static Singleton _instance = null;
     4    //将构造函数设为private,防止客户代码通过new实例化对象
     5    private Singleton()
     6    {
     7    }

     8    public static Singleton CreateInstance()
     9    {
    10        //这是一种Lazy Initialization,等到第一次使用的时候才消费,对
    11        //内存占用大的单件类可以采用
    12            if(_instance == null)
    13            _instance = new Singleton();
    14        return _instance;
    15    }

    16}

    二、在多线程环境中的单件模式

        但是,这样的实现在多线程的情况下并不能保证一定是实例化一个实例。比如有两个线程现在同时在判断if(_instance == null),这个时候它们得到的肯定都是true值,这个时候两个线程都会进入if块内,从而实例化出两个Singleton的实例

        如下改进代码:

     1public class Singleton
     2{
     3    private static Singleton _instance = null;
     4    private static readonly object lockHelper = new object();
     5    private Singleton()
     6    {
     7    }

     8    public static Singleton CreateInstance()
     9    {
    10        lock(lockHelper)
    11        {
    12            if(_instance == null)
    13                _instance = new Singleton();
    14            return _instance;
    15        }

    16    }

    17}

    使用了lock之后,被lock的区块每次只允许一个线程进入,这样就保证了只实例化一个对象。但是,每次都进行判断之前都要经过lock锁定,然后一个线程进入判断_instance是否等于null,这是非常耗时的,这样就出现了double check的机制,如下:
     1public class Singleton
     2{
     3    private static Singleton _instance = null;
     4    private static readonly object lockHelper = new object();
     5    private Singleton()
     6    {
     7    }

     8    public static Singleton CreateInstance()
     9    {
    10        //这样lock以及lock块内的代码只会在第一次调用CreateInstance方法的时候执行,
    11        //第一次调用该方法后_instance就不再为null了,if块内的代码就无须执行了
    12        if(_instance == null)
    13        {
    14            lock(lockHelper)
    15            {
    16                if(_instance == null)
    17                    _instance = new Singleton();
    18            }

    19        }

    20        return _instance;
    21    }

    22}
    实际上在很多地方我们可以采用另外一种初始化的方式,特别对于哪些实时系统或者哪些系统随时都会用的类(比如系统配置类),我们用另外一种实现方法就不需要考虑线程安全的问题了,它们的线程安全由.net运行时为我们作保证。
     1public class Singleton
     2{
     3    //先实例化出一个实例再说
     4    private static Singleton _instance = new Singleton();
     5        private Singleton(){}
     6    public static Singleton CreateInstance()
     7    {
     8        return _instance;
     9    }

    10}

    三、模式之间的关系

        在上一篇里我们讨论了抽象工厂模式,在实际应用中我们常常只允许一个系统中拥有一个工厂类。假如这个地区只有一个麦当劳餐厅,如果你的朋友询问你现在的位置,你回答说:“我在麦当劳。”那么你的朋友肯定知道你现在的方位能很快找到你。
    如何向上面哪个抽象工厂的例子添加单件的实现呢?留给各位同学课后练习。

    四、现实中的单件模式

        单件模式一般用在什么地方呢?

        一般我们的系统都有一个配置文件,需要一个配置类读取这个配置文件供系统使用,一个系统有且仅有一个这样类的实例,而且在系统的任何地方都可以访问到,也就是有一个全局的访问点。

     有的时候,一个桌面软件只允许启动一个实例,多次点击只打开一个窗体,特别是在主窗体是Mdi窗体的时候,还要打开子窗体,我们常常希望每一种子窗体只能一个实例(比如像word这样的),当然我们可以在点击菜单的事件处理函数里进行判断,但是如果将这种单例的保证放在子窗体里面不是更可取么,我们可以用单件模式实现,代码如下:

     1public class ChildForm : Form
     2{
     3    private static ChildForm _form;
     4    private ChildForm()
     5    {
     6        InitializeComponent();
     7    }

     8    public static ChildForm GetInstance()
     9    {
    10        //注意,这里不仅仅要判断对象引用是否为null,还要判断该窗体句柄是否已经释放
    11        if(_form == null && _form.IsDisposed)
    12            _form = new ChildForm();
    13        return _form;
    14    }

    15}

    构造函数设为私有了,在打开这个窗体的方法里我们这样写:
    ChildForm form = ChildForm.GetInstance();
    form.Show();

    这样就可以保证这个子窗体只显示一次了

    单件设计模式是一个看起来非常容易的模式,但是其相关讨论非常多,要使用好单件模式各位同学还要查一些更多的材料。
    今天的单件就到这里吧,我省略了对单件进行子类扩展的时候的内容,因为到目前为止我还没有碰到这样的情况。
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