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  • 程序执行时间

    计算某一段代码的执行时间,下面给出两种常用的方式:


    第一种:使用GetTickCount函数
    #include<iostream>
    #include<windows.h>
    
    int main()
    {
         DWORD start_time=GetTickCount();
        {
            //此处为被测试代码
         }
         DWORD end_time=GetTickCount();
         cout<<"The run time is:"<<(end_time-start_time)<<"ms!"<<endl;//输出运行时间
        return 0;
    }

         GetTickCount函数返回从系统运行到现在所经历的时间(类型为DWORD),单位为ms,因为DWORD表示范围的限制,所以使用此种方法存在限制,即系统的运行时间的ms表示不能超出DWORD的表示范围。

    第二种:使用clock()函数

    #include<iostream>
    #include<time.h>
    
    int main()
    {
         clock_t start_time=clock();
    
        {
            //被测试代码
         }
    
         clock_t end_time=clock();
         cout<< "Running time is: "<<static_cast<double>(end_time-start_time)/CLOCKS_PER_SEC*1000<<"ms"<<endl;//输出运行时间
        return 0;
    }

         clock_t,clock()定义于time.h中,clock()返回从程序运行时刻开始的时钟周期数,类型为long.CLOCKS_PER_SEC定义了每秒钟包含多少了时钟单元数,因为计算ms,所以*1000。
        
         由上面分析可知,用clock()函数计算运行时间,表示范围一定大于GetTickCount()函数,所以,建议使用clock()函数。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuyixingkong/p/4149207.html
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