zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 23种设计模式(11):责任链模式

    定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。

    类型:行为类模式。

    类图:

    首先来看一段代码:

    
    public void test(int i, Request request){  
    
        if(i==1){  
    
            Handler1.response(request);  
    
        }else if(i == 2){  
    
            Handler2.response(request);  
    
        }else if(i == 3){  
    
            Handler3.response(request);  
    
        }else if(i == 4){  
    
            Handler4.response(request);  
    
        }else{  
    
            Handler5.response(request);  
    
        }  
    
    }
    

    代码的业务逻辑是这样的,方法有两个参数:整数i和一个请求request,根据i的值来决定由谁来处理request,如果i==1,由Handler1来处理,如果i==2,由Handler2来处理,以此类推。在编程中,这种处理业务的方法非常常见,所有处理请求的类有if…else…条件判断语句连成一条责任链来对请求进行处理,相信大家都经常用到。这种方法的优点是非常直观,简单明了,并且比较容易维护,但是这种方法也存在着几个比较令人头疼的问题:

    代码臃肿:实际应用中的判定条件通常不是这么简单地判断是否为1或者是否为2,也许需要复杂的计算,也许需要查询数据库等等,这就会有很多额外的代码,如果判断条件再比较多,那么这个if…else…语句基本上就没法看了。

    耦合度高:如果我们想继续添加处理请求的类,那么就要继续添加else if判定条件;另外,这个条件判定的顺序也是写死的,如果想改变顺序,那么也只能修改这个条件语句。

    既然缺点我们已经清楚了,就要想办法来解决。这个场景的业务逻辑很简单:如果满足条件1,则由Handler1来处理,不满足则向下传递;如果满足条件2,则由Handler2来处理,不满足则继续向下传递,以此类推,直到条件结束。其实改进的方法也很简单,就是把判定条件的部分放到处理类中,这就是责任连模式的原理。

    责任连模式的结构

    责任连模式的类图非常简单,它由一个抽象地处理类和它的一组实现类组成:

    抽象处理类:抽象处理类中主要包含一个指向下一处理类的成员变量nextHandler和一个处理请求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果满足处理的条件,则有本处理类来进行处理,否则由nextHandler来处理。

    具体处理类:具体处理类主要是对具体的处理逻辑和处理的适用条件进行实现。

    了解了责任连模式的大体思想之后,再看代码就比较好理解了:

    ```java view plaincopy

    class Level {

    private int level = 0;  
    
    public Level(int level){  
    
        this.level = level;  
    
    };  
    
    
    
    public boolean above(Level level){  
    
        if(this.level >= level.level){  
    
            return true;  
    
        }  
    
        return false;  
    
    }  
    

    }

    class Request {

    Level level;  
    
    public Request(Level level){  
    
        this.level = level;  
    
    }  
    
    
    
    public Level getLevel(){  
    
        return level;  
    
    }  
    

    }

    class Response {

    }

    abstract class Handler {

    private Handler nextHandler;      
    
    public final Response handleRequest(Request request){  
    
        Response response = null;  
    
    
    
        if(this.getHandlerLevel().above(request.getLevel())){  
    
            response = this.response(request);  
    
        }else{  
    
            if(this.nextHandler != null){  
    
                this.nextHandler.handleRequest(request);  
    
            }else{  
    
                System.out.println(“-----没有合适的处理器-----”);  
    
            }  
    
        }  
    
        return response;  
    
    }  
    
    public void setNextHandler(Handler handler){  
    
        this.nextHandler = handler;  
    
    }  
    
    protected abstract Level getHandlerLevel();  
    
    public abstract Response response(Request request);  
    

    }

    class ConcreteHandler1 extends Handler {

    protected Level getHandlerLevel() {  
    
        return new Level(1);  
    
    }  
    
    public Response response(Request request) {  
    
        System.out.println(“-----请求由处理器1进行处理-----”);  
    
        return null;  
    
    }  
    

    }

    class ConcreteHandler2 extends Handler {

    protected Level getHandlerLevel() {  
    
        return new Level(3);  
    
    }  
    
    public Response response(Request request) {  
    
        System.out.println(“-----请求由处理器2进行处理-----”);  
    
        return null;  
    
    }  
    

    }

    class ConcreteHandler3 extends Handler {

    protected Level getHandlerLevel() {  
    
        return new Level(5);  
    
    }  
    
    public Response response(Request request) {  
    
        System.out.println(“-----请求由处理器3进行处理-----”);  
    
        return null;  
    
    }  
    

    }

    public class Client {

    public static void main(String[] args){  
    
        Handler handler1 = new ConcreteHandler1();  
    
        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();  
    
        Handler handler3 = new ConcreteHandler3();  
    
    
    
        handler1.setNextHandler(handler2);  
    
        handler2.setNextHandler(handler3);  
    
    
    
        Response response = handler1.handleRequest(new Request(new Level(4)));  
    
    }  
    

    }

    ```

    代码中Level类是模拟判定条件;Request,Response分别对应请求和响应;抽象类Handler中主要进行条件的判断,这里模拟一个处理等级,只有处理类的处理等级高于Request的等级才能处理,否则交给下一个处理者处理。在Client类中设置好链的前后执行关系,执行时将请求交给第一个处理类,这就是责任连模式,它完成的功能与前文中的if…else…语句是一样的。

    责任链模式的优缺点:

    责任链模式与if…else…相比,他的耦合性要低一些,因为它把条件判定都分散到了各个处理类中,并且这些处理类的优先处理顺序可以随意设定。责任链模式也有缺点,这与if…else…语句的缺点是一样的,那就是在找到正确的处理类之前,所有的判定条件都要被执行一遍,当责任链比较长时,性能问题比较严重。

    责任链模式的适用场景:

    就像开始的例子那样,假如使用if…else…语句来组织一个责任链时感到力不从心,代码看上去很糟糕时,就可以使用责任链模式来进行重构。

    总结:

    责任链模式其实就是一个灵活版的if…else…语句,它就是将这些判定条件的语句放到了各个处理类中,这样做的优点是比较灵活了,但同样也带来了风险,比如设置处理类前后关系时,一定要特别仔细,搞对处理类前后逻辑的条件判断关系,并且注意不要在链中出现循环引用的问题。

  • 相关阅读:
    img的srcset和sizes属性作用
    屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系
    img 的 srcset、sizes 属性和 picture 元素
    收房细则
    购买雅居乐湖居笔记不得不知。
    Andoird Studio 错误: 非法字符: 'ufeff' 解决方案。
    解决mysql 1040错误Too many connections的方法
    Android布局优化之include、merge、ViewStub的使用
    美国人、英国人、中国人一生都是如何度过
    Android常用正则工具类
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuyu666/p/9743773.html
Copyright © 2011-2022 走看看