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  • javascript高级程序设计第四章总结

    1、ECMAScipt包含2种数据类型,基本数据类型和引用数据类型

    2、基本类型的复制,是直接复制变量,形成2个独立的值,互不影响

    3、引用类型的复制,复制一个指针指向对象,导致2个指针指向同一个对象,所以一个变量改变会导致另一个对象的变化

    var obj1=new object();
    var obj2=obj1;
    obj1.name="AA";
    alert(obj2.name);  //"AA"

    4、传递函数

    function addTen(num)
    {
        num+=10;
       return num;  
    }
    var count=20;
    var result=addTen(count);
    alert(count);   //20; 没有变化
    alert(result);  //30

    5、 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中

    6、确定一个值是哪种基本类型可以用typeof操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用instanceof操作

    7、执行环境有全局执行环境和函数执行环境之分。

    8、函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境

    9、全局环境只能访问全局环境中定义的变量和函数,不能直接访问局部环境中的任何数据。

    10、离开作用域的值将被自动标记为可回收。因此将在垃圾收集期间被删除。

    11、“标记清除”是最主流的垃圾收集算法,将当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存

    12、“引用计数”跟踪记录所有值被引用的次数,在代码中有循环引用现象时,这种算法就会出现问题

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuyu9988/p/3354504.html
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