HTML事件处理程序
这种是通过指定onclick特性并将一些JavaScript代码作为它的值来定义的。由于这个值是JavaScript,因此不能在其中使用未经转义的HTML语法字符,例如和号(&)、双引号("")、小于号(<)或大于号(>),为了避免使用HTML实体,这里使用单引号,如果想要使用双引号,就需要使用转义。
这样指定事件处理程序会创建一个封装着元素属性值的函数,这个函数中有一个局部变量event,就是事件对象。通过event变量,可以直接访问事件对象,在这个函数内部,this值等于事件的目标元素。
<input type="button" value="Click Me" onclick="alert('click')"/> <input type="button" value="Click Me" onclick="alert("click")"/> <input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)"/> <input type="button" value="Click Me" onclick="alert(this.value)"/> <input type="button" value="Click Me" onclick="alert(value)"/>
在HTML中定义的事件处理程序可以包含要执行的具体动作,也可以调用在页面其他地方定义的脚本。
<input type="button" value="Click Me" onclick="showMessage()"/> <script> function showMessage(){ alert("Hello word!"); } </script>
使用这种方式的时候,假设showMessage()函数是在按钮下方、页面的最底部定义的,如果用户在页面解析showMessage()函数之前就单击了按钮,就会引发错误。另外HTML和JavaScript代码紧密耦合,如果要更换事件处理程序,就需要同时更改HTML代码和JavaScript代码,因此,现在很多人都不再使用这种方法。
DOM0级事件处理程序
通过JavaScript指定事件处理程序的传统方式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。每个元素都有自己的事件处理程序属性,这些属性通常全部小写,例如onclick,将这种属性的值设置为一个函数,就可以指定事件处理程序。
使用DOM0级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法,因此,这个时候的事件处理程序是在元素的作用域中运行的,程序中的this引用当前元素,可以在事件处理程序中通过this访问元素的任何属性和方法。以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理。需要注意的是,DOM0级对每个事件只支持一个事件处理程序。
<input type="button" value="Click Me" id="inp"/> <script> var btn = document.getElementById('inp'); btn.onclick = function(){ alert ("Click"); alert(this.id); //inp alert(this.type); //button }; </script>
也可以删除通过DOM0级方法指定的事件处理程序,只要像下面这样将事件处理程序属性的值设为null即可。
btn.onclick = null;
DOM2级事件处理程序
DOM2级事件定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有DOM节点中都包含着两个方法,并且它们接受3个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值,最后的布尔值如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
当使用addEventListener()方法为一个元素添加多个事件处理程序时,多个事件是按照添加的顺序被触发执行的。
<input type="button" value="Click Me" id="DOM2"> <script> var DOM2 = document.getElementById("DOM2"); DOM2.addEventListener("click",function(){ alert(this.value); //Click Me },false); DOM2.addEventListener("click",function(){ alert(this.type); //button },false); </script>
通过addEventListener()添加的事件处理程序只能使用removeEventListener()来移除,移除时传入的参数与添加处理程序使用的参数相同,这意味着上面通过addEventListener()添加的匿名函数将无法移除。只能移除下面的事件处理程序。
<script> var DOM2 = document.getElementById("DOM2"); var handler = function(){ alert(this.id); }; DOM2.addEventListener("click",handler,flase); DOM2.removeEventListener("click",handler,flase); </script>
IE事件处理程序
IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent(),这两个方法接受相同的两个参数:事件处理程序名称与事件处理程序函数。由于IE8及更早版本只支持事件冒泡,所有通过attachEvent()添加的事件处理程序都会被添加到冒泡阶段。
IE中attachEvent()与DOM0级方法的主要区别在于事件处理程序的作用域。在使用DOM0级方法的情况下,事件处理程序会在其所属元素的作用域内运行;在使用attachEvent()方法的情况下,事件处理程序会在全局作用域中运行,因此this等于window。另外,当使用attachEvent()方法为一个元素添加多个事件处理程序时,多个事件是按照添加顺序的相反顺序被触发执行的。
<input type="button" value="Click Me" id="IE1"> <script> var IE1 = document.getElementById("IE1"); IE1.attachEvent("onclick",function(){ alert("click"); }) IE1.attachEvent("onclick",function(){ alert(this === window); }) </script>
使用attachEvent()添加的事件可以通过detachEvent()来移除,条件是必须提供相同的参数,同DOM方法一样,添加的匿名函数将不能被移除。
<script> var IEclick = function(){ alert("Click"); } IE1.attachEvent("onclick",IEclick); IE1.detachEvent("onclick",IEclick); </script>
跨浏览器的事件处理程序
要保证处理事情的代码能在大多数浏览器下一致地运行,只需要关注冒泡阶段。
第一个要创建的方法是addHandel(),它的职责是视情况分别使用DOM0级方法、DOM2级方法或IE方法来添加事件,这个方式属于一个名叫EventUtil的对象,它接受三个参数:要操作的元素程序、事件名称和事件处理程序函数。
与addHandler()对应的方法是removeHandler(),它也接受相同的参数,用于移除之前添加的事件处理程序——无论该事件处理程序是采用什么方式添加的。
EventUtil的用法如下:
var EventUtil = {
addHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on" + type,handler);
}else{
element["on" + type] = handler;
}
}
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on" + type,handler);
}else{
element["on" + type] = null;
}
}
}
可以像下面这样使用EventUtil对象:
<input type="button" value="Click Me" id="all"> <script> var all = document.getElementById("all"); var allClick = function(){ alert("Click"); } EventUtil.addHandler(all,"click",'allClick'); EventUtil.removeHandler(all,"click",'allClick'); </script>