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  • 算法设计与问题求解

    算法与问题求解的基本概念

    算法:是解决问题的方法或过程,严格地讲是满足下述性质的指令序列:

    • 输入:有零个或多个外部量作为算法的输入;
    • 输出:算法产生至少一个量作为输出;
    • 确定性:组成算法的每条指令清晰、无歧义
    • 有限性:算法中每条指令的执行次数有限,执行每条指令的时间也有限。

    程序:是算法用某种程序设计语言的具体实现。程序可以不满足算法的性质(4)即有限性。


    “玩具”问题

    计数:判断一个byte(无符号整数)里面有多少个bit的值为1?

    int Cal(uchar iValue){
    	uchar iCount = 0;
    	while(iValue != 0){
    		iReminder = iValue%2;
    		if(iReminder == 1)
    			iCount++;
    		iValue = iValue/2;
    	}
    	return iCount;
    }
    

    如果这个子函数需要调用很多次,内存空间足够,怎样提高性能?

    对于这样的一个场景,我们可以采取打表的方法,也就是说,我们提前把所有的无符号整数里面有多少个bit值为1的答案算出来,保存在一个数组里面,因为所有的无符号整数总共有256个,它们是指0,1,...,255,毫无疑问,我们从数组中直接寻找答案比调用上述程序的效率会更高一些

    int iTables[256] = {...};
    iCount = iTables[iValue];
    

    如果既想省时间,又想省空间,怎样改进?

    在这样的一个场景下,我们可以应用一个数据结构——哈希表,在应用这个数据结构的时候,如果我们要去求iValue的答案,我们先到哈希表里去找,如果说在哈希表里面有iValue的答案,我们直接返回它的结果;如果在哈希表里面没有现成的答案,我们再去调用上述的算法,这样的话使得我们能达到既省时间,又相对省空间的目的。

    HashMap Maps;
    if(Maps.containsKey(iValue)){
    	Count = Maps.get(iValue)}
    else{
    	Maps.put(Value.new Interger(Cal(iValue)))}
    

    总之,在我们设计算法的时候,时间和空间是我们需要重点考虑的两个因素,可以说它是我们度量一个算法的两个重要的标杆


    连续子序列和

    问题描述:给定一个整数数组{A1,A2,...,An},连续子序列和定义为:
    (subSum(i,j) = A_i+A_{i+1}+...+A_{j-1}+A_j)
    试求解输入数组的连续子序列和的最大值。如果所有的整数都是负数,那么最大连续子数列和为0。
    例如:

    • {1,-3,4,5}的最大子数列为{4,5},因为4+5最大为9
    • {3,4,-5,8,-4}的最大子数列为{3,4,-5,8},因为3+4-5+8最大为10
    • {4,3,-1,2}的最大子数列为{4,3,-1,2},因为4+3-1+2最大为8

    算法1:三层循环

    int maxSubSum1(const vector<int> &a)
    {
    	int maxSum = 0;
    	for(int i=0;i<a.size();i++)
    		for(int j=i;j<a.size();j++)
    		{
    			int thisSum = 0;
    			for(int k=i;k<=j;k++)
    				thisSum+=a[k];
    			if(thisSum>maxSum)
    				maxSum = thisSum;
    		}
    	return maxSum;
    }
    

    其中第三层for循环(thisSum(i,j)=A_1+...+A_{j-1}+A_j)可以写成一个递推的公式(thisSum(i,j)=thisSum(i,j-1)+A_j),就可以把最里层的for循环消除掉,写成两层循环

    算法2:二层循环

    int maxSubSum2(const vector<int> &a)
    {
    	int maxSum = 0;
    	for(int i=0;i<a.size();i++)
    	{
    		int subSum = 0;
    		for(int j=i;j<a.size();j++)
    		{
    			subSum+=a[j];
    			if(subSum>maxSum)
    				maxSum = subSum;
    		}
    	}
    	return maxSum;
    }
    

    我们也可以应用最优子结构的性质,把两成循环的算法改造为一层循环的算法

    • 当j=1时 b[j] = max(a[1],0)
    • 当j>1时 b[j] = max(b[j-1]+a[j],0)

    算法3:一层循环

    int maxSubSum3(const vector<int> &a)
    {
    	int maxSum = 0,bj = 0;
    	for(int j=0;j<a.size();j++)
    	{
    		bj+=a[j];
    		if(bj>maxSum)//记录最优值
    			maxSum = bj;
    		else if(bj<0)
    			bj = 0;
    	}
    	return maxSum;
    }
    

    算法4:递归方法

    int maxSumRec(const vector<int> &a, int left, int right)
    {
    	if(left == right)	//Base case
    		if(a[left]>0)
    			return a[left];
    		else
    			return 0;
    
    	int center = (left+right)/2;
    	int maxLeftSum = maxSumRec(a, left, center);
    	int maxRightSum = maxSumRec(a, center+1, right);
    	
    	int maxLeftBorderSum = 0, leftBorderSum = 0;
    	for(int i = center;i>=left;i--)
    	{
    		leftBorderSum+=a[i];
    		if(leftBorderSum>maxLeftBorderSum)
    			maxLeftBorderSum = leftBorderSum;
    	}
    	
    	int maxRightBorderSum = 0, rightBorderSum = 0;
    	for(int j = center+1;j<=right;j++)
    	{
    		rightBorderSum+=a[j];
    		if(rightBorderSum>maxRightBorderSum)
    			maxRightBorderSum = rightBorderSum;
    	}
    
    	return max(max(maxLeftSum,maxRightSum),maxLeftBorderSum+maxRightBorderSum);//三者最大
    }
    

    四种算法的效率比较

    算法规模 三层循环 二层循环 一层循环 递归方法
    100 <1ms <1ms <1ms <1ms
    1000 <4s <10ms <1ms <1ms
    100,000 >60h >30m <1ms <1s

    算法时间复杂度的表示方法以及分析技术

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