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  • fullAvatarEditor富头像上传编辑器


    富头像编辑器是一款支持本地上传、预览、视频拍照和网络加载的flash头像编辑上传插件,能够对图片进行缩放、裁剪、旋转、定位和调色调节亮度等简单处理;富头像编辑器拥有很的参数配置,可根据自己的需要配置控件的功能;该控件要求浏览器需安装Flash Player后才能使用;下面是我做的一个小的Demo以说明富头像编辑器的使用方法。

    小巧的身材:文件大小仅仅只有 48 KB,而新浪的头像编辑器组件有 58.1 KB,更有甚者达 80 KB 之多以上。漂亮的外观:灰色系的外观设计,适用于所有风格的站点。还可轻松地实现换肤。强大的功能:原图支持本地上传、视频拍照和网络加载,图片编辑有缩放、裁剪、旋转、定位和调色等功能。丰富的接口:可自定义头像(大小、数目...)、所有文本(包括其字体,大小,颜色,方便扩展多语言站点)、可在外部接口中定义选项卡、按钮...跨平台兼容:运行环境Flash Player 10.1+,任何浏览器 IE All、Firefox、 Chrome、Opera...都正常使用。极致的体验:人性化的设计方式,细节上精心的处理,用户使用起来得心应手。


    1.前台页面

      需引用js文件和初始化富头像编辑器,脚本代码如下:

    
        <!DOCTYPE html>  
        <html>  
        <head>  
            <meta charset="utf-8" />  
            <title>Simple demo</title>  
            <script src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>  
            <script type="text/javascript" src="/swfobject/swfobject.js"></script>  
            <script type="text/javascript" src="/swfobject/fullAvatarEditor.js"></script>  
        </head>  
        <body>  
            <div style=" 800px; margin: 0 auto;">  
                <h1 style="text-align: center">富头像上传编辑器演示</h1>  
                <div>  
                    <p id="swfContainer">  
                        本组件需要安装Flash Player后才可使用,请从  
                            <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">这里</a>  
                        下载安装。  
                    </p>  
                </div>  
                @* <button type="button" id="upload">自定义上传按钮</button>*@  
            </div>  
            <script type="text/javascript">  
                //控件参数参考:http://www.fullavatareditor.com/api.html#usage  
                swfobject.addDomLoadEvent(function () {  
                    var swf = new fullAvatarEditor("swfContainer", {  
                        id: 'swf',  
                        upload_url: '/Home/UploadAction',  
                        //  src_url: "/samplePictures/Default.jpg",//默认加载的原图片的url  
                        src_upload: 2,//默认为0;是否上传原图片的选项,有以下值:0:不上传;1:上传;2 :显示复选框由用户选择  
                        isShowUploadResultIcon: false,//在上传完成时(无论成功和失败),是否显示表示上传结果的图标  
                        src_size: "2MB",//选择的本地图片文件所允许的最大值,必须带单位,如888Byte,88KB,8MB  
                        src_size_over_limit: "文件大小超出2MB,请重新选择图片。",//当选择的原图片文件的大小超出指定最大值时的提示文本。可使用占位符{0}表示选择的原图片文件的大小。  
                        src_box_ "300",//原图编辑框的宽度  
                        src_box_height: "300",//原图编辑框的高度  
                        tab_visible: false,//是否显示选项卡*  
          
                        browse_box_ "300",//图片选择框的宽度  
                        browse_box_height: "300",//图片选择框的高度  
          
                        avatar_sizes: "200*200",//100*100|50*50|32*32,表示一组或多组头像的尺寸。其间用"|"号分隔。  
                    }, function (msg) {  
                        switch (msg.code) {  
                            // case 1: alert("页面成功加载了组件!"); break;  
                            // case 2: alert("已成功加载默认指定的图片到编辑面板。"); break;  
                            case 3:  
                                if (msg.type == 0) {  
                                    alert("摄像头已准备就绪且用户已允许使用。");  
                                }  
                                else if (msg.type == 1) {  
                                    alert("摄像头已准备就绪但用户未允许使用!");  
                                }  
                                else {  
                                    alert("摄像头被占用!");  
                                }  
                                break;  
                            case 5:  
                                if (msg.type == 0) {  
                                    if (msg.content.sourceUrl) {  
                                        alert("原图片已成功保存至服务器,url为:
    " + msg.content.sourceUrl);  
                                    }  
                                    alert("头像已成功保存至服务器,url为:
    " + msg.content.avatarUrls.join("
    "));  
                                }  
                                break;  
                        }  
                    }  
                    );  
                    document.getElementById("upload").onclick = function () {  
                        swf.call("upload");  
                    };  
                });  
            </script>  
        </body>  
        </html>  

    2.后台代码

       后台是对提交过来的文件进行保存处理并返回相应的结果,代码如下:

        public ActionResult UploadAction()  
                {  
                    Result result = new Result();  
                    result.avatarUrls = new ArrayList();  
                    result.success = false;  
                    result.msg = "Failure!";  
                    //取服务器时间+8位随机码作为部分文件名,确保文件名无重复。  
                    string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmssff") + HelpClass.CreateRandomCode(8);  
          
                    //定义一个变量用以储存当前头像的序号  
                    int avatarNumber = 1;  
                    //遍历所有文件域  
                    foreach (string fieldName in Request.Files.AllKeys)  
                    {  
                        HttpPostedFileBase file = Request.Files[fieldName];  
                        //原始图片(file 域的名称:__source,如果客户端定义可以上传的话,可在此处理)。  
                        if (fieldName == "__source")  
                        {  
                            result.sourceUrl = string.Format("/upload/csharp_source_{0}.jpg", fileName);  
                            file.SaveAs(Server.MapPath(result.sourceUrl));  
                        }  
                        //头像图片(file 域的名称:__avatar1,2,3...)。  
                        else  
                        {  
                            string virtualPath = string.Format("/upload/csharp_avatar{0}_{1}.jpg", avatarNumber, fileName);  
                            result.avatarUrls.Add(virtualPath);  
                            file.SaveAs(Server.MapPath(virtualPath));  
                            avatarNumber++;  
                        }  
                    }  
                    result.success = true;  
                    result.msg = "Success!";  
                    //返回图片的保存结果(返回内容为json字符串,可自行构造,该处使用Newtonsoft.Json构造)  
                    //  Response.Write(JsonConvert.SerializeObject(result));  
                    return Json(result);  
                }  
          
          
        接收参数的一个类:  
        using System;  
        using System.Collections;  
        using System.Collections.Generic;  
        using System.Linq;  
        using System.Text;  
        using System.Web;  
          
        namespace MvcApplication1.Models  
        {  
        public class Result  
        {  
        /// <summary>  
        /// 表示图片是否已上传成功。  
        /// </summary>  
        public bool success;  
        /// <summary>  
        /// 自定义的附加消息。  
        /// </summary>  
        public string msg;  
        /// <summary>  
        /// 表示原始图片的保存地址。  
        /// </summary>  
        public string sourceUrl;  
        /// <summary>  
        /// 表示所有头像图片的保存地址,该变量为一个数组。  
        /// </summary>  
        public ArrayList avatarUrls;  
        }  
          
        public class HelpClass  
        {  
        /// <summary>  
        /// 生成指定长度的随机码。  
        /// </summary>  
        public static string CreateRandomCode(int length)  
        {  
        string[] codes = new string[36] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" };  
        StringBuilder randomCode = new StringBuilder();  
        Random rand = new Random();  
        for (int i = 0; i < length; i++)  
        {  
        randomCode.Append(codes[rand.Next(codes.Length)]);  
        }  
        return randomCode.ToString();  
        }  
        }  
        }  

    3.下面是运行后的效果图



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