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  • 第十、十一章

    第十章 典型用户和场景


    1、典型用户的模版

    Persona/典型用户

      (1)名字(越自然越好)

      (2)年龄(不同年龄和收入的用户有不同的需求)

      (3)收入

      (4)代表的用户在市场上的比例和重要性(比例大不等同于重要性高)

      (5)使用这个软件的典型场景

      (6)使用本软件/服务的环境

      (7)生活/工作情况

      (8)知识层次和能力

      (9)用户的动机、目的和困难

      (10)用户的偏好

    2、规格说明书

      (1)软件功能说明书

      (2)软件技术说明书

    3、功能说明书

      (1)定义好相关的概念

      (2)规范好一些假设

      (3)避免一些误会,界定一些边界条件

      (4)描述主流的用户/软件交互步骤

      (5)一些好的功能还会有副作用

      (6)服务质量的说明

    4、功能驱动的设计

      (1)构造整体模型

      (2)构造功能列表

      (3)制定开发计划

      (4)功能设计阶段

      (5)实现具体功能

    第十一章 软件设计与实现


    1、分析和设计方法(需求分析阶段、设计与实现阶段、测试和发布阶段)

    2、图形建模和分析方法

      (1)表达实体和实体之间的关系(思维导图、实体关系图、Use Case Diagram)

      (2)表达数据的流动

      (3)表达控制流

      (4)统一的表达方法

    3、其他设计方法

      (1)形式化的方法

      (2)文学化编程

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