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  • VC中类型转换(转载)

    我们先定义一些常见类型变量借以说明
    #include "stdlib.h"
    


    int i = 100;
    long l = 2001;
    float f=300.2;
    double d=12345.119;
    char username[]="程佩君";
    char temp[200];
    char *buf;
    CString str;
    _variant_t v1;
    _bstr_t v2;

    一、其它数据类型转换为字符串


    短整型(int)
    itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
    itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
    长整型(long)
    ltoa(l,temp,10);
    浮点数(float,double)
    用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
    int decimal, sign;
    char *buffer;
    double source = 3.1415926535;
    buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
    运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
    decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
    CString变量
    str = "2008北京奥运";
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
    BSTR变量
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
    char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
    SysFreeString(bstrValue);
    AfxMessageBox(buf);
    delete(buf);
    CComBSTR变量
    CComBSTR bstrVar("test");
    char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
    AfxMessageBox(buf);
    delete(buf);

    _bstr_t变量
    _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
    _bstr_t bstrVar("test");
    const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
    AfxMessageBox(buf);


    通用方法(针对非COM数据类型)
    用sprintf完成转换
    char  buffer[200];
    char  c = '1';
    int   i = 35;
    long  j = 1000;
    float f = 1.7320534f;
    sprintf( buffer, "%c",c);
    sprintf( buffer, "%d",i);
    sprintf( buffer, "%d",j);
    sprintf( buffer, "%f",f);

    二、字符串转换为其它数据类型
    strcpy(temp,"123");

    短整型(int)
    i = atoi(temp);
    长整型(long)
    l = atol(temp);
    浮点(double)
    d = atof(temp);
    CString变量
    CString name = temp;
    BSTR变量
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
    ...///完成对bstrValue的使用
    SysFreeString(bstrValue);

    CComBSTR变量
    CComBSTR类型变量可以直接赋值
    CComBSTR bstrVar1("test");
    CComBSTR bstrVar2(temp);

    _bstr_t变量
    _bstr_t类型的变量可以直接赋值
    _bstr_t bstrVar1("test");
    _bstr_t bstrVar2(temp);


    三、其它数据类型转换到CString
    使用CString的成员函数Format来转换,例如:


    整数(int)
    str.Format("%d",i);
    浮点数(float)
    str.Format("%f",i);
    字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
    str = username;
    对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

    四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR


    CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
    char *转换到BSTR可以这样:
    BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
    SysFreeString(bstrValue);
    反之可以使用
    char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
    delete p;
    具体可以参考一,二段落里的具体说明。

    CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
    特别是_bstr_t,建议大家使用它。


    五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant


    VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据
    va.lVal=a; ///赋值

    对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

    Byte bVal;  // VT_UI1.
    Short iVal;  // VT_I2.
    long lVal;  // VT_I4.
    float fltVal;  // VT_R4.
    double dblVal;  // VT_R8.
    VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL.
    SCODE scode;  // VT_ERROR.
    CY cyVal;  // VT_CY.
    DATE date;  // VT_DATE.
    BSTR bstrVal;  // VT_BSTR.
    DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
    IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN.
    IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH.
    SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY|*.
    Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF|VT_UI1.
    short FAR* piVal;  // VT_BYREF|VT_I2.
    long FAR* plVal;  // VT_BYREF|VT_I4.
    float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF|VT_R4.
    double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF|VT_R8.
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF|VT_BOOL.
    SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF|VT_ERROR.
    CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF|VT_CY.
    DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF|VT_DATE.
    BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF|VT_BSTR.
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY|*.
    VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF|VT_VARIANT.
    void FAR* byref;  // Generic ByRef.
    char cVal;  // VT_I1.
    unsigned short uiVal;  // VT_UI2.
    unsigned long ulVal;  // VT_UI4.
    int intVal;  // VT_INT.
    unsigned int uintVal;  // VT_UINT.
    char FAR * pcVal;  // VT_BYREF|VT_I1.
    unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF|VT_UI2.
    unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF|VT_UI4.
    int FAR * pintVal;  // VT_BYREF|VT_INT.
    unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF|VT_UINT.


    _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
    使用时需加上#include <comdef.h>
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;


    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;


    六、其它一些COM数据类型

    根据ProgID得到CLSID
    HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
    CLSID clsid;
    CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

    根据CLSID得到ProgID
    WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
    例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
    LPOLESTR pProgID = 0;
    ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
    ...///可以使用pProgID
    CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

    七、ANSI与Unicode
    Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

    将ANSI转换到Unicode
    (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
    (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
    char *szProgID = "MAPI.Folder";
    WCHAR szWideProgID[128];
    CLSID clsid;
    long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
    szWideProgID[lLen] = '\0';
    (3)通过A2W宏来实现,例如:
    USES_CONVERSION;
    CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
    将Unicode转换到ANSI
    (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
    // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...
    char szANSIString [MAX_PATH];
    WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
    (2)使用W2A宏来实现,例如:
    USES_CONVERSION;
    pTemp=W2A(wszSomeString);
    八、其它

    对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位


    对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位


    两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
    LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
    WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );


    两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
    WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );


    从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
    COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
    例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);


    从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
    BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
    BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
    BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色


    九、注意事项
    假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

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