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  • C# 事件

    事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。

    C# 中使用事件机制实现线程间的通信。

    事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

    发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

    订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

    代码Demo

    namespace TestCore
    {
        public class Program
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
                //实例化对象,第一次没有触发事件
                EventTest e = new EventTest();
                //实例化接收器对象
                SubscriEvent v = new SubscriEvent();
                //注册事件
                e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler(v.printf);
                e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler(v.printN);
                e.SetValue(7);
                e.SetValue(11);
                Console.WriteLine("hello word");
            }
        }
    
        //发布器类
        public class EventTest
        {
            private int value;
            //定义委托
            public delegate void NumManipulationHandler();
            //定义事件
            public event NumManipulationHandler ChangeNum;
    
            protected virtual void OnNumChanged()
            {
                if (ChangeNum != null)
                {
                    //事件被触发
                    ChangeNum();
                }
                else {
                    Console.WriteLine("event not fire");
                }
            }
    
            public EventTest()
            {
                int n = 5;
                SetValue(n);
            }
    
            public void SetValue(int n)
            {
                if (value != n)
                {
                    value = n;
                    OnNumChanged();
                }
            }
        }
    
        //订阅器类
        public class SubscriEvent
        {
            public void printf()
            {
                Console.WriteLine("event fire");
            }
            public void printN()
            {
                Console.WriteLine("事件执行了");
            }
        }
    }
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    执行结果:

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