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  • 转载:cin深入分析(下) – cin的错误处理

    在前一节中我们有几个例子中提到了cin函数出错,以致不再执行读操作(程序8)。而且我们经常会看到程序中会出现cin.clear(),cin.ignore(), cin.fail()等函数。这些函数都是与cin的错误处理有关的。这一节我们来分析一下cin的错误处理机制,并且学习几个重要的函数:cin.fail(), cin.bad(), cin.good(), cin.clear(),  cin.ignore()等。

    程序执行时有一个标志变量来标志输入的异常状态,其中有三位标志位分别用来标志三种异常信息,他们分别是:failbit,eofbit,badbit。这三个标志位在标志变量中是这样分配的:
    ____________________________________
    |     2     |     1    |     0     |
    |  failbit  |  eofbit  |   badbit  |
    |___________|__________|___________|
    看一下这几个标志位的作用(引用msdn):
    badbit, to record a loss of integrity of the stream buffer.
    eofbit, to record end-of-file while extracting from a stream.
    failbit, to record a failure to extract a valid field from a stream.
    In addition, a useful value is goodbit, where no bits are set.

    接下来我么看几个ios类的数据定义(引用msdn):
    typedef T2 iostate;
    static const iostate badbit, eofbit, failbit, goodbit;

    这里ios类定义了这四个常量badbit, eofbit, failbit, goodbit,其实这四个标志常量就是取对应标志位的掩码,也即输入的四种异常情况!
    以上四个常量对应的取值为:
    ios::badbit    001   输入(输出)流出现致命错误,不可挽回 
    ios::eofbit    010   已经到达文件尾
    ios::failbit   100   输入(输出)流出现非致命错误,可挽回
    ios::goodbit   000   流状态完全正常, 各异常标志位都为0

    我们可以用输出语句来验证这几个常量的值:
    cout << ios:: failbit << endl;
    cout << ios:: eofbit << endl;
    cout << ios:: badbit << endl;
    cout << ios:: goodbit << endl;
    输出的结果为:
    4
    2
    1
    0
    【注意】它们不是failbit、badbit、eofbit、goodbit这四个标记位的存贮变量,而是四个标志四种异常状态的常量,其实他们就相当于取对应状态标志位的掩码。如果标志变量为flag,则flag & failbit 就取得fail标志位。

     

    搞清楚了标志位的原理后,我们来看几个关于异常标志的函数:

    1、iostate ios::rdstate()
    取标志变量的值,我们可以用该函数取得整个标志变量的值,再与前面定义的标志位常量相与就可以获得对应标志位的状态。如:
    void TestFlags( ios& x )  // 获得x流的三个标志位状态
    {
    cout << ( x.rdstate( ) & ios::badbit ) << endl;
    cout << ( x.rdstate( ) & ios::failbit ) << endl;
    cout << ( x.rdstate( ) & ios::eofbit ) << endl;
    cout << endl;
    }

    2、bool ios::fail() const;
    1 or true if rdstate & failbit is nonzero, otherwise 0 or false. (引用msdn)
    其中rdstate即通过rdstate()取得的标识变量的值,与failbit相与,即取得failbit标志位的值,如果结果非零则放回true,否则返回false。即该函数返回failbit的状态,将标志位状态通过bool值返回。

    3、bool ios::bad() const;
    1 or true if rdstate & badbit is nonzero; otherwise 0. (引用msdn)
    与fail()相似。

    4、bool ios::good() const;
    1 or true if rdstate == goodbit (no state flags are set), otherwise, 0 or false.  (引用msdn)
    改函数取goodbit的情况,即三个标志位都0(即没有任何异常情况)时返回true,否则返回false。

    5、void ios::clear(iostate _State=goodbit);
    该函数用来重置标识变量,_State是用来重置的值,默认为goodbit,即默认时将所有标志位清零。用户也可以传进参数,如:clear(failbit),这样就将标识变量置为failbit(即:001)。
    我们一般是用它的默认值,当cin出现异常,我们用该函数将所有标志位重置。如果cin出现异常,没有重置标志的话没法执行下一次的cin操作。如上一节的程序2的测试二为什么第二次输入操作没有执行?程序8中 cin>>ch 为什么没有执行?都是这个原因!!!
    所以经常在程序中使用 cin.clear(), 为了重置错误标志!

    6、另外还有一个函数 void ios::setstate(iostate _State);
    这个函数也是用来设置标识变量的,但与clear()不同。clear()是将所有标志清零,在置以参数新的标志。而该函数不清零其他的标志,而只是将参数对应的标志位置位。这个函数不是经常使用,这里不再赘述。

      在搞清楚了这几个函数后,对cin输入操作的错误处理就有了比较深的了解了。下面我们回过头来看看上一节程序8的测试,因为第一次用getline()读取字符串超长,所以导致出现异常,大家可以查看一下标志位来验证一下!所以会导致后面的 cin>>ch 语句没有执行。那我们利用前面学习的clear()函数来强制重置错误标志,看看会出现什么情况呢?
    程序9:
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main ()
    {
    char ch, str[20];
    cin.getline(str, 5);
    cout<<"flag1:"<<cin.good()<<endl;    // 查看goodbit状态,即是否有异常
    cin.clear();                         // 清除错误标志
    cout<<"flag1:"<<cin.good()<<endl;    // 清除标志后再查看异常状态
    cin>>ch;
    cout<<"str:"<<str<<endl;
    cout<<"ch :"<<ch<<endl;
    return 0;
    }
    测试输入:
    12345[Enter]
    输出:
    flag1:0  // good()返回false说明有异常
    flag2:1  // good()返回true说明,clear()已经清除了错误标志
    str:1234
    ch :5
    【分析】程序执行结束还是只执行了一次读操作,cin>>ch还是没有从键盘读取数据,但是与程序8中不同,这里打印了ch的值为’5′,而且在cin>>ch之前已经清楚了错误标志,也就是cin>>ch的读操作实际上执行了。这就是前面讲的cin读取数据的原理:它是直接从输入缓冲区中取数据的。此例中,第一次输入"12345", 而getline(str, 5)根据参数’5′只取缓冲区中的前4个字符,所以str取的是"1234",而字符’5′仍在缓冲区中,所以cin>>ch直接从缓冲区中取得数据,没有从键盘读取数据!
    也就是当前一次读取数据出错后,如果缓冲区没有清空的话,重置错误标志还不够!要是能将缓冲区的残留数据清空了就好了哦!下面我们再来看一个很重要的函数!

    7、basic_istream& ignore(streamsize _Count = 1, int_type _Delim = traits_type::eof());
    function: Causes a number of elements to be skipped from the current read position.
    Parameters:
    _Count, The number of elements to skip from the current read position.
    _Delim, The element that, if encountered before count, causes ignore to return and allowing all elements after _Delim to be read. (引用msdn)
    这个函数用来丢弃输入缓冲区中的字符,第一参数定义一个数,第二个参数定义一个字符变量。下面解释一下函数是怎样执行的:函数不停的从缓冲区中取一个字符,并判断是不是_Delim,如果不是则丢弃并进行计数,当计数达到_Count退出,如果是则丢弃字符退出。例:cin.ignore(5, ‘a’); 函数将不断从缓冲区中取一个字符丢弃,直到丢弃的字符数达到5或者读取的字符为’a'。下面我们看个程序例子:
    程序10:
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main ()
    {
    cin.ignore(5, ‘a’);
    return 0;
    }
    测试一输入:
    c[enter]
    c[enter]
    c[enter]
    c[enter]
    c[enter]
    程序结束。
    【分析】程序开始时缓冲区是空的,cin.ignore()到缓冲区中取数据,没有则请求从键盘输入,每次从键盘输入一个字符,如果不是’a'则丢弃,所以该测试中共输入了5次,直到计数达到5。

    测试二输入:
    c[enter]
    c[enter]
    a[enter]
    程序结束。
    【分析】前面两个字符不是’a'丢弃且计数没达到5,第三次输入为’a', 丢弃该字符程序结束!

    丢弃一个字符:
    我们看看这个函数的默认值,第一个参数默认为1,第二个参数默认为EOF。所以cin.ignore()就是丢弃缓冲区中的第一个字符,这在程序中也是比较常用的!我们回过头看看程序5,程序5中用cin.get()读取字符,第一次读取时用回车符结束,而get函数不丢弃回车符,所以回车符仍残留在缓冲区中,导致第二次读取数据直接从缓冲区中取得回车符!这与我们最初的用以是不相符的,既然cin.get()不会自动丢弃输入结束时的回车符,这里我们学会了ignore()函数,我们就可以自己手动求其回车符啊!所以程序5可以这样改动:
    程序11:
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
    char c1, c2;
    cin.get(c1);
            cin.ignore();  // 用该函数的默认情况,丢弃一个字符,即上次输入结束的回车符
    cin.get(c2);
    cout<<c1<<" "<<c2<<endl;   // 打印两个字符
    cout<<(int)c1<<" "<<(int)c2<<endl;  // 打印这两个字符的ASCII值
    return 0; 
    }
    测试一输入:
    a[Enter]
    b[Enter]
    输出:
    a
    b
    97 98
    【分析】这样程序就正常了!

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