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  • java不求有功,但求无过—异常处理

       在程序开发中,错误往往有两种。一种是编译时出现的错误,该种错误比較easy发现。还有一种是执行时出现的错误,该种错误是开发者比較头疼的。异常就是一个执行时的错误,比如,除数为0 ,数组越界等。 


       异常处理,就是我们定义一个代码段(可能出错的代码段)来捕获和处理异常。 这样当异常情况发生时,一个代表该异常的对象会被创建,并在产生异常的方法中被引发。该方法能够选择自己处理异常,也能够抛出该异常,但不管是哪种,终于异常都会被处理。  

    比例如以下面的代码:

    import java.io.*;
    
    
    public class TestEx{
    	public static void main(String[] args){
    		int[] arr= {1,2,3};
    		System.out.println(arr[2]);
    		try{
    			System.out.println(2/0);
    		} catch(ArithmeticException ae){
    			System.out.println("系统正在维护,请稍候!");
    			ae.printStackTrace();//错误的堆栈信息
    		}
    	}
    }
    

       当中 System.out.println(2/0); 则是我们可能出现错误的代码段。Catch 中我们自定义异常出错的对象,即ae ,一旦出现错误就被初始化。

       System.out.println("系统正在维护,请稍候!");

       ae.printStackTrace();

    则是我们对捕获到的异常做出的处理 。



    异常的分类 :



    如上图,Throwable 是全部异常的父类。  在它之下有两个子类,Error和Exception。

       Error: 是指系统错误,比如虚拟机错误,不能被处理。 

       Exception: 可以处理的异常 
       RuntimeException:能处理但不处理,比如除数为0 ; 数组下标越界


       java异常处理keyword


       Try:意思就是试试它包括的代码段中是否会发生异常。
       catch:捕捉的意思,就是有异常发生时进行捕获,并进行对应的处理。 
           Try 和catch的关系能够是1对1 ,也能够是多对多 ;catch的出现必须有try。
       Finally:因为try块中代码段出现异常时,不被运行。可是有时候我们希望不管异常是否发生,某段代码都被运行,比如释放分配中的资源时。


    FileInputString in = null;
            try{
                    in = new FileInputStream("myfile.txt");
                    int b; 
                    b = in.read();
                    while (b !=-1){
                            System.out.println((char) b);
                            b = in.read();
                    }
                    
            }catch (FileNotFoundException e){
            
                    System.out.println(e.getMessage());
                    
            }finally{
            
                    try {
                            in.close();
                            
                    } catch(IOException e){
                    
                            e.printStackTrace();
                    }
            }
            


       getMessage和printStackTrace两个方法用于输出异常信息。 前者用于获得异常信息的字符串,后者能够将方法调用堆栈中的打印信息出来,方便程序猿測试。 


       使用自己定义的异常

    private int getTotalRecords(Connection conn)throws SQLException
    	{
    		String sql = "select count(*) from t_user where user_id <> 'root'";
    		PreparedStatement pstmt = null; 		
    		ResultSet rs = null;	
    		int count = 0;
    		try{
    			pstmt =conn.prepareStatement(sql);
    			rs = pstmt.executeQuery();
    			rs.next();
    			count = rs.getInt(1);
    		}finally{
    			DBUtil.close(rs);
    			DBUtil.close(pstmt);
    		}
    		return count;
    	}
    
    
    }
    

       说明:定义一个getTotalRecords 的方法,并用throws语句说明能够跑出用户自己定义的异常类SQLException。 
    throws是用来声明一个方法可能抛出的全部异常信息

    throw则是指抛出的一个详细的异常类型。

       通常在一个方法(类)的声明处通过throws声明方法(类)可能抛出的异常信息,而在方法(类)内部通过throw声明一个详细的异常信息。

       总结:人生道路不可能是那么的一帆风顺的。就好像你开车去旅行的时候,也许你会碰到你车子哪个零部件坏了,引发了Error异常。也也许是前面有大石头挡着你的去路,引发了 Exception异常。遇到这样的情况,你有两种选择,一是你自己找个大的木棍把它撬走。二是打电话交给管理道路的人员处理。可是事实上你在旅行的道路中,还会遇到非常多非常多的小石子,这就相当于是RuntimeException,可是我们不可能一个个的去处理这些小石子,由于工作过于繁杂。

       总的来说,引入异常处理机制,能够方便我们开发者调试; 保证程序在出现异常情况下能正确运行,提高程序的健壮性 。








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