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  • 【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

    Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。

    第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理相似。

    以下就讲一下Tweene Animations。

    主要类:

    Animation   动画

    AlphaAnimation 渐变透明度

    RotateAnimation 画面旋转

    ScaleAnimation 渐变尺寸缩放

    TranslateAnimation 位置移动

    AnimationSet  动画集

    有了这些类,那么我们怎样来实现动画效果呢? 

    以自己定义View为例,该View非常easy,画面上仅仅有一个图片。 如今我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。

    AlphaAnimation

    通过代码实现 AlphaAnimation,例如以下:

     

    当中AlphaAnimation类第一个參数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个參数toAlpha表示动画结束时的透明度。 

    setDuration用来设置动画持续时间。

    RotateAnimation


    代码:

     

    当中RotateAnimation类第一个參数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个參数toDegrees表示动画结束时的角度。 

    另外还能够设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的開始位置pivotXValue、pivotYValue等。

    ScaleAnimation

    代码:

     

    ScaleAnimation类中

    第一个參数fromX ,第二个參数toX:各自是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。

    第三个參数fromY ,第四个參数toY:各自是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。

    另外还能够设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的開始位置pivotXValue、pivotYValue等。

    TranslateAnimation

    代码:

     

    TranslateAnimation类

    第一个參数fromXDelta ,第二个參数toXDelta:各自是动画起始、结束时X坐标。

    第三个參数fromYDelta ,第四个參数toYDelta:各自是动画起始、结束时Y坐标。

    參数具体说明:

    表二

    XML节点 功能说明
    alpha 渐变透明度动画效果
    <alpha
    android:fromAlpha=”0.1″
    android:toAlpha=”1.0″
    android:duration=”3000″ />
    fromAlpha

    属性为动画起始时透明度

    0.0表示全然透明
    1.0表示全然不透明
    以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
    toAlpha 属性为动画结束时透明度

    表三

    scale 渐变尺寸伸缩动画效果
    <scale
    android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
    android:fromXScale=”0.0″
    android:toXScale=”1.4″
    android:fromYScale=”0.0″
    android:toYScale=”1.4″
    android:pivotX=”50%”
    android:pivotY=”50%”
    android:fillAfter=”false”
    android:startOffset=“700”
    android:duration=”700″
    android:repeatCount=”10″ />
    fromXScale[float] fromYScale[float] 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 0.0表示收缩到没有
    1.0表示正常无伸缩
    值小于1.0表示收缩
    值大于1.0表示放大
    toXScale [float]
    toYScale[float]
    为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸
    pivotX[float]
    pivotY[float]
    为动画相对于物件的X、Y坐标的開始位置 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
           

    表四

    translate 画面转换位置移动动画效果
    <translate
    android:fromXDelta=”30″
    android:toXDelta=”-80″
    android:fromYDelta=”30″
    android:toYDelta=”300″
    android:duration=”2000″ />
    fromXDelta
    toXDelta
    为动画、结束起始时 X坐标上的位置  
    fromYDelta
    toYDelta
    为动画、结束起始时 Y坐标上的位置  
           

    表五

    rotate 画面转移旋转动画效果
    <rotate
    android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
    android:fromDegrees=”0″
    android:toDegrees=”+350″
    android:pivotX=”50%”
    android:pivotY=”50%”
    android:duration=”3000″ />
    fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明
    当角度为负数——表示逆时针旋转
    当角度为正数——表示顺时针旋转
    (负数from——to正数:顺时针旋转)
    (负数from——to负数:逆时针旋转)
    (正数from——to正数:顺时针旋转)
    (正数from——to负数:逆时针旋转)
    toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 能够大于360度
    pivotX
    pivotY
    为动画相对于物件的X、Y坐标的開始位 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
           

    以上都是单独的使用某个动画,那么怎样让多个动画同一时候生效呢?


    答案是 AnimationSet。  

    初看整个类名,还以为仅仅是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。

    以下我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同一时候,图片透明度渐变,直接看代码吧。

     

    是不是认为非常easy呢?

    附上整个View类的代码吧。

     

    在Activity中调用该类时,须要注意一定setFocusable(true), 否则焦点在Activity上的话,onKeyUp方法是不会生效的。

    调用该View的代码:

     


    上面通过Java代码,实现了4中不同的Tween动画,事实上在Android中全然能够通过 XML文件来实现动画。这样的方式可能更加简洁、清晰,也更利于重用。 

    以下我们分别对这几种动画改用xml来实现。

    首先是AlphaAnimation。

    alpha_anim.xml:

     

    不用解释了吧。

    RotateAnimation

    rotate_anim.xml:

     

    ScaleAnimation

    scale_anim.xml:

     

    TranslateAnimation

    translate_anim.xml:

     

    布局文件都已经写完,那么怎样来使用这些文件呢?

    事实上也非常easy,此时须要用到AnimationUtils类。 通过该类中 loadAnimation 方法来载入这些布局文件。

    如:

     

    这次View类的代码例如以下:

     

    好了,本次就这么多。

    參考: http://www.moandroid.com/?p=790

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