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  • cocos2d-x3.0 lua学习(一个)

    最近开始学习Lua这里记录下一个写简单Lua代码,但我在写Lua代码。自己主动的代码提示的一些问题,谁希望提供下很好的解决方案,编辑我用SubLime Text2 

    test.lua。这里创建一个场景,一个层  ,一个Label  将test.lua换到HelloWorld 中的main.lua就好

    //
    //  Created by 杜甲 on 14-3-10.
    //  Copyright (c) 2014年 杜甲. All rights reserved.
    //
    
    require "Cocos2d"
    require "Cocos2dConstants"
    require "Opengl"
    require "OpenglConstants"
    require "StudioConstants"
    require "GuiConstants"
    
    local scene = cc.Scene:create()
    local layer = cc.Layer:create()
    
    
    
    local label1 = cc.Label:createWithBMFont("res/fonts/bitmapFontTest2.fnt", "Test")
    
    label1:setAnchorPoint( cc.p(0,0) )
    layer:addChild(label1,0,1)
    
    local fade = cc.FadeOut:create(1.0)
    local fade_in = fade:reverse()
    
    local seq = cc.Sequence:create(fade,fade_in)
    local repeatAction = cc.RepeatForever:create(seq)
    label1:runAction(repeatAction)
    
    
    scene:addChild(layer)
    cc.Director:getInstance():runWithScene(scene)
    

    效果:


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4734061.html
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