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  • ftk学习记(icon篇)

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        在開始今天的文章之前。我们还是先看一下上一节的效果图。




        大家能够參照上一节的解说,是不是存在这种button,是不是存在这种wait_box控件,相同是不是能够看到wait_box活动的情形。当然,有条件的朋友最好自己编译一下这个demo代码。按步骤调试每一行代码。


        今天,如标题所看到的。我们所学习的是icon的内容。简单一点说,此次基本的目的就是想在窗体上显示icon图像的内容。

    至于怎样显示,大家能够跟着我一起看一下demo代码是怎样编写的。


    #include "ftk.h"
    
    #define IDC_TEST_BUTTON 1000
    static Ret button_quit_clicked(void* ctx, void* obj)
    {
    	ftk_quit();
    
    	return RET_OK;
    }
    
    static int i = 0;
    static Ret button_more_clicked(void* ctx, void* obj)
    {
    	int j = 0;
    	FtkIconViewItem item;
    	FtkWidget* icon_view = ftk_widget_lookup(ctx, 100);
    	item.icon = ftk_theme_load_image(ftk_default_theme(), "flag-32.png");
    	
    	for(j=0; j < 4; j++)
    	{
    		char text[100] = {0};
    		ftk_snprintf(text, sizeof(text), "%d", i);
    		item.text = text;
    		ftk_bitmap_ref(item.icon);
    		item.user_data = (void*)i;
    		ftk_icon_view_add(icon_view, &item);
    		i+=1000;
    	}
    	ftk_bitmap_unref(item.icon);
    
    	return RET_OK;
    }
    
    static Ret item_clicked(void* ctx, void* obj)
    {
    	FtkIconViewItem* item = obj;
    	
    	ftk_logd("%s: %s: user_data=%d
    ", __func__, item->text, item->user_data);
    
    	return RET_OK;
    }
    
    int FTK_MAIN(int argc, char* argv[])
    {
    	int width = 0;
    	int height = 0;
    	FtkWidget* win = NULL;
    	FtkWidget* button = NULL;
    	FtkWidget* icon_view = NULL;
    	FtkIconViewItem item;
    	ftk_init(argc, argv);
    	
    	win = ftk_app_window_create();
    	width = ftk_widget_width(win);
    	height = ftk_widget_height(win);
    
    	button = ftk_button_create(win, 10, 0, width/3-10, 60);
    	ftk_widget_set_text(button, "more");
    	ftk_button_set_clicked_listener(button, button_more_clicked, win);
    	ftk_window_set_focus(win, button);
    	
    	button = ftk_button_create(win, 2*width/3, 0, width/3-10, 60);
    	ftk_widget_set_text(button, "quit");
    	ftk_button_set_clicked_listener(button, button_quit_clicked, win);
    	ftk_window_set_focus(win, button);
    
    	item.icon = ftk_theme_load_image(ftk_default_theme(), "flag-32.png");
    	icon_view = ftk_icon_view_create(win, 5, 70, width-10, height-80);
    	ftk_widget_set_id(icon_view, 100);
    	ftk_icon_view_set_clicked_listener(icon_view, item_clicked, win);
    	for(; i < 4; i++)
    	{
    		char text[100] = {0};
    		ftk_snprintf(text, sizeof(text), "%d", i);
    		item.text = text;
    		item.user_data = (void*)i;
    		ftk_icon_view_add(icon_view, &item);
    	}
    	
    	ftk_bitmap_unref(item.icon);
    	ftk_widget_set_text(win, "icon view demo");
    	ftk_widget_show_all(win, 1);
    	ftk_widget_set_attr(win, FTK_ATTR_QUIT_WHEN_CLOSE);
    
    	ftk_run();
    
    	return 0;
    }

     

       如代码所看到的,系统在进行的必要的初始化之后,就立即创建了button控件、 icon_view、item等对象。

    button对象,我们之前已经讨论过非常多次了,这次忽略不考虑。此次主要学习的是icon_view这个对象。它的主要目的就是在window中创建一片icon_view空间。创建成功之后。我们就能够通过函数ftk_icon_view_add向里面加入item对象了。是不是非常easy呢?那button这里是起什么作用呢,我们能够继续往下看。假设细致看一下,大家能够发现button_more_clicked中的内容和main函数中的内容差点儿相同,无非就是向icon_view对象中多加入了几个item而已。

    当然,每一个item在被选中的时候。系统都会调用call back函数item_clicked进行必要的额外操作。


        欲看效果怎样。且听下回分解。




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