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  • 【Android开发经验】使用Ant批量打包Android应用全然指南

    本文章由Socks完毕。博客地址:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 

    转载请说明。

    折腾了一下午。百度了一下午,最终实现了使用Ant对Android应用的批量打包,也算是了却了我的一桩心事。尽管网上的这部分教程也有,可是感觉写的不是具体。

    更为重要的是。各种方法之间的差异比較大。对于新手来说。各种方法之间的选择是极为痛苦的,一个方法一个方法的去实验,是非常浪费时间的。

    因此,我想给大家提供一套完整的,具体的Ant打包Android应用的教程,方便大家的学习和以后的參考。

    废话不多说。開始解说。

    Ant是什么:Ant是一种基于Java的build工具。理论上来说,它有些类似于(Unix)C中的make ,但没有make的缺陷。眼下的最新版本号为:Ant 1.9.4。

    为什么要使用Ant批量打包Android应用:我们在公布App的时候,可能须要发送到十几。甚至几十个不同的分发渠道。比方360手机市场,应用包,木蚂蚁市场等等,我们可能须要对各个渠道的下载量等数据进行分析,比方使用百度移动统计等等。为了实现统计功能,我们须要在配置文件里加入一个数据元,来标识我们的应用要公布到哪一个渠道上。因此,若使用传统的方法,我们每公布一个渠道的版本号。就须要改动清单文件里的数据元,然后再使用keystore进行签名和打包。

    若仅仅有一两个分发渠道。工作量还是能够接受的,可是若我们的分发渠道打到几十个的时候。我们假设再手动的进行改动然后签名打包公布。那工作量就非常可观了。因此,为解决这样的需求,我们採用Ant来实现对Android应用的自己主动打包。

    应用背景陈述之后,我们就正式開始了。

    1.配置java环境变量

    尽管如今的JDK版本号版本号不须要再手动的配置环境变量也能正常执行,可是,为了防止出现未知的错误。还是配置一下吧,详细怎么配置。百度下吧。

    2.配置Android的SDK环境变量

    除了须要Java的环境变量,我们还须要配置Android的sdk的位置,名字是ANDROID_HOME,值就是你的android的sdk的位置,比方我的,就例如以下所看到的

    3.配置Ant环境

    在本教程中。我们使用自己配置的Ant,由于我是使用的Android Developer Tools,没有Ant插件,因此,我们统一使用自己配置的Ant。

    我使用的是apache-ant-1.7.1版本号,解压,然后解压到一个目录,比方,我的就在E:apache-ant-1.7.1



    解压好文件之后,我们须要配置环境变量


    然后,在Path中加入 ;%ANT_HOME%/bin;%ANT_HOME%/lib;

    配置完毕之后。打开Dos窗体,输入命令ant,若例如以下所看到的。则配置成功



    4.创建实例project。并创建build.xml配置文件

    配置好环境变量之后。我们就能够開始測试了。首先,我们建立一个測试project,名字叫Project,文件夹结构例如以下,我仅仅是创建了一个简单的project。什么都没动哦



    创建好project之后,我们须要使用android自带的命令创建我们的build.xml文件

    打开dos命令窗体,使用cd /d path 的命令,到达我们工程的根文件夹,然后使用 android update project --path . 命令,在当前文件夹以下创建我们的build.xml文件。我的执行步骤例如以下。大家依照自己的实际情况改动下文件夹就可以。注意不要忘掉后面的 .



    创建好之后,我们refresh一下project,然后。如今的文件夹结构例如以下所看到的



    这样之后。我们的build.xml文件就创建完毕了

    5.创建并改动配置文件

    创建完build.xml文件之后。我们首先在AndroidManifest.xml文件里,加入一个数据元,代码例如以下


    后面的name属性依据不同的平台各有差异。我们要做的。就是替代前面的value,并实现打包

    改动好之后,我们复制清单文件,然后改名为AndroidManifest.xml.temp。之后改动AndroidManifest.xml.temp文件内容,将数据源换成我们的替换符。例如以下所看到的

     <meta-data android:value="@market@" android:name="UMENG_CHANNEL"/>  在之后的代码中,我们会将@market@替换成我们的渠道名称

    创建好之后,我们在创建一个名为 ant.properties 的文件。临时不须要加什么东西。

    在这一步结束之后。你的文件结构应该是这种。



    6.创建keystore密钥,并改动相关属性配置文件

    假设要公布我们的应用,我们肯定须要一个签名的密钥。首先使用Android Tools创建一个keystore。详细怎么创建我就不详说了。百度吧



    创建好之后,保存在一个位置,比方。我的在D盘根文件夹以下。

    这一些都完毕之后。我们须要对配置对配置文件进行改动。

    首先。打开我们的build.xml文件。将project属性改动为我们要打包的项目的名字,比方,我们这里就是Project



    改动后。保存。然后打开ant.properties文件。填入下面内容

    分别代表keystore保存路径,password,别名,别名password,改动后保存

    key.store=D:\android.keystore
    key.store.password=123456
    key.alias=android.keystore
    key.alias.password=123456

    7.配置自己主动打包程序

    到此为止,我们已经完毕了Android端的配置信息。以下。我们就要完毕Ant自己主动打包程序的编写了

    首先。Ant自己主动打包程序程序结构例如以下所看到的



    我们创建一个纯Javaproject,然后创建lib文件夹。并增加两个外部导入包。

    这两个外部导入包,能够在我们ant的解压文件夹的lib找到。比方我的就在E:apache-ant-1.7.1lib

    market.txt是一个纯txt文本,里面写入的是我们要进行替换的字符串,比方,我的里面写的就是


    一会。程序将对这里面的字符串进行一行一行的遍历。替换到相应的位置之后,打包完毕相应的apk安装包。

    8.完毕Ant自己主动打包程序

    准备好这一切之后,我们就能够開始Ant打包程序的编写了,我把代码写在以下,须要进行改动的地方,我都进行了凝视说明

    package com.cn.ant;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.BufferedWriter;
    import java.io.File;
    import java.io.FileReader;
    import java.io.FileWriter;
    import java.io.IOException;
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Calendar;
    
    import org.apache.tools.ant.DefaultLogger;
    import org.apache.tools.ant.Project;
    import org.apache.tools.ant.ProjectHelper;
    
    /**
     * 
     * @ClassName: AntTest
     * @Description: Ant自己主动打包程序
     * @author: ZhaoKaiQiang
     * @time: 2014-7-24下午5:47:04
     * @version: V1.0
     */
    public class AntTest {
    	private Project project;
    
    	private final static String projectBasePath = "G:\workspace\Project";// 要打包的项目根文件夹
    	private final static String copyApkPath = "G:\";// 保存打包之后的apk的根文件夹
    	private final static String signApk = "Project-release.apk";// 这里的文件名称必须是准确的项目名!就是Project工程的bin文件夹以下的apk安装包的名字
    	private final static String reNameApk = "Project_";// 重命名之后的项目名称前缀(地图项目不用改)
    	private final static String placeHolder = "@market@";// 须要改动manifest文件的地方(占位符)
    
    	@SuppressWarnings("resource")
    	public static void main(String args[]) {
    		long startTime = 0L;
    		long endTime = 0L;
    		long totalTime = 0L;
    		Calendar date = Calendar.getInstance();
    		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd:HH:mm:ss");
    		try {
    			System.out.println("---------ant批量自己主动化打包開始----------");
    			startTime = System.currentTimeMillis();
    			date.setTimeInMillis(startTime);
    			System.out.println("開始时间为:" + sdf.format(date.getTime()));
    			BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("market.txt"));
    			String flag = null;
    			while ((flag = br.readLine()) != null) {
    				// 先改动manifest文件:读取暂时文件里的@market@改动为市场标识,然后写入manifest.xml中
    				String tempFilePath = projectBasePath + File.separator
    						+ "AndroidManifest.xml.temp";
    				String filePath = projectBasePath + File.separator
    						+ "AndroidManifest.xml";
    				write(filePath, read(tempFilePath, flag.trim()));
    				// 运行打包命令
    				AntTest mytest = new AntTest();
    				mytest.init(projectBasePath + File.separator + "build.xml",
    						projectBasePath);
    				mytest.runTarget("clean");
    				mytest.runTarget("release");
    				// 打完包后运行重命名加拷贝操作
    				File file = new File(projectBasePath + File.separator + "bin"
    						+ File.separator + signApk);// bin文件夹下签名的apk文件
    
    				File renameFile = new File(copyApkPath + File.separator
    						+ reNameApk + flag + ".apk");
    				// 将打包好的apk重命名后移动到copyApkPath位置
    				boolean renametag = file.renameTo(renameFile);
    				System.out.println("rename------>" + renametag);
    				System.out.println("file ------>" + file.getAbsolutePath());
    				System.out.println("rename------>"
    						+ renameFile.getAbsolutePath());
    			}
    			System.out.println("---------ant批量自己主动化打包结束----------");
    			endTime = System.currentTimeMillis();
    			date.setTimeInMillis(endTime);
    			System.out.println("结束时间为:" + sdf.format(date.getTime()));
    			totalTime = endTime - startTime;
    			System.out.println("耗费时间为:" + getBeapartDate(totalTime));
    
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    			System.out.println("---------ant批量自己主动化打包中发生异常----------");
    			endTime = System.currentTimeMillis();
    			date.setTimeInMillis(endTime);
    			System.out.println("发生异常时间为:" + sdf.format(date.getTime()));
    			totalTime = endTime - startTime;
    			System.out.println("耗费时间为:" + getBeapartDate(totalTime));
    		}
    	}
    
    	public void init(String _buildFile, String _baseDir) throws Exception {
    		project = new Project();
    		project.init();
    		DefaultLogger consoleLogger = new DefaultLogger();
    		consoleLogger.setErrorPrintStream(System.err);
    		consoleLogger.setOutputPrintStream(System.out);
    		consoleLogger.setMessageOutputLevel(Project.MSG_INFO);
    		project.addBuildListener(consoleLogger);
    		if (_baseDir == null)
    			_baseDir = new String(".");
    		project.setBasedir(_baseDir);
    		if (_buildFile == null)
    			_buildFile = new String(projectBasePath + File.separator
    					+ "build.xml");
    		ProjectHelper.configureProject(project, new File(_buildFile));
    	}
    
    	public void runTarget(String _target) throws Exception {
    		if (project == null)
    			throw new Exception(
    					"No target can be launched because the project has not been initialized. Please call the 'init' method first !");
    		if (_target == null)
    			_target = project.getDefaultTarget();
    		project.executeTarget(_target);
    	}
    
    	/**
    	 * 依据所秒数,计算相差的时间并以**时**分**秒返回
    	 * 
    	 * @param d1
    	 * @param d2
    	 * @return
    	 */
    	public static String getBeapartDate(long m) {
    		m = m / 1000;
    		String beapartdate = "";
    		int nDay = (int) m / (24 * 60 * 60);
    		int nHour = (int) (m - nDay * 24 * 60 * 60) / (60 * 60);
    		int nMinute = (int) (m - nDay * 24 * 60 * 60 - nHour * 60 * 60) / 60;
    		int nSecond = (int) m - nDay * 24 * 60 * 60 - nHour * 60 * 60 - nMinute
    				* 60;
    		beapartdate = nDay + "天" + nHour + "小时" + nMinute + "分" + nSecond + "秒";
    
    		return beapartdate;
    	}
    
    	public static String read(String filePath, String replaceStr) {
    		BufferedReader br = null;
    		String line = null;
    		StringBuffer buf = new StringBuffer();
    
    		try {
    			// 依据文件路径创建缓冲输入流
    			br = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
    			// 循环读取文件的每一行, 对须要改动的行进行改动, 放入缓冲对象中
    			while ((line = br.readLine()) != null) {
    				// 此处依据实际须要改动某些行的内容
    				if (line.contains(placeHolder)) {
    					line = line.replace(placeHolder, replaceStr);
    					buf.append(line);
    				} else {
    					buf.append(line);
    				}
    				buf.append(System.getProperty("line.separator"));
    			}
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		} finally {
    			if (br != null) {
    				try {
    					br.close();
    				} catch (IOException e) {
    					br = null;
    				}
    			}
    		}
    
    		return buf.toString();
    	}
    
    	/**
    	 * 将内容回写到文件里
    	 * 
    	 * @param filePath
    	 * @param content
    	 */
    	public static void write(String filePath, String content) {
    		BufferedWriter bw = null;
    
    		try {
    			// 依据文件路径创建缓冲输出流
    			bw = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath));
    			// 将内容写入文件里
    			bw.write(content);
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		} finally {
    			// 关闭流
    			if (bw != null) {
    				try {
    					bw.close();
    				} catch (IOException e) {
    					bw = null;
    				}
    			}
    		}
    	}
    }
    

    这里大家须要改动的位置就是



    可能会出错的地方就是signApk这个值。一般来说,我们的project名是Project的时候。包的名字也应该是Project.apk。可是使用Ant进行打包的时候,后面会加入一个-release后缀,因此,我们还须要把这里写成Project-release.apk

    假设我们的这个属性设置错误,我们就不能在我们设置的目标位置获取到我们的apk文件。

    9.在这之后,我们就能够执行我们的AntTest程序,进行打包了。假设执行结果和我以下的结果差点儿相同,那么恭喜你,打包成功!



    然后,我们来到我们的目标目录。我们能够看到。打包好的apk文件。已经静静的躺在这里了



    10.验证是否替换成功

    得到我们的安装包之后,为了验证是否在清单文件里实现了替换,我们能够反编译一下我们的project。我是用的GUI界面的反编译工具ApkTool_GUI_1.3.5

    使用很easy


    以下。我们打开清单文件。看看相应的数据元是否改变了



    确实变成了我们配置的字符串。

    若执行时出现

    Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK 错误

    设置 Eclipse菜单 – Window – Preferences – Java – Installed JREs – 选中栏目表格中的jre项 – Edit – Add External JARs – 选择jdk文件夹/lib/tools.jar - 确认其增加JRE system libraries– Finish – OK

    至此为止。使用Ant对android进行批量打包的教程到此结束,写了两个小时。好累啊。


    文章中的演示样例代码和工具下载地址:

    http://download.csdn.net/detail/bz419927089/7674043


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