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  • 优化后队列的实现(C语言实现)

        上一篇中的队列的定义与实现(C语言实现) 中。不管是顺序队列还是链式队列,在尾加和删除头部的操作时。总有一个时间复杂度让人不惬意。

    比方在顺序队列中,删除头部的操作后,总要将后面全部的结点都向前移动一位,这里消耗的较大的。又如在在链式队列中。尾加结点时,为了寻找到最后一位结点,要遍历整个队列,时间复杂度相同是O(n)。

    为此,这里须要做出一些改变。当中严蔚敏老师的数据结构书中就是这么干的。


    循序队列的优化方案:

    定义front使其始终代表队头的下标
     出队时将队头元素返回,且 且front++
    定义rear使其始终代表队尾下一个元素的下标
     入队时将新元素插入, 且rear++


    头文件:

    #ifndef _SEQQUEUE_H_
    #define _SEQQUEUE_H_
    
    typedef void SeqQueue;
    
    SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity);
    
    void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue);
    
    void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue);
    
    int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item);
    
    void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue);
    
    void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue);
    
    int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue);
    
    int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue);
    
    #endif
    

    源文件:

    // 优化的顺序队列.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

    // #include "stdafx.h" #include "SeqQueue.h" #include <stdlib.h> typedef unsigned int TSeqQueueNode; typedef struct _tag_SeqQueue { int capacity; int length; int front; int rear; TSeqQueueNode* node; } TSeqQueue; SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity) { TSeqQueue* ret = NULL; if (capacity > 0) { ret = (TSeqQueue*)malloc(sizeof(TSeqQueue) + sizeof(TSeqQueueNode) * capacity); } if (NULL != ret) { ret->capacity = capacity; ret->front = 0; //代表队头的下标 ret->length = 0; //长度 ret->node = (TSeqQueueNode*)(ret + 1); //指向的结点 ret->rear = 0; //队尾下一个结点的下标 } return ret; } void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue) { free(queue); } void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; if (NULL != sQueue) { sQueue->front = 0; //代表队头的下标 sQueue->length = 0; //长度 sQueue->rear = 0; //队尾下一个结点的下标 } } //在尾部插入 int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; int ret = 0; if ((NULL != sQueue) && (NULL != item) && (sQueue->length+1 <= sQueue->capacity)) { ret = 1; sQueue->node[sQueue->rear] = (TSeqQueueNode)item; sQueue->rear = (sQueue->rear + 1) % sQueue->capacity; sQueue->length++ ; } return ret; } //删除头部 void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; void* ret = SeqQueue_Header(queue); if( ret != NULL ) { sQueue->front = (sQueue->front + 1) % sQueue->capacity; sQueue->length--; } return ret; } //获得头部 void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; void* ret = NULL; if ((NULL != sQueue) && (sQueue->length > 0)) { ret = (void*)(sQueue->node[sQueue->front]); } return ret; } int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; int ret = -1; if( sQueue != NULL ) { ret = sQueue->length; } return ret; } int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; int ret = -1; if( sQueue != NULL ) { ret = sQueue->capacity; } return ret; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { SeqQueue* queue = SeqQueue_Create(20); int a[10] = {0}; int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { a[i] = i + 1; SeqQueue_Append(queue, a + i); } printf("Header: %d ", *(int*)SeqQueue_Header(queue)); printf("Length: %d ", SeqQueue_Length(queue)); printf("Capacity: %d ", SeqQueue_Capacity(queue)); while( SeqQueue_Length(queue) > 0 ) { printf("Retrieve: %d ", *(int*)SeqQueue_Retrieve(queue)); } SeqQueue_Destroy(queue); system("pause"); return 0; }


    执行结果:


    Header: 1
    Length: 10
    Capacity: 20
    Retrieve: 1
    Retrieve: 2
    Retrieve: 3
    Retrieve: 4
    Retrieve: 5
    Retrieve: 6
    Retrieve: 7
    Retrieve: 8
    Retrieve: 9
    Retrieve: 10
    请按随意键继续. . .
    

    =========================================================================

    链式队列的优化:

    定义front指针始终指向链表中的第一个结点

    定义rear指针始终指向链表中的最后一个结点
     入队时将新元素通过rear插入队尾, 且将rear指向新元素


    头文件:

    #ifndef _LINKQUEUE_H_
    #define _LINKQUEUE_H_
    
    typedef void LinkQueue;
    
    LinkQueue* LinkQueue_Create();
    
    void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);
    
    void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);
    
    int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);
    
    void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);
    
    void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);
    
    int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);
    
    #endif
    

    源文件:

    // 优化的链式队列.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include <malloc.h>
    #include <stdlib.h>
    #include "LinkQueue.h"
    
    
    
    typedef struct _tag_LinkQueueNode TLinkQueueNode;
    struct _tag_LinkQueueNode
    {
        TLinkQueueNode* next;
        void* item;
    };
    
    typedef struct _tag_LinkQueue
    {
        TLinkQueueNode* front;
        TLinkQueueNode* rear;
        int length;
    } TLinkQueue;
    
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    
    	LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();
        int a[10] = {0};
        int i = 0;
        
        for(i=0; i<10; i++)
        {
            a[i] = i + 1;
            
            LinkQueue_Append(queue, a + i);
        }
        
        printf("Header: %d
    ", *(int*)LinkQueue_Header(queue));
        printf("Length: %d
    ", LinkQueue_Length(queue));
        
        while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
        {
            printf("Retrieve: %d
    ", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));
        }
        
        LinkQueue_Destroy(queue);
        
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
    LinkQueue* LinkQueue_Create()
    {
    	TLinkQueue* ret = (TLinkQueue*)malloc(sizeof(TLinkQueue));
    	if (NULL != ret)
    	{
    		ret->front = NULL;
    		ret->length = 0;
    		ret->rear = NULL;
    	}
    	return ret;
    }
    void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue) // O(n)
    {
        LinkQueue_Clear(queue);
        free(queue);
    }
    
    void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue) // O(n)
    {
        while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
        {
            LinkQueue_Retrieve(queue);
        }
    }
    
    int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item)
    {
    	TLinkQueue * sQueue= (TLinkQueue*)queue;
    	TLinkQueueNode * node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
    	int ret  = 0;
    	if ((NULL != queue) && (NULL != item) && (NULL != node))
    	{
    		ret = 1;
    		node->item = item;
    		if (sQueue->length > 0)
    		{
    			sQueue->rear->next = node;
    			sQueue->rear = node;
    			node->next = NULL;
    		}
    		else
    		{
    			sQueue->front = node;
    			sQueue->rear = node;
    			node->next = NULL;
    		}
    		sQueue->length++;
    	}
    	 if( !ret )
        {
            free(node);
        }
        
        return ret;
    }
    
    void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue)
    {
    	 TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
        TLinkQueueNode* node = NULL;
        void* ret = NULL;
        
        if( (sQueue != NULL) && (sQueue->length > 0) )
        {
            node = sQueue->front;
            
            sQueue->front = node->next;
            
            ret = node->item;
            
            free(node);
            
            sQueue->length--;
            
            if( sQueue->length == 0 )
            {
                sQueue->front = NULL;
                sQueue->rear = NULL;
            }
        }
        
        return ret;
    
    }
    void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue) // O(1)
    {
        TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
        void* ret = NULL;
        
        if( (sQueue != NULL) && (sQueue->length > 0) )
        {
            ret = sQueue->front->item;
        }
        
        return ret;
    }
    
    int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue) // O(1)
    {
        TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
        int ret = -1;
        
        if( sQueue != NULL )
        {
            ret = sQueue->length;
        }
        
        return ret;
    }
    

    执行结果:

    Header: 1
    Length: 10
    Retrieve: 1
    Retrieve: 2
    Retrieve: 3
    Retrieve: 4
    Retrieve: 5
    Retrieve: 6
    Retrieve: 7
    Retrieve: 8
    Retrieve: 9
    Retrieve: 10
    请按随意键继续. . .




    如有错误,望不吝指出。






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