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  • 《Java设计模式》之责任链模式

     责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,非常多对象由每个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的client并不知道链上的哪一个对象终于处理这个请求,这使得系统能够在不影响client的情况下动态地又一次组织和分配责任。


    从击鼓传花谈起

      击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏。在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的。以示公正。開始击鼓时,花束就開始依次传递,鼓声一落,假设花束在某人手中。则该人就得饮酒。

      比方说,贾母、贾赦、贾政、贾宝玉和贾环是五个參加击鼓传花游戏的传花者。他们组成一个环链。

    击鼓者将花传给贾母,開始传花游戏。花由贾母传给贾赦,由贾赦传给贾政。由贾政传给贾宝玉,又贾宝玉传给贾环。由贾环传回给贾母,如此往复,例如以下图所看到的。当鼓声停止时,手中有花的人就得运行酒令。

      击鼓传花便是责任链模式的应用。责任链可能是一条直线、一个环链或者一个树结构的一部分。

    责任链模式的结构

      以下使用了一个责任链模式的最简单的实现。


      责任链模式涉及到的角色例如以下所看到的:

      ●  抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。

    假设须要,接口能够定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了详细子类对下家的引用。抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求的操作。

      ●  详细处理者(ConcreteHandler)角色:详细处理者接到请求后,能够选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。

    因为详细处理者持有对下家的引用。因此。假设须要。详细处理者能够訪问下家。

    源码

      抽象处理者角色

    public abstract class Handler {
        
        /**
         * 持有后继的责任对象
         */
        protected Handler successor;
        /**
         * 示意处理请求的方法。尽管这个示意方法是没有传入參数的
         * 但实际是能够传入參数的。依据详细须要来选择是否传递參数
         */
        public abstract void handleRequest();
        /**
         * 取值方法
         */
        public Handler getSuccessor() {
            return successor;
        }
        /**
         * 赋值方法,设置后继的责任对象
         */
        public void setSuccessor(Handler successor) {
            this.successor = successor;
        }
        
    }
    


      详细处理者角色

    public class ConcreteHandler extends Handler {
        /**
         * 处理方法。调用此方法处理请求
         */
        @Override
        public void handleRequest() {
            /**
             * 推断是否有后继的责任对象
             * 假设有。就转发请求给后继的责任对象
             * 假设没有,则处理请求
             */
            if(getSuccessor() != null)
            {            
                System.out.println("放过请求");
                getSuccessor().handleRequest();            
            }else
            {            
                System.out.println("处理请求");
            }
        }
    
    }
    


      client类

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            //组装责任链
            Handler handler1 = new ConcreteHandler();
            Handler handler2 = new ConcreteHandler();
            handler1.setSuccessor(handler2);
            //提交请求
            handler1.handleRequest();
        }
    
    }
    


      能够看出,client创建了两个处理者对象,并指定第一个处理者对象的下家是第二个处理者对象,而第二个处理者对象没有下家。然后client将请求传递给第一个处理者对象。

      因为本演示样例的传递逻辑很easy:仅仅要有下家。就传给下家处理。假设没有下家。就自行处理。因此,第一个处理者对象接到请求后,会将请求传递给第二个处理者对象。

    因为第二个处理者对象没有下家,于是自行处理请求。活动时序图例如以下所看到的。



    使用场景

      来考虑这样一个功能:申请聚餐费用的管理。

      非常多公司都是这种福利。就是项目组或者是部门能够向公司申请一些聚餐费用,用于组织项目组成员或者是部门成员进行聚餐活动。

      申请聚餐费用的大致流程通常是:由申请人先填写申请单。然后交给领导审批,假设申请批准下来,领导会通知申请人审批通过,然后申请人去財务领取费用。假设没有批准下来。领导会通知申请人审批未通过。此事也就此作罢。

      不同级别的领导,对于审批的额度是不一样的,比方,项目经理仅仅能审批500元以内的申请;部门经理能审批1000元以内的申请;而总经理能够审核随意额度的申请。

      也就是说。当某人提出聚餐费用申请的请求后,该请求会经由项目经理、部门经理、总经理之中的某一位领导来进行对应的处理,可是提出申请的人并不知道终于会由谁来处理他的请求。一般申请人是把自己的申请提交给项目经理。也许最后是由总经理来处理他的请求。

      

      能够使用责任链模式来实现上述功能:当某人提出聚餐费用申请的请求后。该请求会在 项目经理—〉部门经理—〉总经理 这样一条领导处理链上进行传递,发出请求的人并不知道谁会来处理他的请求,每一个领导会依据自己的职责范围,来推断是处理请求还是把请求交给更高级别的领导。仅仅要有领导处理了,传递就结束了。

      须要把每位领导的处理独立出来。实现成单独的职责处理对象。然后为它们提供一个公共的、抽象的父职责对象,这样就能够在client来动态地组合职责链。实现不同的功能要求了。


      

    源码

      抽象处理者角色类

    public abstract class Handler {
        /**
         * 持有下一个处理请求的对象
         */
        protected Handler successor = null;
        /**
         * 取值方法
         */
        public Handler getSuccessor() {
            return successor;
        }
        /**
         * 设置下一个处理请求的对象
         */
        public void setSuccessor(Handler successor) {
            this.successor = successor;
        }
        /**
         * 处理聚餐费用的申请
         * @param user    申请人
         * @param fee    申请的钱数
         * @return        成功或失败的详细通知
         */
        public abstract String handleFeeRequest(String user , double fee);
    }
    


      详细处理者角色

    public class ProjectManager extends Handler {
    
        @Override
        public String handleFeeRequest(String user, double fee) {
            
            String str = "";
            //项目经理权限比較小,仅仅能在500以内
            if(fee < 500)
            {
                //为了測试,简单点,仅仅允许张三的请求
                if("张三".equals(user))
                {
                    str = "成功:项目经理允许【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";    
                }else
                {
                    //其它人一律不允许
                    str = "失败:项目经理不允许【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";
                }
            }else
            {
                //超过500,继续传递给级别更高的人处理
                if(getSuccessor() != null)
                {
                    return getSuccessor().handleFeeRequest(user, fee);
                }
            }
            return str;
        }
    
    }
    

    public class DeptManager extends Handler {
    
        @Override
        public String handleFeeRequest(String user, double fee) {
            
            String str = "";
            //部门经理的权限仅仅能在1000以内
            if(fee < 1000)
            {
                //为了測试,简单点。仅仅允许张三的请求
                if("张三".equals(user))
                {
                    str = "成功:部门经理允许【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";    
                }else
                {
                    //其它人一律不允许
                    str = "失败:部门经理不允许【" + user + "】的聚餐费用。金额为" + fee + "元";
                }
            }else
            {
                //超过1000。继续传递给级别更高的人处理
                if(getSuccessor() != null)
                {
                    return getSuccessor().handleFeeRequest(user, fee);
                }
            }
            return str;
        }
    
    }
    


    public class GeneralManager extends Handler {
    
        @Override
        public String handleFeeRequest(String user, double fee) {
            
            String str = "";
            //总经理的权限非常大。仅仅要请求到了这里,他都能够处理
            if(fee >= 1000)
            {
                //为了測试,简单点,仅仅允许张三的请求
                if("张三".equals(user))
                {
                    str = "成功:总经理允许【" + user + "】的聚餐费用。金额为" + fee + "元";    
                }else
                {
                    //其它人一律不允许
                    str = "失败:总经理不允许【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";
                }
            }else
            {
                //假设还有后继的处理对象。继续传递
                if(getSuccessor() != null)
                {
                    return getSuccessor().handleFeeRequest(user, fee);
                }
            }
            return str;
        }
    
    }
    


      client类

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            //先要组装责任链
            Handler h1 = new GeneralManager();
            Handler h2 = new DeptManager();
            Handler h3 = new ProjectManager();
            h3.setSuccessor(h2);
            h2.setSuccessor(h1);
            
            //開始測试
            String test1 = h3.handleFeeRequest("张三", 300);
            System.out.println("test1 = " + test1);
            String test2 = h3.handleFeeRequest("李四", 300);
            System.out.println("test2 = " + test2);
            System.out.println("---------------------------------------");
            
            String test3 = h3.handleFeeRequest("张三", 700);
            System.out.println("test3 = " + test3);
            String test4 = h3.handleFeeRequest("李四", 700);
            System.out.println("test4 = " + test4);
            System.out.println("---------------------------------------");
            
            String test5 = h3.handleFeeRequest("张三", 1500);
            System.out.println("test5 = " + test5);
            String test6 = h3.handleFeeRequest("李四", 1500);
            System.out.println("test6 = " + test6);
        }
    
    }
    


    执行结果例如以下所看到的:



    责任链模式是对象的行为模式。

    使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者直接的耦合关系。

    将这些对象连成一条链。沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。责任链模式强调的是每个对象及其对下家的引用来组成一条链。利用这样的方式将发送者和接收者解耦,类图例如以下:

    通过上图能够看出责任链模式有两个角色:
    抽象处理者(Handler)角色 :定义一个请求的接口。假设须要能够定义个一个方法用来设定和返回下家对象的引用。
    详细处理者(ConcreteHandler)角色 :假设能够处理就处理请求,假设不能处理,就把请求传给下家,让下家处理。

    也就是说它处理自己能处理的请求且能够訪问它的下家。

    上述模式的測试代码例如以下:
    package chainOfResp;
    /**
     * 
     *作者:alaric
     *时间:2013-8-17上午11:01:58
     *描写叙述:抽象处理角色
     */
    public abstract class Handler {
    
      protected Handler successor;
      /**
       * 
       *作者:alaric
       *时间:2013-8-17上午11:04:22
       *描写叙述:处理方法
       */
      public abstract void handlerRequest(String condition);
      
      
      public Handler getSuccessor() {
        return successor;
      }
      public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
      }	
      
    }
     
    package chainOfResp;
    /**
     * 
     *作者:alaric
     *时间:2013-8-17上午11:25:54
     *描写叙述:详细处理角色
     */
    public class ConcreteHandler1 extends Handler {
    
      @Override
      public void handlerRequest(String condition) {
        // 假设是自己的责任。就自己处理。负责传给下家处理
        if(condition.equals("ConcreteHandler1")){
          System.out.println( "ConcreteHandler1 handled ");
          return ;
        }else{
          System.out.println( "ConcreteHandler1 passed ");
          getSuccessor().handlerRequest(condition);
        }
      }
    
    }
     
    package chainOfResp;
    /**
     * 
     *作者:alaric
     *时间:2013-8-17上午11:25:54
     *描写叙述:详细处理角色
     */
    public class ConcreteHandler2 extends Handler {
      
      @Override
      public void handlerRequest(String condition) {
        // 假设是自己的责任,就自己处理,负责传给下家处理
        if(condition.equals("ConcreteHandler2")){
          System.out.println( "ConcreteHandler2 handled ");
          return ;
        }else{
          System.out.println( "ConcreteHandler2 passed ");
          getSuccessor().handlerRequest(condition);
        }
      }
    
    }
     
    package chainOfResp;
    /**
     * 
     *作者:alaric
     *时间:2013-8-17上午11:25:54
     *描写叙述:详细处理角色
     */
    public class ConcreteHandlerN extends Handler {
    
      /**
       * 这里如果n是链的最后一个节点必须处理掉
       * 在实际情况下。可能出现环,或者是树形。
       * 这里并不一定是最后一个节点。
       * 
       */
      @Override
      public void handlerRequest(String condition) {
    
        System.out.println( "ConcreteHandlerN handled");
        
      }
    
    }
     
    package chainOfResp;
    /**
     * 
     *作者:alaric
     *时间:2013-8-17上午10:59:06
     *描写叙述:測试类
     */
    public class Client {
    
      /**
       *作者:alaric
       *时间:2013-8-17上午10:58:58
       *描写叙述:
       */
      public static void main(String[] args) {
      
        Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
        Handler handlern = new ConcreteHandlerN();
        
        //链起来
        handler1.setSuccessor(handler2);
        handler2.setSuccessor(handlern);
        
        //如果这个请求是ConcreteHandler2的责任
        handler1.handlerRequest("ConcreteHandler2");
        
        
      }
    
    }
     
    举这样一个样例,在玩具工厂的生产车间,流水线就是一条责任链,假如一个玩具飞机有外壳装配员,引擎装配员,螺旋桨装配员。模型包装员组成。当这个物件飞机流到谁那里,谁就负责安装他负责的这一部分,这部分安装完毕后流到下一个环节,知道全部环境完毕。这个是一生成的责任链。另一个质量检測链,质量检測也分多部。外壳检測,引擎检測。螺旋桨检測。包装检測。当产品留到检測员那里检測自己负责的那一块,假设有问题直接拎出来,假设没问题则传给下一个检測员,直到全部检測完毕。这两个都是责任链。可是差别是,生成责任链每一个人都会处理。并处理一部分;而质量检測责任链经过推断。要么处理掉,要么不处理流下去。这就是责任链的两种分类。后一种叫做纯的责任链,前一种叫做不纯的责任链,纯的责任链在实际应用中非常少存在,常见的为不纯的责任链。上面的模型是模拟纯的责任链来处理的。
     
    责任链模式在现实中使用的非常多,常见的就是OA系统中的工作流。 在java中的实际应用有Servlet中的过滤器(Filter),Struts2的拦截器(Interceptor)。Struts2本身在Servlet中也是以Filter的形式出现的,所以Struts2的结构图中。也能够明显看出Filter和Interceptor这两条链的存在。

      能够看出它们每一个节点都能够做一些事情。所以不算一个纯的责任链。

    在上面提到了OA系统。那么我们再模拟一下OA系统中请假审批流程,假如员工直接上司为小组长,小组长直接上司项目经理。项目经理直接上司部门经理。部门经理直接上司总经理。公司规定请假审批例如以下:
    请假时间为t,时间单位day,简写d:
    t<  0.5d。小组长审批;
    t>=0.5d,t<2,项目经理审批。
    t>=2,t<5部门经理审批;
    t>=5总经理审批;
    审批时序图例如以下:
    用代码描写叙述:  
    package chainOfResp.example;
    /**
     * 
     *作者:alaric
     *时间:2013-8-17下午1:02:51
     *描写叙述:审批处理抽象类
     */
    public abstract class Handler {
    
      protected Handler handler;
    
      /**
       * 
       *作者:alaric
       *时间:2013-8-17下午1:07:40
       *描写叙述:审批
       */
      public abstract boolean approve(double day);
      
      public Handler getHandler() {
        return handler;
      }
      public void setHandler(Handler handler) {
        this.handler = handler;
      }
      
    }
     
    package chainOfResp.example;
    
    
    public class GroupLeader extends Handler {
    
      @Override
      public boolean approve(double day) {
        if(day<0.5){
          System.out.println("小组长审批通过");
          return true;
        }else {
          System.out.println("小组长传给了他的上司");
          return getHandler().approve(day);
        }
      }
    
    
    }
     
    package chainOfResp.example;
    
    
    public class ProjectManager extends Handler {
    
      @Override
      public boolean approve(double day) {
        if(day<2){
          System.out.println("项目经理审批通过");
          return true;
        }else {
          System.out.println("项目经理传给了他的上司");
          return getHandler().approve(day);
        }
      }
    
    
    }
     
    package chainOfResp.example;
    
    
    public class DepartmentManager extends Handler {
    
      @Override
      public boolean approve(double day) {
        if(day<5){
          System.out.println("部门经理审批通过");
          return true;
        }else {
          System.out.println("部门经理传给了他的上司");
          return getHandler().approve(day);
        }
      }
    
    
    }
     
    package chainOfResp.example;
    
    
    public class CEO extends Handler {
    
      @Override
      public boolean approve(double day) {
          System.out.println("部门经理审批通过");
          return true;
        
      }
    
    }
     
    package chainOfResp.example;
    /**
     * 
     *作者:alaric
     *时间:2013-8-17下午12:54:51
     *描写叙述:測试类。首先来创建责任链,然后发出请求模拟员工来请假
     */
    public class Client {
    
      /**
       *作者:alaric
       *时间:2013-8-17下午12:54:44
       *描写叙述:
       */
      public static void main(String[] args) {
    
        //创建节点
        GroupLeader gl = new GroupLeader();
        ProjectManager pm = new ProjectManager();
        DepartmentManager dm = new DepartmentManager();
        CEO ceo = new CEO();
        //建立责任链
        gl.setHandler(pm);
        pm.setHandler(dm);
        dm.setHandler(ceo);
        
        //向小组长发出申请,请求审批4天的假期
        gl.approve(4D);
        
    
      }
    
    }
      执行结果:
    小组长传给了他的上司
    项目经理传给了他的上司
    部门经理审批通过
     
    这里模拟的是一个理想的状态,所以是一个纯的责任链。在实际其中,可能小组长签字,项目经理签字...一堆的签字,而不是不參与请求的处理。

    责任链模式的长处是调用者不需知道详细谁来处理请求。也不知道链的详细结构。减少了节点域节点的耦合度。可在执行时动态改动链中的对象职责,增强了给对象指派职责的灵活性。缺点是没有明白的接收者。可能传到链的最后,也没得到正确的处理。

    本文借鉴:

    http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html

    http://www.tuicool.com/articles/RJvARj

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yxysuanfa/p/7101675.html
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