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  • 排序算法(一)——冒泡排序及改进

    排序算法概述

    所谓排序,就是使一串记录。依照当中的某个或某些keyword的大小。递增或递减的排列起来的操作。排序算法,就是怎样使得记录依照要求排列的方法。

    排序算法在非常多领域得到相当地重视,尤其是在大量数据的处理方面。

    稳定性:一个排序算法是稳定的。就是当有两个相等记录的keywordR和S,且在原本的列表中R出如今S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。

    假设算法是稳定的有什么优点呢?排序算法假设是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从还有一个键上排序,第一个键排序的结果能够为第二个键排序所用。

    基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按高位排序,低位同样的元素其顺序再高位也同样时是不会改变的。

    排序算法依据是否须要訪问外存分为内部排序和外部排序。

    内部排序是指待排序列全然存放在内存中所进行的排序过程。适合不太大的元素序列。

    外部排序指的是大文件的排序,即待排序的记录存储在外存储器上。待排序的文件无法一次装入内存,须要在内存和外部存储器之间进行多次数据交换,以达到排序整个文件的目的。


    我们如今要讨论的排序都是内部排序。


    冒泡排序

    冒泡排序的效率非常低。可是算法实现起来非常easy。因此非常适合作为研究排序的入门算法。


    基本思想

    对当前还未排好序的范围内的所有数。自上而下对相邻的俩个数依次进行比較和调整,让较大的数下沉。较小的数往上冒。

    即:每当俩相邻的数比較后发现他们的排序与排序的要求相反时。就将他们交换。每次遍历都可确定一个最大值放到待排数组的末尾,下次遍历,对该最大值以及它之后的元素不再排序(已经排好)。



    java实现

     

    public class Sort{
     
      private int [] array;
     
      public Sort(int [] array){
         this.array = array;
      }
     
      //按顺序打印数组中的元素
      public void display(){
         for(int i=0;i<array.length;i++){
             System.out.print(array[i]+"	");
         }
         System.out.println();
      }
     
      //冒泡排序
      public void bubbleSort(){
         int temp;
         int len = array.length;
        
         for(int i=0;i<len-1;i++){  //外层循环:每循环一次就确定了一个相对最大元素
             for(int j=1;j<len-i;j++){  //内层循环:有i个元素已经排好,依据i确定本次的比較次数
                if(array[j-1]>array[j]){  //假设前一位大于后一位,交换位置
                    temp = array[j-1];
                    array[j-1] = array[j];
                    array[j] = temp;
                }
             }
             System.out.print("第"+(i+1)+"轮排序结果:");
             display();
         }
      }
     
    }


    測试:

    public static void main(String[] args) {
         int [] a = {1,5,4,11,2,20,18};
         Sort sort = new Sort(a);
         System.out.print("未排序时的结果:");
         sort.display();
         sort.bubbleSort();
        
       }


    打印结果:




    算法分析

    上面的样例中,待排数组中一共同拥有7个数。第一轮排序时进行了6次比較。第二轮排序时进行了5比較。依次类推,最后一轮进行了一次比較。

    增加元素总数为N,则一共须要的比較次数为:

    (N-1)+ (N-2)+ (N-3)+ ...1=N*(N-1)/2

    这样,算法约做了N2/2次比較。由于仅仅有在前面的元素比后面的元素大时才交换数据,所以交换的次数少于比較的次数。假设数据是随机的,大概有一半数据须要交换。则交换的次数为N2/4(只是在最坏情况下,即初始数据逆序时,每次比較都须要交换)。

    交换和比較的操作次数都与N2成正比,由于在大O表示法中。常数忽略不计,冒泡排序的时间复杂度为O(N2)

    O(N2)的时间复杂度是一个比較糟糕的结果。尤其在数据量非常大的情况下。所以冒泡排序通常不会用于实际应用。


    冒泡排序的改进

    上面已经分析过。冒泡排序的效率比較低,所以我们要通过各种方法改进。

    最简单的改进方法是增加一标志性变量exchange,用于标志某一趟排序过程中是否有数据交换,假设进行某一趟排序时并没有进行数据交换。则说明数据已经按要求排列好,可马上结束排序,避免不必要的比較过程

    在上例中,第四轮排序之后实际上整个数组已经是有序的了。最后两轮的比較不是必需进行。

    改进后的代码例如以下:

    //冒泡排序改进1
      public void bubbleSort_improvement_1(){
         int temp;
         int len = array.length;
        
         for(int i=0;i<len-1;i++){ 
             boolean exchange = false;  //设置交换变量
             for(int j=1;j<len-i;j++){ 
                if(array[j-1]>array[j]){  //假设前一位大于后一位,交换位置
                    temp = array[j-1];
                    array[j-1] = array[j];
                    array[j] = temp;
                   
                    if(!exchange) exchange =true;  //发生了交换操作
                }
             }
             System.out.print("第"+(i+1)+"轮排序结果:");
             display();
             if(!exchange) break;  //假设上一轮没有发生交换数据。证明已经是有序的了。结束排序
         }
       }

    用同样的初始数组測试,打印结果例如以下:

     

    上面的改进方法,是依据上一轮排序有没有发生数据交换作为标识,进一步思考,假设上一轮排序中,仅仅有后一段的几个元素没有发生数据交换,是不是能够判定这一段不用在进行比較了呢?答案是肯定的。

    比如上面的样例中,前四轮的排序结果为:


    未排序时的结果:1   5  4  11 2  20 18

    第1轮排序结果:1  4  5  2  11 18 20

    第2轮排序结果:1  4  2  5  11 18 20

    第3轮排序结果:1  2  4  5  11 18 20

    第4轮排序结果:1  2  4  5  11 18 20


    第1轮排序之后,11、18、20已经是有序的了,后面的几次排序后它们的位置都没有变化,可是依据冒泡算法。18依旧会在第2轮參与比較,11依旧会在第2轮、第3轮參与比較,事实上都是无用功。

    我们能够对算法进一步改进:设置一个pos指针。pos后面的数据在上一轮排序中没有发生交换,下一轮排序时,就对pos之后的数据不再比較。

    代码修改例如以下:

    //冒泡排序改进2
       public void bubbleSort_improvement_2(){
           int temp;
           int counter = 1;
           int endPoint = array.length-1;  //endPoint代表最后一个须要比較的元素下标
          
           while(endPoint>0){ 
              intpos = 1;
              for(int j=1;j<=endPoint;j++){  
                  if(array[j-1]>array[j]){  //假设前一位大于后一位。交换位置
                     temp= array[j-1];
                     array[j-1]= array[j];
                     array[j]= temp;
                        
                     pos= j;  //下标为j的元素与下标为j-1的元素发生了数据交换
                  }
              }
              endPoint= pos-1;  //下一轮排序时仅仅对下标小于pos的元素排序,下标大于等于pos的元素已经排好
             
              System.out.print("第"+counter+"轮排序结果:");
              display();
           }
       }

     

    对的算法来说。没有最好。仅仅有更好。上面的两种改进方法事实上治标不治本,是一种“扬汤止沸”的改进。以下我们来一次“釜底抽薪”的改进。

    传统的冒泡算法每次排序仅仅确定了最大值,我们能够在每次循环之中进行正反两次冒泡,分别找到最大值和最小值,如此可使排序的轮数降低一半。

    改进代码例如以下:

    //冒泡排序改进3
       public void bubbleSort_improvement_3(){
           int temp;
           int low = 0;
           int high = array.length-1;
           int counter = 1;
           while(low<high){ 
             
              for(int i=low;i<high;++i){   //正向冒泡,确定最大值
                  if(array[i]>array[i+1]){  //假设前一位大于后一位。交换位置
                     temp= array[i];
                     array[i]= array[i+1];
                     array[i+1]= temp;
                  }
              }
              --high;
             
              for(int j=high;j>low;--j){   //反向冒泡,确定最小值
                  if(array[j]<array[j-1]){  //假设前一位大于后一位,交换位置
                     temp= array[j];
                     array[j]= array[j-1];
                     array[j-1]= temp;
                  }
              }
              ++low;
             
              System.out.print("第"+counter+"轮排序结果:");
              display();
              counter++;
           }
       }


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