第一部分 基础篇
第一章 全景图
- 程序设计是如何实现计算各管理数据的
- Windows XP,Linux,Macos等不同的操作系统之间有什么区别,各自有什么职责
第二部分 信息层
第二章 二进制数值与计数系统
- 把十进制的数转换成高于十进制的数(不熟练)
- 计算机为什么只能用二进制表示 解答:计算机中的每个储存只有高电平和低电平两种信号。 附:其实计算机不只能用二进制。
第三章 数据表示法
- 二进制补码
- 使用计算器时出现E是怎么回事 解答:在输出一个大的实数值时没有指定输出格式,那么这个值将以科学计数法输出。因为早期的机器不能输出指数,所以用字母“E”代替。
- 什么是十进制实数直线图,如何使用十进制直线图
第三部分 数据表示法
第四章 门和电路
- 非门,与门,或门,异或门,与非门,或非门的真值表
- 多路复合器是怎么运作的‘逻辑款框图是怎么设计的
第五章计算部件
- 在处理周期的步骤中的第三步说有需要时获取数据,如何判断什么时候有需要,何时有不需要呢
- 流水线处理器在处理数据的时候后一个处理器是处理前一个处理器输出的数据,为什么不直接使用一个强大的处理器直接处理整个数据;或者将数据分解成不同的小部分由各个处理器处理后合并。
第四部分程序设计层
第六章低级程序设计语言与伪代码
- 操作代码只有1和0两个数字不会出现误判吗,比如:00001100会不会识别成中间的数字
- 程序实例中的操作要在哪里完成
第七章问题求解和算法设计
- 如何对问题求解的算法设计进行实际应用
- 将算法熟练的转化成计算机语言
第八章抽象数据类型与子程序
- 参数是怎样传递的
- 栈的输入和输出的实际应用,如P182中31.32.33如何判断
第九章面向对象设计与高级程序设计语言
- 理解不了各种范型(命令式,声明式)
- 什么是镶嵌逻辑,如何进行镶嵌
- person类和name类有什么区别
- 如何进行封装
第五部分操作系统曾
第十章操作系统
- 叶映射表是如和表达的,如何分析的。
- 如何进行CPU调度
第十一章文件系统和目录
- 什么是文件指针
- 柱面的访问顺序是怎么排列的
第六部分应用程序层
第十二章信息系统
- ER图是什么,怎么操作
- 如何设计数据库
第十三章人工智能
- 人工智能等于大数据吗
- 为了人工智能识别语音精准性只能进行大数据的积累吗
- 图灵测试是如何组织管理的
第十四章模拟、图形学、游戏和其他应用
- 如何利用计算机进行建模
- 如何编辑游戏
第七部分通信层
第十五章网络
- 如何加快计算机连接网络的速度
- 防火墙是如何设计并运用的,是如何阻止了病毒等危险因素
- 如何获取一个自己的网址
第十六章万维网
- 如何保证在利用万维网时的安全
- 可以创建一个属于自己的微型web
第十七章计算机安全
- 如何保护我的计算机
- 如何熟练的使用密码
第八部分总结
第十八章计算的限制
- 如何克服硬件的限制(除了提前操作)
- 如何提高软件质量的方法