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  • 【转】其实你不知道MultiDex到底有多坑

    遭遇MultiDex

    愉快地写着Android代码的总悟君往工程里引入了一个默默无闻的jar然后Run了一下, 经过漫长的等待AndroidStudio构建失败了。

    于是带着疑惑查看错误信息。

    UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: java.lang.IllegalArgumentException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 
        at com.android.dx.merge.DexMerger$6.updateIndex(DexMerger.java:501) 
        at com.android.dx.merge.DexMerger$IdMerger.mergeSorted(DexMerger.java:276) 
        at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeMethodIds(DexMerger.java:490) 
        at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexes(DexMerger.java:167) 
        at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:188) 
        at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:439) 
        at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:287) 
        at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:230) 
        at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:199) 
        at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:103):Derp:dexDerpDebug FAILED
    

    看起来是:在试图将 classes和jar塞进一个Dex文件的过程中产生了错误。

    早期的Dex文件保存所有classes的方法个数的范围在0~65535之间。业务一直在增长,总悟君写(copy)的代码越来越长引入的库越来越多,超过这个范围只是时间问题。

    怎么解??太阳底下木有新鲜事,淡定先google一发,找找已经踩过坑的小伙伴。

    StackOverflow 的网友们对该问题表示情绪稳定,谈笑间抛出multiDex。

    这是Android官网对当初的短视行为给出的补丁方案。文档说,Dalvik Executable (DEX)文件的总方法数限制在65536以内,其中包括Android framwork method, lib method (后来总悟君发现仅仅是Android 自己的框架的方法就已经占用了1w多),还有你的 code method ,所以请使用MultiDex。 对于5.0以下版本,请使用multidex support library (这个是我们的补丁包!build tools 请升级到21)。而5.0及以上版本,由于ART模式的存在,app第一次安装之后会进行一次预编译(pre-compilation) ,如果这时候发现了classes(..N).dex文件的存在就会将他们最终合成为一个.oat的文件,嗯看起来很厉害的样子。

    同时Google建议review代码的直接或者间接依赖,尽可能减少依赖库,设置proguard参数进一步优化去除无用的代码。嗯,这两个实施起来倒是很简单,但是治标不治本,躲得过初一躲不过十五。 在Google给出这个解决方案之前,他们的开发人员先给了一个简陋简易版本的multiDex具体参看这里。(怀疑后来的官方解决方案就有这家伙参与)。简单地说就是:1.先把你的app 的class 拆分成主次两个dex。2.你的程序运行起来后,自己把第二个dex给load进来。看就这么简单!而且这就是个动态加载模块的框架! 然而总悟君早已看穿Dalvik VM 这种动态加载dex 的能力归根结底还是因为java 的classloader类加载机制。沿着这条道走,Android模块动态化加载,包括dex级别和apk级别的动态化加载,各种玩法层出不穷。参见这里 1 2 3 4 5 6

    第一回合 天真的官方补丁方案

    还是先解决打包问题,回头再研究那些高深的动态化加载技术。偷懒一下咯考虑到投入产出比,决定使用Google官方的multiDex解决。(Google的补丁方案啊,不会再有坑了吧?后面才发现还是太天真) 该方案有两步:

    1.修改gradle脚本来产生多dex。

    2.修改manifest 使用MulitDexApplication。

    步骤1.在gradle脚本里写上:

    android {
        compileSdkVersion 21
        buildToolsVersion "21.1.0"
        defaultConfig {
            ...
            minSdkVersion 14
            targetSdkVersion 21
            ...
            // Enabling multidex support.
            multiDexEnabled true
        }
        ...
    }
    dependencies {
    compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
    }
    

    步骤2. manifest声明修改

    ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.android.multidex.myapplication">
    <application
    ...
    android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">
    ...
    </application>
    </manifest>
    

    如果有自己的Application,继承MulitDexApplication。如果当前代码已经继承自其它Application没办法修改那也行,就重写 Application的attachBaseContext()这个方法。

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        MultiDex.install(this);     
    }
    

    run一下,可以了!但是dex过程好像变慢了。。。

    文档还写明了multiDex support lib 的局限。瞄一下是什么:

    1.在应用安装到手机上的时候dex文件的安装是复杂的(complex)有可能会因为第二个dex文件太大导致ANR。请用proguard优化你的代码。呵呵

    2.使用了mulitDex的App有可能在4.0(api level 14)以前的机器上无法启动,因为Dalvik linearAlloc bug(Issue 22586) 。请多多测试自祈多福。用proguard优化你的代码将减少该bug几率。呵呵

    3.使用了mulitDex的App在runtime期间有可能因为Dalvik linearAlloc limit (Issue 78035) Crash。该内存分配限制在 4.0版本被增大,但是5.0以下的机器上的Apps依然会存在这个限制。

    4.主dex被dalvik虚拟机执行时候,哪些类必须在主dex文件里面这个问题比较复杂。build tools 可以搞定这个问题。但是如果你代码存在反射和native的调用也不保证100%正确。呵呵

    感觉这就是个坑啊。补丁方案又引入一些问题。但是插件化方案要求对现有代码有比较大的改动,代价太大,而且动态化加载框架意味着维护成本更高,会有更多潜在bug。所以先测试,遇到有问题的版本再解决。

    第二回合 啥?dexopt failed?

    呵呵,部分低端2.3机型(话说2.3版本的android机有高端机型么)安装失败!INSTALL_FAILED_DEXOPT。这个就是前面说的Issue 22586问题。

    apk是一个zip压缩包,dalvik每次加载apk都要从中解压出class.dex文件,加载过程还涉及到dex的classes需要的杂七杂八的依赖库的加载,真耗时间。于是Android决定优化一下这个问题,在app安装到手机之后,系统运行dexopt程序对dex进行优化,将dex的依赖库文件和一些辅助数据打包成odex文件。存放在cache/dalvik_cache目录下。保存格式为apk路径 @ apk名 @ classes.dex。这样以空间换时间大大缩短读取/加载dex文件的过程。

    那刚才那个bug是啥问题呢,原来dexopt程序的dalvik分配一块内存来统计你的app的dex里面的classes的信息,由于classes太多方法太多超过这个linearAlloc 的限制 。那减小dex的大小就可以咯。

    gradle脚本如下:

    android.applicationVariants.all {
        variant ->
            dex.doFirst{
                dex->
                if (dex.additionalParameters == null) {
                    dex.additionalParameters = []
                }
                    dex.additionalParameters += '--set-max-idx-number=48000'
           }
    }
    

    --set-max-idx-number= 用于控制每一个dex的最大方法个数,写小一点可以产生好几个dex。 踩过更多坑的FB的工程师表示这个linearAlloc的限制不仅仅在安装时候的dexopt程序里7,还在你的app的dalvik rumtime里。(很显然啊dvk vm的宿主进程fork自于同一个母体啊)。为了表示对这个坑的不满以及对Google的产品表示遗憾,FB工程师Read The Fucking Source Code找到了一个hack方案。这个linearAlloc的size定义在c层而且是一个全局变量,他们通过对结构体的size的计算成功覆盖了该值的内容,这里要特别感谢C语言的指针和内存的设计。C的世界里,You Are The King of This World。当然实际情况是大部分用户用这把利刃割伤了自己。。。

    为FB的工程师的机智和务实精神点赞!(dvk虚拟机c层代码在2.x 4.x 版本里有变更,找到那个内存地址太难,未必搞得定啊)我们有偷懒的解决方案,为了避免2.3机型runtime 的linearAlloclimit ,最好保持每一个dex体积<4M ,刚才的的value<=48000

    好了 现在2.3的机器可以安装run起来了!

    第三回合 ANR的意思就是Application Not Responding

    问题又来了!这次不仅仅是2.3 的机型!还有一些中档配置的4.x系统的机型。问题现象是:第一次安装后,点击图标,1s,2s,3s... 程序没有任何反应就好像你没点图标一样。

    5s过去。。。程序ANR!

    其实其他很多App也存在首次安装运行后几秒都无任何响应的现象或者最后ANR了。唯一的例外是美团App,点击图标立马就出现界面。唉要不就算啦?反正就一次。。。不行,这可是产品给用户的第一印象啊太重要了,而且美团搞得定就说明这问题有解决方案。

    ANR了是不是局限1描述的现象??不过也不重要...因为Google只是告诉你说第二个dex太大了导致的。并没有进一步解释根本原因。怎么办?Google一发?搜索点击图标 然后ANR?怎么可能有解决方案嘛。ANR就意味着UI线程被阻塞了,老老实实查看log吧。

    adb logcat -v time > log.txt
    

    是发现 是 install dex + dexopt 时间太长!

    梳理一下流程:

    安装完app点击图标之后,系统木有发现对应的process,于是从该apk抽取classes.dex(主dex) 加载,触发 一次dexopt。

    App 的laucherActivity准备启动 ,触发Application启动,

    Application的 onattach()方法调用,这时候MultiDex.install()调用,classes2.dex 被install,再次触发dexopt。

    然后Applicaition onCreate()执行。

    然后 launcher Activity真的起来了。

    这些必须在5s内完成不然就ANR给你看!

    有点棘手。首先主dex是无论如何都绕不过加载和dexopt的。如果主dex比较小的话可以节省时间。主dex小就意味着后面的dex大啊,MultiDex.install()是在主线程里做的,总时间又没有实质性改变。install() 能不能放到线程里做啊?貌似不行。。。如果异步化,什么时候install完成都不知道。这时候如果进程需要second.dex里的classes信息不就悲剧?主dex越小这个错误几率就越大。

    淡定,这次Google搜索MultiDex.install 。发现了美团多dex拆包方案。 读完之后感觉看到胜利曙光。美团的主要思路是:精简主dex+异步加载secondary.dex 。对异步化执行速度的不确定性,他们的解决方案是重写Instrumentation execStartActivity 方法,hook跳转Activity的总入口做判断,如果当前secondary.dex 还没有加载完成,就弹一个loading Activity等待加载完成,如果已经加载完成那最好不过了。不错,RTFSC果然是王道。 可以试一试。

    但是有几个问题需要解决:

    1.分析主dex需要的classes这个脚本比较难写。。。Google文档说过这个问题比较复杂, 而且buildTools 不是已经帮我们搞定了吗?去瞄一下主dex的大小:8M 以及secondary.dex 3M 。 它是如何工作的?文档说dx的时候,先依据manifest里注册的组件生成一个 main-list,然后把这list里的classes所依赖的classes找出来,把他们打成classes.dex就是主dex。剩下的classes都放clsses2.dex(如果使用参数限制dex大小的话可能会有classe3.ex 等等) 。主dex至少含有main-list 的classes + 直接依赖classes ,使用mini-main-list参数可以仅仅包含刚才说的classes。

    关于写分析脚本的思路是:直接使用mini-main-list参数获取build目录下的main-list文件,这样manifest声明的类和他们的直接依赖类搞定的了,那后者的直接依赖类怎么解?这些在dvk runtime也是必须的classes。一个思路是解析class文件获得该class的依赖类。还一个思路是自己使用Dexclassloader 加载dex,然后hook getClass()方法,调用一次就记录一个。都挺折腾的。

    2.由于历史原因,总悟君在维护的App的manifest注册的组件的那些类,承载业务太多,依赖很多三方jar,导致直接依赖类非常多,而且短时间内无法梳理精简,没办法mini化主dex。

    3.Application的启动入口太多。Appication初始化未必是由launcher Activity的启动触发,还有可能是因为Service ,Receiver ,ContentProvider 的启动。 靠拦截重写Instrumentation execStartActivity 解决不了问题。要为 Service ,Receiver ,ContentProvider 分别写基类,然后在oncreate()里判断是否要异步加载secondary.dex。如果需要,弹出Loading Acitvity?用户看到这个会感觉比较怪异。

    结合自身App的实际情况来看美团的拆包方案虽然很美好然但是不能照搬啊。果然不能愉快地回家看动漫了。

    第四回合 换一种思路

    考虑到刚才说的2,3原因,先不要急着动手写分析脚本。总悟君期望找到更好的方案。问题到现在变成了:既希望在Application的attachContext()方法里同步加载secondary.dex,又不希望卡住UI线程。如果思路限制在线程异步化上,确实不可能实现。于是发现了微信开发团队的这篇文章。该文章介绍了关于这一问题 FB/QQ/微信的解决方案。FB的解决思路特别赞,让Launcher Activity在另外一个进程启动!当然这个Launcher Activity就是用来load dex 的 ,load完成就启动Main Activity。

    微信这篇文章给出了一个非常重要的观点:安装完成之后第一次启动时,是secondary.dex的dexopt花费了更多的时间。认识到这点非常重要,使得问题又转化为:在不阻塞UI线程的前提下,完成dexopt,以后都不需要再次dexopt,所以可以在UI线程install dex 了!文章最后给了一个对FB方案的改进版。

    仔细读完感觉完全可行。

    1.对现有代码改动量最小。

    2.该方案不关注Application被哪个组件启动。Activity ,Service ,Receiver ,ContentProvider 都满足。

    3.该方案不限制 Application ,Activity ,Service ,Receiver ,ContentProvider 继续新增业务。

    流程图如下

    上最终解决问题版的代码!

    在Application里面(这里不要再继承自MultiApplication了,我们要手动加载Dex):

    public class App extends Application {
        @Override
        protected void attachBaseContext(Context base) {
            super .attachBaseContext(base);
            LogUtils.d( "loadDex", "App attachBaseContext ");
            if (!quickStart()) {
                if (needWait(base)){
                    waitForDexopt(base);
                }
                MultiDex.install (this );
            } else {
                return;
            }
        }
        @Override
        public void onCreate() {
            super .onCreate();
            if (quickStart()) {
                return;
            }
            ...
        }
        public boolean quickStart() {
            if (StringUtils.contains( getCurProcessName(this), ":mini")) {
                LogUtils.d( "loadDex", ":mini start!");
                return true;
            }
            return false ;
        }
        //neead wait for dexopt ?
        private boolean needWait(Context context){
            String flag = get2thDexSHA1(context);
            LogUtils.d( "loadDex", "dex2-sha1 "+flag);
            SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(
                    PackageUtil.getPackageInfo(context). versionName, MODE_MULTI_PROCESS);
            String saveValue = sp.getString(KEY_DEX2_SHA1, "");
            return !StringUtils.equals(flag,saveValue);
        }
        /**
         * Get classes.dex file signature
         * @param context
         * @return
         */
        private String get2thDexSHA1(Context context) {
            ApplicationInfo ai = context.getApplicationInfo();
            String source = ai.sourceDir;
            try {
                JarFile jar = new JarFile(source);
                Manifest mf = jar.getManifest();
                Map<String, Attributes> map = mf.getEntries();
                Attributes a = map.get("classes2.dex");
                return a.getValue("SHA1-Digest");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null ;
        }
        // optDex finish 
        public void installFinish(Context context){
            SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(
                    PackageUtil.getPackageInfo(context).versionName, MODE_MULTI_PROCESS);
            sp.edit().putString(KEY_DEX2_SHA1,get2thDexSHA1(context)).commit();
        }
        public static String getCurProcessName(Context context) {
            try {
                int pid = android.os.Process.myPid();
                ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) context
                        .getSystemService(Context. ACTIVITY_SERVICE);
                for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcess : mActivityManager
                        .getRunningAppProcesses()) {
                    if (appProcess.pid == pid) {
                        return appProcess. processName;
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                // ignore
            }
            return null ;
        }
        public void waitForDexopt(Context base) {
            Intent intent = new Intent();
            ComponentName componentName = new
                    ComponentName( "com.zongwu", LoadResActivity.class.getName());
            intent.setComponent(componentName);
            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            base.startActivity(intent);
            long startWait = System.currentTimeMillis ();
            long waitTime = 10 * 1000 ;
            if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1 ) {
                waitTime = 20 * 1000 ;//实测发现某些场景下有些2.3版本有可能10s都不能完成optdex
            }
            while (needWait(base)) {
                try {
                    long nowWait = System.currentTimeMillis() - startWait;
                    LogUtils.d("loadDex" , "wait ms :" + nowWait);
                    if (nowWait >= waitTime) {
                        return;
                    }
                    Thread.sleep(200 );
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    

    这里使用了classes(N).dex的方式保存了后面的dex而不是像微信目前的做法放到assets文件夹。前面有说到ART模式会将多个dex优化合并成oat文件。如果放置在assets里面就没有这个好处了。

    Launcher Activity 依然是原来的代码里的WelcomeActivity。

    在Application启动的时候会检测dexopt是否已经完成过,(检测方式是查看sp文件是否有dex文件的SHA1-Digest记录,这里要两个进程读取该sp,读取模式是MODE_MULTI_PROCESS)。如果没有就启动LoadDexActivity(属于:mini进程) 。否则就直接install dex !对,直接install。通过日志发现,已经dexopt的dex文件再次install的时候 只耗费几十毫秒。

    LoadDexActivity 的逻辑比较简单,启动AsyncTask 来install dex 这时候会触发dexopt 。

    public class LoadResActivity extends Activity {
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
            super .onCreate(savedInstanceState);
            getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN , WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN );
            overridePendingTransition(R.anim.null_anim, R.anim.null_anim);
            setContentView(R.layout.layout_load);      
            new LoadDexTask().execute();
        }
        class LoadDexTask extends AsyncTask {
            @Override
            protected Object doInBackground(Object[] params) {
                try {
                    MultiDex.install(getApplication());
                    LogUtils.d("loadDex" , "install finish" );
                    ((App) getApplication()).installFinish(getApplication());
                } catch (Exception e) {
                    LogUtils.e("loadDex" , e.getLocalizedMessage());
                }
                return null;
            }
            @Override
            protected void onPostExecute(Object o) {
                LogUtils.d( "loadDex", "get install finish");
                finish();
                System.exit( 0);
            }
        }
        @Override
        public void onBackPressed() {
            //cannot backpress
        }
    

    Manifest.xml 里面

    <activity
        android:name= "com.zongwu.LoadResActivity"
        android:launchMode= "singleTask"
        android:process= ":mini"
        android:alwaysRetainTaskState= "false"
        android:excludeFromRecents= "true"
        android:screenOrientation= "portrait" />
    <activity
        android:name= "com.zongwu.WelcomeActivity"
        android:launchMode= "singleTop"
        android:screenOrientation= "portrait">
        <intent-filter >
            <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
        </intent-filter >
    </activity>
    

    替换Activity默认的出现动画 R.anim.null_anim 文件的定义:

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <alpha
            android:fromAlpha="1.0"
            android:toAlpha="1.0"
            android:duration="550"/>
    </set>
    

    微信开发团队的这篇文章所说,application启动了LoadDexActivity之后,自身不再是前台进程所以怎么hold 线程都不会ANR。

    通过查看安装运行的日志发现,安装的时候packageManagerService会对classes.dex 进行dexopt 。在调用MultiDex.install()加载 secondary.dex的时候,也会进行一次dexopt 。

    最终章碎碎念

    • MultiDex的问题难点在:要持续解决好几个bug才能最终解决问题。进一步的,想要仔细分辨且解决这些bug,就必须持续探索一些关联性的概念和原理
    • 耗费了这么多时间来解决了Android系统的缺陷是不是有点略伤心。这不应该是Google给出一个比较彻底的解决方案吗?
    • FB的工程师们脑洞好大。思考问题的方式很值得借鉴。
    • 微信团队的文章提到逆向了不少App。
    • RTFSC是王道
    • 在查看log的过程中发现一个比较有趣的现象。在App的secondary.dex加载之前居然先加载了某数字公司的dex!(手机没有root但是安装了xx手机助手)再加上之前看到的错误堆栈里Android framework的调用堆栈之间也赫然有他们的代码。总悟君恶意猜测该app利用了某种手段进行了提权,hook了系统框架代码,将自己的代码注入到了每一个应用app的进程里。嗯。。。有趣。。。

    我是天王盖地虎的分割线

    转:http://zongwu233.github.io/the-touble-of-multidex/

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    非专业码农 JAVA学习笔记 4 java继承和多态
    转:Java学习笔记之方法重载,动态方法调度和抽象类
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