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  • C#线程(一)

    简介

    过去普通计算机只有计算单元,却不能同时执行多个任务。然而操作系统却已经可以同时运行多个应用程序,即实现了多任务的概念。为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用程序和操作系统本身永远被挂起这一可能情况,操作系统不得不使用某种方式 将物理计算单元分割为一些虚拟的进程,并给予每个程序一定量的计算能力。此外,操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级。线程正是这一概念的实现。可以认为线程是一个虚拟进程,用于独立运行一个特定的程序。 (请记住线程会消耗大量的操作系统资源。多个线程共享一个物理处理器将导致操作系统忙于管理这些线程,而无法运行程序。)

    接下来创建一个控制台应用程序

     class Program
             {
             static void Main(string[] args)
            {
             Thread t = new Thread(PrintNumbers);
                t.Start();
                PrintNumbers();
                Console.ReadKey();
            }
             static void PrintNumbers() {
                Console.WriteLine("Starting...");
                for (int i = 1; i < 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine(i);
    
                }
             }
    }
         
    结果两组范围为1到10的数字会随机交叉输出。这说明了printnumbers方法同时运行在主线程和另一个线程中。
            static void DoNothing() {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            }
            static void PrintNumbersWithStatus()
            {
                Console.WriteLine("Starting...");
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ThreadState.ToString());
                for (int i = 1; i < 10; i++) {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
                Console.WriteLine(i);
                }
            }
        

    在main方法中加入以下代码片段

                Console.WriteLine("Starting program...");
                Thread t = new Thread(PrintNumbersWithStatus);
                Thread t2 = new Thread(DoNothing);
                Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString());
                t2.Start();
                t.Start();
                for (int i = 1; i < 30; i++) {
                    Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString());
                }
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6));
                t.Abort();
                Console.WriteLine("A thread has been aborted");
                Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString());
                Console.WriteLine(t2.ThreadState.ToString());
         
    工作原理 当主程序启动时定义了两个不同的线程。一个将被终止,另一个则会成功完成运行。线程状态位于Thread对象的ThreadState属性中。ThreadState属性是一个C#枚举对象。刚开始线程状态为ThreadState.Unstarted。然后我们启动线程,并估计在一个周期30次迭代的区间中,线程状态会从ThreadState.Running变为ThreadState.WaitSleepJoin。 如果实际情况与以上不符,请增加迭代次数,终止第一个线程后,会看到现在该线程状态为ThreadState.Aborted。程序也有可能会打印出ThreadState.AbortRequested状态。这充分说明了同步两个线程的复杂性。请记住不要在程序中使用线程终止。我在这里使用他只是为了展示相应的线程状态。最后可以看到第二个线程t2成功完成并且状态为ThreadState.Stopped。另外还有一些其他的线程状态,但是要么已经被弃用,要么没有我们试验过的几种状态有用。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yyfh/p/7325149.html
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